Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
Прежде всего потому, что там нет упрощенного вводного режима. Возможности входить в игру шаг за шагом.
Нужно сразу вникать во все детали, а это совсем не то...
это конечно плохо но имхо не является родовым пороком hearts of iron. в принципе игрок мог бы начинать с одной провинции. то же касается total war.

Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
Там все равно идет принцып "собачья свалка", вместо обдуманного манипулирования небольшим количеством подразделений.
тогда "дипломатия"

Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
С фронтом, флангами и разного рода обходными и охранными отрядами.
Всетаки, мне очень понравилась система боя Спартанцев (или ТоталВора -- как более известный вариант) -- почти то что нужно.
хмм ну это немного другое. имхо большинству осознанных цивилизаторов тактика не нужна.
в крайнем случае операционный уровень.
тотал вар интересен на начальных этапах игры, когда тактические битвы действительно решают многое. по мере роста империи все чаще возникает желание запускать автобой.
вообще это недостаток большинства стратегических игр - плохая масштабируемость.
лучше всего с этим обстоит у warlords 3 имхо: тактические автобитвы + векторинг. тактика заключается в подборе юнитов и их расстановке в стеке. векторинг позволяет избежать рутинного передвижения создаваемых войск из тыла к фронту.