+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27

Тема: Насколько сбалансированы приоритеты у варваров?

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Question Насколько сбалансированы приоритеты у варваров?

    Ещё ни разу не играл с варварами в Civ5, но захотелось. Отсюда вопрос: Помню в Civ4 варвары большее внимание уделяли самому игроку (т.е. мне). Причём, похоже, независимо от сложности и настройки "агрессивности варваров". Об этом и на форуме писали и я проводил неоднократные специальные наблюдения. Мне не нравится это. Я очень хочу играть с варварами, которые абсолютно не разделяют игроков на "меня" и АИ. Как с этим обстоит в Civ5?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  2. #2
    Нормально обстоит. Варвары угрожают даже ГГ. И полезны для прокачки (до 30 опыта), если не строишь улучшений для военных юнитов, так и в плане денег за их базы. И некоторые лидеры, которые могут переманивать варварский флот и сухопутных варваров не лишаются своих плюшек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Мне кажется в Civ5 варвары все же отдают приоритет игроку, хоть и было где то написано, что они идут на ближайший город. Неоднократно замечал что варвары нападают на ГГ, но вот именно цивилизации управляемые ИИ варвары игнорируют. Так же не нравится, что Варвары не нападают на город. Фактически на раннем этапе, если построек на обрабатываемых городом клетках нет, то варвары не представляют угрозы. Так же они не представляют угрозу и новым заложенным городам. 2-3 хода и город расстреливает варварский отряд. Без опции "агрессивные варвары" варвары попросту не опасны. А если принять всего лишь один институт в ветке "честь" то варвары никогда не застанут тебя в расплох и расценивать их лагеря можно как средство наживы. А уж если я играю Аскией, то начинается попросту фарм...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вряд ли твоя честность делает тебе честь, если цена чести грош...

  4. #4
    Ну не знаю. Я сколько не играю, то постоянно вылавливаю из лагерей варваров рабочих не только ГГ, но и "больших" наций. Это значит, что варвары активно шляются по территории АИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Дело еще в том, что варвары не способны захватить город, вот они и кажутся еще менее опасными, чем есть. Но действительно проблема, они часто не только не опасны, но еще и полезны - деньги, рабочие. Опасность от варваров есть только в самом начале, когда рабочий уже построил что-то, что варвар может уничтожить, а военного юнита еще нету.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  6. #6
    Если есть рабочий, то они не опасны, так как в первую очередь дуб бежит за рабочим, а его легко спрятать или пару ходов покружить, что бы городом убить дуба. Так что это да - исключительно нажива и обычная нация более опасна для варваров, чем наоборот)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Мне с ними не везет. Имею два города и рабочего. Как рабочий поползет ко второму городу что-то там улучшать, то у первого вылезет варвар и пойдет прямо на улучшение, за пару ходов до моего первого военного юнита

    Хотя идея. Может стоить варварам задать более высокий приоритет на разрушение улучшений, чем на бег за рабочими. То есть рабочих хватать, если сразу получается, но не бегать за ними.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  8. #8
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    Мне с ними не везет. Имею два города и рабочего. Как рабочий поползет ко второму городу что-то там улучшать, то у первого вылезет варвар и пойдет прямо на улучшение, за пару ходов до моего первого военного юнита

    Хотя идея. Может стоить варварам задать более высокий приоритет на разрушение улучшений, чем на бег за рабочими. То есть рабочих хватать, если сразу получается, но не бегать за ними.
    К тому времени, когда я построю рабочего, у меня уже небольшая армия зачищает континент... Против варваров даже разведчики - воины, особенно с цивиком против них...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Ничего не понимаю! Варвары в пятёрке чистым бонусом стали, что ли? Т.е. не как средство сделать игру интереснее и сложнее, а как тупо "Так! Где же эти гады? Надо скорее прокачаться и посмотреть, что на этот раз лагерь дропнет!" ??
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  10. #10
    Цитата Сообщение от de Ferron Посмотреть сообщение
    Ничего не понимаю! Варвары в пятёрке чистым бонусом стали, что ли? Т.е. не как средство сделать игру интереснее и сложнее, а как тупо "Так! Где же эти гады? Надо скорее прокачаться и посмотреть, что на этот раз лагерь дропнет!" ??
    Именно. Только лагерь дропает всегда одно и то же - деньги, 75 в начале и 37 потом. И прокачку они дают только для новобранцев, у которых опыта меньше 30 пойнтов. Взятие политики против варваров ещё и показывает где у них поселения появляются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    Именно. Только лагерь дропает всегда одно и то же - деньги, 75 в начале и 37 потом. И прокачку они дают только для новобранцев, у которых опыта меньше 30 пойнтов. Взятие политики против варваров ещё и показывает где у них поселения появляются.
    Эх, а так хотелось интриги, а не математически-тактического элемента!

    Похоже, что так и не начну играть с варварами и деревнями...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  12. #12
    Было бы хорошо, потому что это реально забавно получается. Сразу на ум приходят детские приколы с кошельком и ниточкой. Так же ИИ бегает за рабом)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Если ты про руины - они просто чит. Можно на первых ходах прокачать в руинах разведчика в арбалетчика. Это примерно то же самое, что сейчас у России в реале появился бы летающий ОБЧР. Но этот чит пофиксят в ближайшем патче, не более одной прокачки будет на руинах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    1. Приоритетов у Варворов нет, что ИИ, что вы, что ГГ, им без разницы. Их цель - ближайший город
    2. Приоритет атак - рабочий (поселенец), улучшение, город, войска
    3. города не захватываются, лучниками как правило сносится защита до 0 и мили отряд атакует город, за что с вас снимается 100 золота (могу ошибаться в сумме). Боюсь ошибиться, было в самом начале игры в Цив 5, но вроде, если денег нет, город уничтожается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от alecsoid Посмотреть сообщение
    1. Приоритетов у Варворов нет, что ИИ, что вы, что ГГ, им без разницы. Их цель - ближайший город
    2. Приоритет атак - рабочий (поселенец), улучшение, город, войска
    3. города не захватываются, лучниками как правило сносится защита до 0 и мили отряд атакует город, за что с вас снимается 100 золота (могу ошибаться в сумме). Боюсь ошибиться, было в самом начале игры в Цив 5, но вроде, если денег нет, город уничтожается.
    Благодарю вас и всех за ответы! Буду пробовать варваров.

    Ещё вопросы: До какой эпохи обычно доживают варвары? И какой у них потолок развития в плане вооружённых сил?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось de Ferron; 01.12.2010 в 12:32. Причина: Дополнил.
    ...Имбаа...

  16. #16
    Полководец Аватар для InnOK

    Steam
    mostowik

    Регистрация
    20.08.2009
    Адрес
    Нск - СПб
    Сообщений
    311
    Цитата Сообщение от de Ferron Посмотреть сообщение
    До какой эпохи обычно доживают варвары? И какой у них потолок развития в плане вооружённых сил?
    Варвары живут до тех пор пока есть темные уголки на карте!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк

  17. #17
    Цитата Сообщение от InnOK Посмотреть сообщение
    Варвары живут до тех пор пока есть темные уголки на карте!
    Ну, значит на маленьких картах совсем недолго. А про потолок развития? Чисто теоретически... Неужели и до современных юнитов "развиться" могут, если лагерь останется не разгромленным.

    PS: Прошу извинить мне мою безграмотность и некую дотошность в этом вопросе. Партии люблю играть долго и со смакованием, поэтому и хочу заранее определится с условиями для себя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  18. #18
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    А про потолок развития? Чисто теоретически...
    Не знаю, что там теоретически... А на практике видел варварские эсминцы и мотопехоту (император). Пытался настрелять корабликов за Елизавету...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  19. #19
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Не знаю, что там теоретически... А на практике видел варварские эсминцы и мотопехоту (император). Пытался настрелять корабликов за Елизавету...
    Ух! Это мне уже нравится! А какая карта была размером?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...Имбаа...

  20. #20
    Поселенец Аватар для Akulkov

    Steam
    76561197999189776

    Регистрация
    26.08.2008
    Адрес
    Москва, Изварино
    Сообщений
    22
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Пытался настрелять корабликов за Елизавету...
    Ну и как успехи?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Не бывает сильных противников... Бывает мало гоблинов...

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Насколько мы умнее ботов?
    от JCricket в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 60
    Новое: 18.10.2010, 15:16
  2. Модифицирование варваров...
    от shambler2007 в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 4
    Новое: 06.06.2010, 14:17
  3. Как выбрать варваров в Цивилизации 4?
    от LDan в разделе Вопросы и гайды по моддингу Civ4
    Ответов: 2
    Новое: 25.11.2005, 14:04
  4. Приоритеты АИ при производстве юнитов.
    от Диктатор Земли в разделе Civ3 - Модостроение
    Ответов: 14
    Новое: 06.01.2005, 02:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters