+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 47 из 47

Тема: Игра в стиле History Channel

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Чуть не забыл.
    Там еще есть один важный момент.
    Бои по моей системе не идут до "полного изничтожения"
    У каждого отряда есть свой "запас прочности" на потери, скажем 10% (варьируется -- у закаленных ветеранов -- больше)
    Превысив который, он дрогнет и побежит с поля боя.
    Потом, если повезет, таких бегущих можно будет собрать и переформатировать, послать опять бится за фатерлянд.
    То есть, моя "одна решающая битва" на самом деле не настолько уж фатальная -- игрок при поражении утрачивает некоторые свои позиции в игре,
    но все равно, может как Наполеон, вернутся с острова Эльба...


    То есть опять, ориентация на играбельный реализм.
    То есть такой "реализм", который бы делал игру понятной (ведущей себя "как в жизни") и интересной (кому не интересно примерить на себя шапку полководца),
    но не в ущерб играбельности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #2
    чем-то напоминает казаки II, с их моралью войск и формированием отрядов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    В принципе есть идея: ввести в игру "конструктор армии". Т.е. при создании армии (это будет стандартная оперативная единица) включаешь в её состав определённое количество бойцов и вооружаешь их. К примеру - 2 отряда мечников, отряд копейщиков, отряд лучников. На стратегической же карте армия выглядит и обсчитывается как единый юнит с суммарной боевой мощью. В зависимости от состава армии рассчитывается время её производства и цена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    знаешь ли примеры игр где были отряды [сильно] переменной численности?
    я кроме Heroes не припомню, но там поле боя слишком условное, и вся боевка вообще больше на карточную игру похожа чем на стратегическую.
    Флоты в МоО2. Там они сильно разные бывают - от одного кораблика до ЕМНИП 30-40. И хотя там несколько градаций этих флотов (по размеру), в пределах вроде бы одного размера - тоже можно разные по численности флоты делать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    В MoO2 не было масштабирования. Были корабли каждый из которых нужно было двигать в отдельности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    В MoO2 не было масштабирования. Были корабли каждый из которых нужно было двигать в отдельности.
    Там не корабли, а именно Флоты, которые, впрочем, и из одного корабля могли состоять. И уже у флотов была градация в зависимости от размера. А отдельные корабли и сухопутные отряды вообще на стратегической карте не присутствовали - при создании отправлялись в резерв. А уже из резерва формировались боевые части.
    Вот и я предлагаю нечто подобное, только "резерв" не общий, а у каждого города свой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    ну мы тут тактические битвы обсуждаем а не интерфейс стратегического вида.
    флоты это просто стеки грубо говоря которые тасуются и туда-сюда гоняются. градаций кстати не помню каких-либо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Похожие темы

  1. History in the Making
    от Deathdoor в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 92
    Новое: 03.03.2010, 00:20
  2. History in the making
    от Peter в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 15.07.2008, 00:33
  3. Father of History
    от sher_sh в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 8
    Новое: 05.03.2007, 11:00
  4. Ответов: 8
    Новое: 19.03.2006, 17:39
  5. Чемпионат в стиле nonreload = обсуждение правил
    от Дядька в разделе Нон-Релоуд
    Ответов: 2
    Новое: 19.03.2006, 15:16

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters