я не хочу сказать что без настольных игр не было бы цивилизации. дело не в этом.
есть просто некие общие принципы геймдизайна как и любой другой человеческой деятельности
сначала возникает некая простенькая идея
потом тестируется ее совместимость с реальностью и сочетаемость с другими идеями
затем начинается детализация
потом уже реализация
и затем навешивание сеттинга и расширение базового функционала, усовершенствование или замена каких-то деталей в общем механизме
деятельность реалальтергеймдевелопера не имеет с этим процессом ничего общего.






Ответить с цитированием