Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Нормальные ходы в мультиплеере civ5

Древовидный режим

  1. #13
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    И все таки сколько игр в четверке в интернете провел с включенной графикой продолжительностью больше получаса?
    Несколько месяцев по 1 часу в день, в узком кругу родственников и друзей, всем нравится анимация.

    Без анимации 5 Цивилизация теряет 50% преимуществ, по сравнению с 4 версией, оставшиеся 50% остаются спорными.
    Вообще все цивилизации друг от друга отличаются в основном графикой, новых идей мизер. Посему очередная 5 версия без соответствующего скачка в развитии графического исполнения геймплея просто тупая эксплуатация хорошей идеи которая превращается в низкосортный сериал и скоро совсем загнется, а так же Цив5 - это глобальное нае.алово потребителей которые платят не маленькие деньги от 500 до 1000 рублей за экземпляр - фактически за рекламу, ибо в рекламе ничего про ограничения в МП не сказано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось LDVAnapa; 29.01.2011 в 14:22.

Похожие темы

  1. Тактика в мультиплеере 5-ки
    от arhitroll в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 11
    Новое: 23.11.2010, 16:21
  2. бой стеками в мультиплеере
    от azed в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.02.2010, 21:06
  3. Ходы команды Деспотия
    от MaxVol в разделе Палаты команды Деспотия MTDG2
    Ответов: 166
    Новое: 27.02.2008, 13:13
  4. Проблема в Мультиплеере
    от _XV_ в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 8
    Новое: 29.10.2007, 19:08
  5. Одновременные ходы в сетевой
    от Agafonov в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 15
    Новое: 07.12.2006, 22:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters