По-видимому, предполагалось сделать как в шахматах. То есть ты тратишь учитываемое время на "тактику", учитывая результат последнего сделанного противниками хода. "Стратегию" ты обдумываешь во всё остальное время, когда твой личный таймер не активен. При переносе партии игрок "записывает" свой последний ход, и обязан выполнить именно его при возобновлении, даже если он за время перерыва обнаружил, что этот записанный ход ведет к проигрышу. Ну, такова селяви... (не путать с салями).





Ответить с цитированием
