+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Артиллерийская батарея - моя любимая фишка!

  1. #1

    Артиллерийская батарея - моя любимая фишка!

    Появляется до пехоты (открыть удобрения и динамит) и сносит всё! Явно вносит дисбаланс в игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    В принципе, для "сносит все" бывает достаточно открыть даже обработку железа...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  3. #3
    А вот и нет -одними мечниками пробить трудно, особенно если города отстроили стены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 29.11.2010 в 13:32.

  4. #4
    До индустриально века/батарей ещё дожить нужно. А это ой как не просто. Без прикрытия они довольно уязвимы для кавалерии.
    А так да - прокачанные на двойной выстрел катапульты/пушки становятся хорошими батареями. Штуки четыре-пять держу обязательно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Алексей65 Посмотреть сообщение
    А вот и нет -одними мечниками пробить трудно, особенно если города отстроили стены.
    длинномечниками уж точно можно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Не такой уж и сильный дисбаланс. Урон по городам всё равно небольшой. Штурмом взять выйдет быстрее. А вот мотопехота - реальный чит. Исследуется рано, однажды у меня даже раньше танков. Сила как у танка, не требует ресурсов, есть бонус в защите, нет штрафа от штурма города, быстрая скорость, можно быстро проаппгрейдить в неё пехоту и вынести всех.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Если быстро прогрейдить что угодно в что угодно, то можно легко вынести устаревшее что угодно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  8. #8
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    Если быстро прогрейдить что угодно в что угодно, то можно легко вынести устаревшее что угодно.
    именно. в пятерке устаревший юнит гораздо сильнее проигрывает более новому чем в четверке. поэтому мне кажется развитие науки и денег для апгрейда обычно эффективнее производства новых юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Не так. Я лично наблюдал, как англичане своими длиннолуками убивали французских рыцарей, пушки и стрелков. Только они подойдут к городу, как их засыпают стрелами и убивают за 2-3 выстрела. В итоге англичане так завалили всю атаковавшую их армию. Мотопехота же быстра и позволяет совершить блицкриг. Но главное - она исследуется очень рано и в итоге танки оказываются нафиг не нужны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    У артиллерии дальность стрельбы, насколько я помню, больше, отчего комп видимо еще больше тупит против нее.
    А танки да - копипастнули из четверки и забыли поднять.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  11. #11
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    затестил тут атомную бомбу, уже после того как улетел в космос. прикольная штука. сделана интереснее чем в четверке. бонба - действительно бонба. взлетает Enola Gay и шмалает бонбу в любую точку с радиусом 10 клеток. Подогнал танков, пехоту, кавалерию, вертолеты, артиллерию - остались живы, но покоцали сильно, городу снесло почти всю защиту. МБР теперь убрали, что печально. Ядерная ракета летит только на 8 клеток, зато в радиусе два выносит все подчистую. Так что теперь актуальны средства доставки. Хотя до ЯО обычно не доигрываешь. Что касается блиц-кригов. То с появлением кавалерии и пушек - все выносится на раз. Да и без них в общем тоже. Хорошо помогают эсминцы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от Sunduk Посмотреть сообщение
    Мотопехота же быстра и позволяет совершить блицкриг. Но главное - она исследуется очень рано и в итоге танки оказываются нафиг не нужны.
    ну да. к тому времени уже и так куча войск есть, поэтому новые строить долго. лучше проапгрейдить те что есть. проблема танков и мушкетеров что их нужно строить с нуля. ОЧБР кажется тоже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Цитата Сообщение от Sunduk Посмотреть сообщение
    Не так. Я лично наблюдал, как англичане своими длиннолуками убивали французских рыцарей, пушки и стрелков. Только они подойдут к городу, как их засыпают стрелами и убивают за 2-3 выстрела. В итоге англичане так завалили всю атаковавшую их армию. Мотопехота же быстра и позволяет совершить блицкриг. Но главное - она исследуется очень рано и в итоге танки оказываются нафиг не нужны.
    Хороший УЮ, их и чокону можно и не грейдить в рифлов. Т.е. они устареют позднее ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  14. #14
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    а рифлы зачем? к их появлению соперников не остается. разве что на дейти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    а рифлы зачем? к их появлению соперников не остается. разве что на дейти.
    На огромной карте чисто физически не успеешь всех убить, если начинать воевать не с дуболомов. Да и в современной эпохе интересно повоевать, только напрягает сильное дифференцирование по техническому уровню. Никак не получается подгадать так, чтобы быть в одном уровне с компом - или отрываюсь на эпохи или серьёзно отстаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Советую попробовать в начале строить не скаутов, а дуболомов, возьмёшь одним оружие в руинках и вуаля у тебя копьё с 11, а у соседа самый порочный город 9, можешь с двумя дубами и одним копьё идти карать его. Ну ещё хорошо бы на варварах раскачать и возможно надо двух лучников достроить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Цитата Сообщение от Sunduk Посмотреть сообщение
    Не такой уж и сильный дисбаланс. Урон по городам всё равно небольшой. Штурмом взять выйдет быстрее. А вот мотопехота - реальный чит. Исследуется рано, однажды у меня даже раньше танков. Сила как у танка, не требует ресурсов, есть бонус в защите, нет штрафа от штурма города, быстрая скорость, можно быстро проаппгрейдить в неё пехоту и вынести всех.
    Люблю я разговорить с призраками, эх. Тут дело такое, что по мере развития технологий в игре, то есть открытия доступа к более современным юнитам, утрачивается значение модификаторов местности для войны. Если раньше ты убивал своих лучников и требушеты под стенами и даже можно было строит восемь пушек пушек исходя из того, что половину ты потеряешь, то уже с артиллерией условного 20-го века сложная местность противника не защитит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Длиннострелки англичан которые вместо арбы и арбалеты китайцев это имба. Англичанин при апе в пулемёт начинает работать так как по идее и должен работать пулемёт, то есть поддерживать пехоту огнём из-за спины. А китайский пулемёт это буквально два юнита на одно гексе, по цене одного к тому же.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Судя по тому какие в поздние игровые годы столпотворения(но вы их не видели так как играя на божестве рашите арбалетами), то атомная бомба нужна что бы почистить карту от застрявших в "пробке" юнитов противника. И да возможность игрока наносить ядерные удары по собственной территории дает ему необоснованное преимущество на ботами...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Если у тебя есть много казаков, автократия, море нефти и технология для апа в танки, то современные обт тебе вообще не нужны...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Любимая эпоха в Цивилизации
    от NeverMind в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 61
    Новое: 22.12.2015, 19:20
  2. Ваша любимая форма правления
    от DelSt в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 178
    Новое: 08.12.2015, 03:04
  3. Ваша любимая цивилизация
    от Settler в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 105
    Новое: 04.09.2015, 17:31
  4. Любимая скорость игры
    от NeverMind в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 42
    Новое: 08.09.2010, 05:43
  5. любимая парадигма
    от green[XO] в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 7
    Новое: 21.12.2008, 12:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters