так не бывает.
по крайней мере ни из одной аморфной концепции еще ничего достойного не получилось в этом мире.
концепция должна строиться на четких базовых принципах, если их нет - то и концепции никакой нет, а есть только благие пожелания.
как делает реалальтергеймдевелопер:
создает на форуме тему "создадим СВОЮ самую лучшую в мире игру!"
далее следует размазанное описание:
"объекты движутся в мировом пространстве, сталкиваются, образуя причудливые конфигурации, могут аннигилировать в разной степени. игрок управляет их движением, но что-то может выйти из под его контроля..."
далее "оригинальная концепция" идет в "горнило реализации". на долгих бдениях решают способ генерации этих объектов, философские аспекты законов мироздания, физику твердого тела. а почему обязательно твердого? бывают же не только твердые объекты.. как насчет пузырей жидкости удерживаемой гравитацией? и не забудьте про поверхностное натяжение! как будет представлен игрок? существо парящее в пространстве и воздействующее на объекты... ээ.. механически? гравитационно? (далее 20 страниц ожесточенного спора). И тут коммент новичка: а может игрок находится не в пространстве а как бы в астрале? и управляет объектами с помощью магии? (далее 100 страниц срача на тему магии, существует ли она и можно ли ее использовать в игре) Реалальтергеймдевелоперы делятся на враждующие группировки, начинаются теологические дебаты сразу по нескольким направлениям. Новички постоянно вбрасывают топливо для флейма. В конце концов одна из "команд" единомышленников решает обособиться, но споры продолжаются внутри нее. Как, не учитывается упругая деформация!? Я ухожу из команды, делайте сами свой отстой! Конечный итог: написано 2000 строк разрозненных кусков говнокода, 1000 страниц маразма и копипасты из википедии на форуме, иконка игры и две текстуры. Все расходятся, занавес.
В это время геймдизайнер-ретроград Василий создает вот это:
и получает X$ гонорара и Y тысяч поклонников игры.
примитивно? до ужаса.
реалальтергеймдевелоперы играют и плюются: ну что за отстой.. это тот же арканоид только наоборот, нихрена не реалистично и тупо до безобразия. игровая индустрия мертва! творческие люди никому не нужны (и т.п.)
реалальтергеймдевелопер это образ мышления. это человек который не может ставить себе конкретные цели и достигать их, а может только рассуждать о том "как лучше".
ни одну игру, ни один проект вообще так не создали.
и первая цивилизация не была божественным откровением, она основывалась на принципах создания настольных игр.







Ответить с цитированием