+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 207

Тема: Вопросы по модингу

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    есть программки, позволяющие просмотреть код в хмл и быстро найти возможные ошибки?
    синтаксис вроде и модбадди проверяет, а если ошибка логическая - то кто ж ее найдет то? Берешь и комментируешь половину мода, смотришь, если все работает, значит ошибка в закомменченном куске. делишь его снова пополам и т.д. долгий, но верный метод. А вообще лучше разбить мод на отдельные файлы (если у тебя не разбито еще) и отключать, включать их. Можно сделать специальный файл, где и вести все разработки, тестить все новшества. А после того, как станет понятно, что все работает без проблем, просто копировать их в общую структуру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Доброго дня!
    не совсем по моддингу, но максимально близко, а главное - из-за модинга:
    можно Ли как-нибудь изменить номер хода? редактор сохранений, код в игре, любой чит?
    на тестах собственного мода выявился некоторый разлет по скорости рисерча и году (рисерч опережает ~500 ходов дату), внес правки, но надо пропрыгнуть вперед (вернуть соответствие), чтобы сверяться дальше. Пробовал и сейв хексить, и в игре переменную перехватить - пока все это неуспешно)
    буду благодарен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец


    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    127
    Добрый день\ночь.
    Кто нибудь знает где (файлы) описаны свойства великих людей? Допустим что ВУ дает очков науки за сколько то ходов.В xml что то не нашел.Может плохо искал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Kostikk Посмотреть сообщение
    Добрый день\ночь.
    Кто нибудь знает где (файлы) описаны свойства великих людей? Допустим что ВУ дает очков науки за сколько то ходов.В xml что то не нашел.Может плохо искал?
    есть такая версия: очки науки ВУ дает когда мы жмем кнопочку его, так сказать, "скила". Вот файл с этими "скилами" и надо посмотреть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Ребята, мб кто знаком с добавлением новых юнитов в CIV5. Я выдернул модель и арт к ней из другого мода, добавил в свой, но юнит отображается передом вниз: танк смотрит вниз, дредноут вниз. В чем мб проблема? В самих артах ничего не менял, тупо скопировал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    никто не сталкивался с модингом барбарианов? нужно сделать так, что бы кемпы спавнились чаще.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    и еще такой вопрос посерьезней. Я в упор не могу понять логику расчета значений у flavors. У кого-нибудь есть идеи/знание/понимание на эту тему?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Вопросы
    от Krappt в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 11
    Новое: 20.07.2008, 10:46
  2. Вопросы к ООН
    от akots в разделе PitBoss I
    Ответов: 0
    Новое: 27.11.2007, 07:19
  3. Вопросы
    от Хохол в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 19.10.2007, 23:45
  4. Вопросы от Red Fox
    от Red Fox в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 154
    Новое: 11.09.2006, 20:43
  5. Вопросы
    от Sammy в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 93
    Новое: 22.01.2006, 03:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters