+ Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Нормальные ходы в мультиплеере civ5

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Нормальные ходы в мультиплеере civ5

    Кто знает как включить нормальные, а не "быстрые" ходы при игре в мультиплеер?

    Не понятно, кто где и кого убил. Да и вообще как то неприятно играть после сингла с нормальными ходами.

    Может есть где конфиги ручками покрутить, как например со СкипИнтро?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    +1
    Тоже очень интересует данный вопрос)

    В сингле к примеру есть доп. настройки, где как раз таки можно включить быстрый бой, а вот в мультике оно автоматически и убрать в настройках игры никак( Так что помогите, если кто знает!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Гость; 09.01.2011 в 12:55.

  3. #3
    Никто видимо не знает, конечно сей казус сильно портит игру
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от LDVAnapa Посмотреть сообщение
    Никто видимо не знает, конечно сей казус сильно портит игру
    по опыту civ4, сетевую игру портят как раз любители включенной анимации
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    по опыту civ4, сетевую игру портят как раз любители включенной анимации
    Стоит отличать сетевую игру в стенах дома, когда кол-во участников не превышает 2, где оба согласны на включение анимации и игру по ИНТЕРНЕТ, которую видимо вы имели ввиду...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Cybereye Посмотреть сообщение
    Стоит отличать сетевую игру в стенах дома, когда кол-во участников не превышает 2, где оба согласны на включение анимации и игру по ИНТЕРНЕТ, которую видимо вы имели ввиду...
    Вероятно, число таких игроков пренебрежимо мало по сравнению с интернет-игроками, и разработчики решили не делать дополнительную опцию "вкл. анимацию в мультиплеере" специально для подобных казуалов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  7. #7
    Цитата Сообщение от Monster Посмотреть сообщение
    Вероятно, число таких игроков пренебрежимо мало по сравнению с интернет-игроками, и разработчики решили не делать дополнительную опцию "вкл. анимацию в мультиплеере" специально для подобных казуалов.
    Есть сетевые игры с гораздо более сложной графикой. Вероятно просто программисты в случае с Civilization V слегка криворукие, а ты вероятно любишь ездить на феррари как на телеге, консервативен, случается, с кем не бывает, но это не повод навязывать свои вкусы другим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось LDVAnapa; 28.01.2011 в 16:57.

  8. #8
    По-моему мультиплаер вообще не предусматривает анимацию юнитов, в отличии от одиночной.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Тактика в мультиплеере 5-ки
    от arhitroll в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 11
    Новое: 23.11.2010, 16:21
  2. бой стеками в мультиплеере
    от azed в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 15.02.2010, 21:06
  3. Ходы команды Деспотия
    от MaxVol в разделе Палаты команды Деспотия MTDG2
    Ответов: 166
    Новое: 27.02.2008, 13:13
  4. Проблема в Мультиплеере
    от _XV_ в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 8
    Новое: 29.10.2007, 19:08
  5. Одновременные ходы в сетевой
    от Agafonov в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 15
    Новое: 07.12.2006, 22:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters