+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 53

Тема: Как играть?

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    2) Строю только то, что нужно. Больше всего тянут вниз всякие стадионы-цирки. Их я вообще не строю и стараюсь ресами решить вопрос счастья. Совершенно не нужны стены-крепости, так же сомнительны бараки-оружейная (ну разве что в столице или другом городе, где клепаешь юниты). Обрати внимание на амбар-мельницу в последнем патче порезали отдачу от морских ГГ, но даже в том виде что есть иногда выгоднее сделать союзником 2 морских ГГ и получить эффект амбара. Ну и так далее по эпохам.
    Как я понимаю, золотых веков у тебя не бывает? Ну или может только за Тадж Махал, хотя не очень понимаю, как ты его успеваешь строить, и за социалки?

    Я играю за Вавилон сейчас, впервые за всё время игры построил все нужные начальные чудеса. Пролетел c Мачу-Пику пока только. Главное, что успел Библ, Стоун, Пирамиды, Оракул. Бурст культуры идёт нехилый, вынужден уже даже притормаживать, что-бы войти вовремя в Золотой век ходов на 40-50. С деньгами проблем нет, городов 7 штук (город ГГ ассимилировал). Отдача от всех такая, что все в состоянии строить чудеса. Растут нормально, 7-12 человек в городе, в развитии лидер, но по науке начинают догонять за счёт Научных договоров. Но это поправимо.

    Как мне кажется, такое развитие универсально, возможно не для маленьких карт. Может оно не ведёт к тотальному доминированию в начальной стадии игры, но зато обещает победу в конечной. 10 мощных городов = 10 мощных юнитов (Современные танки или Роботы) одновременно (примерно), а 10 мощных юнитов - это вынос любого соседа, ибо комп не в состоянии так спамить дорогие войска. Когда этих самых юнитов становится 20-30, победа становится фактически решённым делом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от alecsoid Посмотреть сообщение
    Как я понимаю, золотых веков у тебя не бывает? Ну или может только за Тадж Махал, хотя не очень понимаю, как ты его успеваешь строить, и за социалки?

    Я играю за Вавилон сейчас, впервые за всё время игры построил все нужные начальные чудеса. Пролетел c Мачу-Пику пока только. Главное, что успел Библ, Стоун, Пирамиды, Оракул. Бурст культуры идёт нехилый, вынужден уже даже притормаживать, что-бы войти вовремя в Золотой век ходов на 40-50. С деньгами проблем нет, городов 7 штук (город ГГ ассимилировал). Отдача от всех такая, что все в состоянии строить чудеса. Растут нормально, 7-12 человек в городе, в развитии лидер, но по науке начинают догонять за счёт Научных договоров. Но это поправимо.

    Как мне кажется, такое развитие универсально, возможно не для маленьких карт. Может оно не ведёт к тотальному доминированию в начальной стадии игры, но зато обещает победу в конечной. 10 мощных городов = 10 мощных юнитов (Современные танки или Роботы) одновременно (примерно), а 10 мощных юнитов - это вынос любого соседа, ибо комп не в состоянии так спамить дорогие войска. Когда этих самых юнитов становится 20-30, победа становится фактически решённым делом.
    ЗВ кроме таджа еще от лишних генералов и всяких левых великих типа торговцев и артистов (хотя таких у меня особо не рождалось но 2 артиста дает какое-то чудо, и еще я как-то брал политику патронажа которая дает великих от ГГ) + от политик. 20-30 городов против 10 дадут больше науки, больше денег, больше ресурсов счастья, больше счастья от колизеев. войска строятся в основном в начале а потом только апгрейдятся, доживая до мотопехоты и ракетной артиллерии. при этом они почти все время "работают" захватывая новые города и тем самым себя окупают. у сонгая кстати нехилый бонус получается из за этого.

    с культурой на самом деле дело плохо в начале, потому что монументы строятся в своих городах после библиотеки и колизея. но потом постепенно дело налаживается. главное взять 1/2 несчастья от спецов и +2 колбы от спеца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от A13 Посмотреть сообщение
    ЗВ кроме таджа еще от лишних генералов и всяких левых великих типа торговцев и артистов (хотя таких у меня особо не рождалось но 2 артиста дает какое-то чудо, и еще я как-то брал политику патронажа которая дает великих от ГГ) + от политик. 20-30 городов против 10 дадут больше науки, больше денег, больше ресурсов счастья, больше счастья от колизеев. войска строятся в основном в начале а потом только апгрейдятся, доживая до мотопехоты и ракетной артиллерии. при этом они почти все время "работают" захватывая новые города и тем самым себя окупают. у сонгая кстати нехилый бонус получается из за этого.

    с культурой на самом деле дело плохо в начале, потому что монументы строятся в своих городах после библиотеки и колизея. но потом постепенно дело налаживается. главное взять 1/2 несчастья от спецов и +2 колбы от спеца.
    Брать ЗВ от ВЛ крайне не выгодно, ибо каждый раз уменьшается продолжительность ЗВ. А без чуда, увеличивающего ЗВ на 50%, брать ЗВ Великими - это просто крайняя мера. Говорю это достаточно авторитетно, ибо ЗВ - одн из приоритетов в игре. Благодаря целой цепочки ЗВ к Новому времени как правило строю все здания в городах (не прекращая конечно возведение чудес). Все здания, имеется ввиду все, кроме Казарм, Конюшен, Садов, Стен и т.д. Короче все на Культуру, Производство, Счастье и Науку. Причём как правило куплено уже 4-5 морских ГГ. В течении ЗВ начинаю заключать Научные договора, рывок вперёд идёт бешеный.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от alecsoid Посмотреть сообщение
    Брать ЗВ от ВЛ крайне не выгодно, ибо каждый раз уменьшается продолжительность ЗВ. А без чуда, увеличивающего ЗВ на 50%, брать ЗВ Великими - это просто крайняя мера. Говорю это достаточно авторитетно, ибо ЗВ - одн из приоритетов в игре. Благодаря целой цепочки ЗВ к Новому времени как правило строю все здания в городах (не прекращая конечно возведение чудес). Все здания, имеется ввиду все, кроме Казарм, Конюшен, Садов, Стен и т.д. Короче все на Культуру, Производство, Счастье и Науку. Причём как правило куплено уже 4-5 морских ГГ. В течении ЗВ начинаю заключать Научные договора, рывок вперёд идёт бешеный.
    более поздние здания и по содержанию и по молоткам на производство менее выгодны чем начальные на единицу отдачи (колбы, культура, счастье), кроме того вырастить 1 город размером 10 дольше чем 2 размером 5. поэтому поэтому 2 маленьких города выгоднее одного большого. опять отдача от морских гг больше. проблема только в счастье.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Играть в Цивилизацию
    от Katya в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 74
    Новое: 26.10.2007, 09:05
  2. Зачем играть
    от DART NEHILUS в разделе Цивилизаторы всех стран, объединяйтесь!
    Ответов: 40
    Новое: 27.11.2006, 00:18
  3. Хочу играть
    от Amenhotep76 в разделе Почтовые игры
    Ответов: 0
    Новое: 23.05.2006, 07:45
  4. Как играть?
    от Женя в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 25.10.2005, 01:13

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters