никакого тупого перебора жонглирования не существует.
есть геймдизайн а есть реалальтерцивовщина.
это все равно как наука и философия.
первая требует умственных усилий и служит созданию полезных вещей, вторая - умственного расслабления (чтобы мозг опорожнился сверхценными концепциями) и создает только энтропию.

чтобы что-то создать должна быть некая основа, исходная точка.
если ее нет - будет только бесконечное растекание мыслию по древу.