Результаты опроса: Нужен ли таймер, ограничивающий время игры?

Голосовавшие
54. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Нужен настраиваемый таймер, ограничивающий время на партию

    16 29.63%
  • Нужен обычный таймер, ограничивающий время на партию

    0 0%
  • Достаточно существующего таймера, ограничивающего время на ход

    17 31.48%
  • Не нужен

    21 38.89%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 26

Тема: Важнейшая доработка для всех пошаговых игр. Таймер как в шахматах.

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Поселенец Аватар для vaud


    Регистрация
    17.12.2010
    Адрес
    Москва м. Щукинская
    Сообщений
    14

    Lightbulb Важнейшая доработка для всех пошаговых игр. Таймер как в шахматах.

    В пошаговой игре с людьми очень важно считать кто сколько времени ходит, и ограничивать это время не на 1 ход, а на всю партию, как в шахматах. Без такого таймера игра становится не до-конца серьёзной.
    Также хорошо бы, чтобы у таймера были разные дополнительные возможности. Например: давать фору, ограничить партию временем, но за каждые n ходов добавлять время, возможность покупать время хода или получать его в специальных игровых квестах. Должна быть возможность все эти дополнительные возможности настраивать, включать и выключать как и сам таймер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Сделай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    В тройку Пантелей проводил блиц-игры Бубльгумы

    Вообще, можно сделать так, как там, или в формуле подсчёта турнирных очков ввести коэффициент игрового времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    В тройку Пантелей проводил блиц-игры Бубльгумы

    Вообще, можно сделать так, как там, или в формуле подсчёта турнирных очков ввести коэффициент игрового времени.
    Что-то я там прог не нашел. Все по отметкам сейвов смотрелось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Да-да, без прог
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Поселенец Аватар для vaud


    Регистрация
    17.12.2010
    Адрес
    Москва м. Щукинская
    Сообщений
    14

    Red face

    Мне больше всего понравился коммент: "сделай". Если бы я мог сделать я бы сделал, но в програмировании я не силён. Кстати меня удивляет результат опроса. Неужели большинству достаточно существующего ограничения на ход, а если какой-то ход тебе не надо думать, всё равно сидеть и планировать игру? Или выбросить время?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от vaud Посмотреть сообщение
    Мне больше всего понравился коммент: "сделай". Если бы я мог сделать я бы сделал, но в програмировании я не силён.
    открою тебе страшную тайну... для цив (3-4-5) тут на форуме вообще вряд ли кто-то в состоянии такое сделать...

    Цитата Сообщение от vaud Посмотреть сообщение
    Неужели большинству достаточно существующего ограничения на ход, а если какой-то ход тебе не надо думать, всё равно сидеть и планировать игру? Или выбросить время?
    нет.... просто они решили тебя обмануть =)

    цива это не шахматы... а то сначала сделай вам ограничение на партию, потом тайлы в черный и белый раскрась... ну и т.д.... ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Поселенец Аватар для vaud


    Регистрация
    17.12.2010
    Адрес
    Москва м. Щукинская
    Сообщений
    14
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    открою тебе страшную тайну... для цив (3-4-5) тут на форуме вообще вряд ли кто-то в состоянии такое сделать...
    Я вроде слышал, что цивы очень легко изменяются, и вообще таймер разве сложно? Где же тогда найти желающего?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от vaud Посмотреть сообщение
    Я вроде слышал, что цивы очень легко изменяются, и вообще таймер разве сложно? Где же тогда найти желающего?
    1) Тут и без умения программирования можно понять, что изменение потребует больших изменений. Притом что в экзешник тоже надо будет лезть. Иначе я не понимаю, как будет выглядеть принудительно выключение, когда упадет флажок.
    2) civfanatics.com
    3) А где в твоем тексте вообще призыв это сделать? Продекларировал, что хотелось бы и все? Желающие должны набежать сами и нарасхват начать предлагать свою помощь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от vaud Посмотреть сообщение
    Я вроде слышал, что цивы очень легко изменяются, и вообще таймер разве сложно? Где же тогда найти желающего?
    легко изменить то, изменение чего разработчики изначально предусмотрели...
    таймер... ну пожалуй в sdk/dll такое сделать можно... но думается вряд ли кто то этим будет заниматься... sweeper в общем хорошо рассказал почему... )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Не смеши мои кеды. У тебя даже аськи нет в профиле. Раз у тебя такое отношение к делу, то и результат закономерен. Кроме будильника больше ничего не могу тебе посоветовать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Поселенец Аватар для vaud


    Регистрация
    17.12.2010
    Адрес
    Москва м. Щукинская
    Сообщений
    14
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Не смеши мои кеды. У тебя даже аськи нет в профиле. Раз у тебя такое отношение к делу, то и результат закономерен. Кроме будильника больше ничего не могу тебе посоветовать.
    Так лучше?
    Будильник точнее шахматные часы использовали в 1 на 1, но не удбно очень, а уж по сети...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Шахматный таймер -- шаг в сторону от реализма. Когда это в истории египетский фараон мог съэкономить время, строя пирамиды, чтобы потом у него появилось время тщательнее отразить атаку танков Роммеля?
    Выдать шахматный таймер программному игроку -- значит, большим преимуществом будет пользоваться более быстрый компьютер. Это нормально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  14. #14
    Поселенец Аватар для vaud


    Регистрация
    17.12.2010
    Адрес
    Москва м. Щукинская
    Сообщений
    14
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Шахматный таймер -- шаг в сторону от реализма. Когда это в истории египетский фараон мог съэкономить время, строя пирамиды, чтобы потом у него появилось время тщательнее отразить атаку танков Роммеля?
    Выдать шахматный таймер программному игроку -- значит, большим преимуществом будет пользоваться более быстрый компьютер. Это нормально?
    Ну в этом случае и пошаговый режим шаг в сторону от реализма. Вот интересно мне казалось, что это такая важная идея и так всем необходим настраиваемый таймер, а оказывается он почти никому не нужен. А я ещё думал:" Неужели все разработчики пошаговых игр такие недалёкие", а оказывается, что просто они гораздо лучше меня знают, что надо людям. А мои пристрастия сильно отличаются от пристрастий большинства...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от vaud Посмотреть сообщение
    Ну в этом случае и пошаговый режим шаг в сторону от реализма. Вот интересно мне казалось, что это такая важная идея и так всем необходим настраиваемый таймер, а оказывается он почти никому не нужен. А я ещё думал:" Неужели все разработчики пошаговых игр такие недалёкие", а оказывается, что просто они гораздо лучше меня знают, что надо людям. А мои пристрастия сильно отличаются от пристрастий большинства...
    Выходит что так. Ты не волнуйся, тут такое у многих)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Поселенец Аватар для vaud


    Регистрация
    17.12.2010
    Адрес
    Москва м. Щукинская
    Сообщений
    14
    Я расскажу, что меня окончательно убедило, что таймер нужен. Играли мы с другом, я улетал в космос. Прозевал его флот и он сжёг мою столицу, в результате победил компьютер. Я вроде бы просматривал всё море вокруг самолётами, но второпях и прозевал его атаку. Без таймера либо будешь ходить очень-очень долго, либо можешь пожалеть о том, что не ходил очень-очень долго.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Вообще не вижу смысла в предлагаемом таймере, ограничивающем время на партию Multiplayere!
    Проголосовал за третий вариант, так при игре по сети существующий очень даже подходит. Согласен со sweeper:
    Шахматный таймер -- шаг в сторону от реализма.
    Про single я вообще не говорю! Здесь даже не нужен существующий таймер...

    P.S. My Opinon: Шахматы - это шахматы, за ними невозможно расслабиться, ибо один ошибочный ход очень часто решает всё, надо постоянно сохранять концентрацию... А Цивилизация - это творчество в каждой партии и огромное удовольствие от процесса...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Не вижу связи между это ситуацией и таймером.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Vaud, если уж следовать шахматам,тогда таймер должен быть такого типа: 20 минут на 40 ходов,потом ещё 30 минут на 40 ходов и т.д. В шахматах сегодня применяется такой контроль времени. И вот что интересно,в отличие от шахмат,никто,я подчёркиваю,НИКТО по игре через интернет не будет ждать полчаса,пока ты обдумаешь свой 245 ход,используя время,накопленное за предыдущие ходы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Интересная идея для заработка

  20. #20
    Кстати! А вот я что-то не вдавался в подробности, но сейчас обратил внимание. А как вообще будет это работать? Отдельный таймер для каждого игрока? Ну так по большому счету ты сделав ход за 20 секунд все равно ждешь последнего, который отходит еще через 10. Так в итоге что тебе засчиывать? 40 секунд в бонус или 30? Как это вообще будет работать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Зависает таймер.
    от Deffa в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 2
    Новое: 30.06.2010, 18:35
  2. ТАЙМЕР: мнения за и против
    от Indzasa в разделе Сетевые игры
    Ответов: 59
    Новое: 13.04.2007, 20:47
  3. Поздравляю всех студентов...
    от MuXa в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 9
    Новое: 10.06.2006, 13:26
  4. Поздравляю всех
    от Termitnik в разделе Поздравьте меня
    Ответов: 5
    Новое: 02.06.2005, 17:46
  5. Какой кнопкой можно таймер на паузу поставить
    от Mahler в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 4
    Новое: 23.09.2004, 15:22

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters