Цитата Сообщение от alecsoid Посмотреть сообщение
Давай разберём детально :



Значит ты уже с самого начала начал проигрывать. В игре кроме тебя 7 Цив например и "покацал" ты только 1. Остальные 6 ушли вперёд.



То, что твои города смогут построить роботов, я даже не сомневаюсь, я говорю про скорость постройки, т.е. кол-во ходов. Думаю если-бы компы не строили чудеса, то и город из 1 человека смог-бы к концу игры построить Пирамиды. Чем медленнее ты строишь что-либо, тем вероятнее твой проигрыш на картах больше маленькой



Ты не сможешь придушить всех противников в начале игры, ты её тогда просто выиграешь. Твоя система пригодня только для маленьких карт и крайне небольшого кол-ва противников. Как я уже писал, это Контер Страйк, а не Цивка.

Я уже писал, если хочешь просто победить на 8-ом уровне, выбери Дуэльную карту и 1 противника. Плюнь на строения и клепай только дуболомов. Победа гарантирована на 100%. Кайф от такой игры получишь? Я нет



Большое население в виде большого кол-ва маленьких городов, отличается от малого кол-ва больших городов, только кол-вом спецов в библиотеках. Университеты ты строить в таких городах будет десятилетиями, я не говорю уже про Школы. Твой гандикап в спецах, точнее в их отдаче науке, я компенсирую более быстрым строительством тех-же Универов и Чудес, а так-же более быстрой Политики, благодаря тем-же Культурным строениям, которые я построю гораздо быстрее



Это тебе будет туго, я не особенно замечу разницу Если ещё порежут по отдаче ваши марионетки, ибо это чит, то вся ваша "стратегия" просто рухнет.
уйти вперед комп может только захапав большую территорию за счет населения и ресурсов с этой территории. для этого ему скорее всего прийдется воевать. комп воюет плохо поэтому будет клепать кучу юнитов и сливать их. или захапает соседа и тогда действительно плохо

иногда компа переклинивает и он вместо захвата территории начинает растить один большой город. я как-то пришел к соседу у которого была одна столица зато размером 14. при том что места у него было полно. у меня при этом было уже 5 мелких городов и мечники... причем такое наблюдал уже 2 раза.

скорость постройки роботов отличаться сильно не будет, поскольку в производственных городах будут все нужные для производства здания. правда их очень мало. а конкретно для роботов вообще помогает только форж, арсенал, фабрика и электростанции. + жд и некоторые политики. последние 3 здания ЖД и политики вообще из индустриальной эры до которой нужно добраться как можно быстрее по науке. наука идет в основном от населения, которое после 7-8 растет очень и очень медленно. и соответственно каждый смайлик в плюсе это потеря в науке, которую легко можно восполнить поставив или захватив лишний город.

отличие не только в количестве спецов от библиотек а главным образом в скорости роста городов. благодаря морским гг при большом количестве городов еды обычно слишком много и общее население обычно упирается в счастье. и общее счастье для государства больших размеров естественно больше за счет дешевых колизеев, политик, запретного дворца и ресурсов. при этом опять же больше денег. если делать большие города то приходится дольше строить тяжелые здания и платить за них большее содержание.

кстати почему быстрее строятся чудеса? у меня под них есть специальные производственные города с фермами и шахтами. а если мрамора нет рядом? у меня в текущей игре городов уже штук 10, еще столько же у соседей (скоро будут мои) а мрамора на горизонте не видно.

если порежут марионетки, то их придется просто сносить и ставить больше своих городов. пока не будет каких-то барьеров растущих прогрессивно в зависимости от числа городов как в четверке или сильного уменьшения стоимости поздних зданий или сильного ускорения роста городов, спам останется.