Собираю команду по разработке стратегии, похожей на серию "Цивилизация". Рабочее название "Зарождение и гибель цивилизаций".
Основные особенности разрабатываемого движка игры:
* Круглая Земля (есть собственные наработки)
* Перемещение "юнитов" не-по-тайлам, а в любом направлении и на допустимое расстояние (есть собственные алгоритмы)
* Пошаговая игра с одновременным выполнением хода
* Наличие режимов сингл и мультиплеер
На данный момент разработки не оплачиваются.
Средства разработки: C++, OpenGL, Qt, возможно использование других кроссплатформенных библиотек.
Мои знания лежат в области: C++, OpenGL, Qt, создание алгоритмов.
Предыдущие мои наработки: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=137791 (сейчас находятся в стадии кардинального изменения в сторону оптимизации)
Проекту требуются:
* Художники для создания арта игры
* Программисты С++/OpenGL (разделяющие точки зрения относительно особенностей движка, особенно первые два пункта)
* Разработчики 3D-моделей (например вид "юнита", лес, внешний вид города и т.д.), 3D-роликов, заставок.
* Разработчики сайтов
* Составитель диздока/координатор проекта/тот, кто ищет компромисс (в некотором смысле человек с парламентерским характером)
* (?) Спонсор/руководитель проекта/геймдизайнер с материально-финансовой поддержкой участников (человек-зажигалка с большим кошельком)
Проект задумывается как коммерческий (т.е. рассчитан на получение прибыли)
Если вы заинтересовались таким проектом пишите сюда или на icq: 00000000000000-595-201-447-000000000000000000


)
Ответить с цитированием





















