Да, там. Попробуй через таблицу Resource_QuantityTypes - надо увеличить значения.
можно ли увеличить стоимость наук от количества городов?
можно ли прописать увеличениие стоимости наук при принятии набожности?
чисто из любопытства - возможна ли система эвентов, когда на циву действует ряд параметров определенное время при стечении ряда обстоятельств?
в файле "эры" для эпох указан процент развития наук, роста городов и тп. это тоже влияет на игру? просто не понятно - есть же файл "скорость игры", "сложность игры" где это же все прописано. наверное, влияет только при на игру с выбором эпохи?
сделал заключение научных исследований с техи научная теория. не могу найти файл чтобы прописать, чтобы в окне торговли и исследований писалось про эту теху, а не философию
(Я не знал куда задать этот вопрос и решил сюда)
Я видел, что есть 5-ая цива для мобил.(в основном встречаются на Нокию)
Вопрос:А есть-ли цив.5 на смартфон(конкретно на LG p500), а то найти немогу.
Если есть, то пожалуйста скинте ссылку.
Спасибо.
Очень интересует вопрос:
Как изменить цивилопедию (отображение получаемых бонусов от построек)
Изменил характеристики банков/амбаров/кузниц и тп, бонусы работают и дают прирост/убыль на молотки/деньги/еду, а в цивилопедии отображается дефолтные значения
В цив3/цив4 значения заменялись автоматически, что не так в цив5? и как изменить значения для цивилопедии?
*сверкание молнии*
Insolent, в папочке steam/steam apps/цивка5/assest/gameplay/XML/NewText есть папки с языками, там лежат все текстовые файлы игрушки. находишь в них описание нужного тебе объекта, КОПИРУЕШЬ ЕГО СЕБЕ В МОД и подправляешь как надо.
Null, примерно такой же ответ. По указанному выше пути будет папка с рузким язикём. Там можно посмотреть как сделаны переводы.
ВАРНИНГ еще раз: По вышеуказанному пути не надо ничего править! Все изменения текста делайте в своем моде!
так, изменил в файле с уровнями сложности привязку армии к городам: один юнит за один город и один юнит за пять жителей. по умолчанию 10. хочу заметить, что спам войск аи стал меньше раздражать, а до новейшего времени вообще лепота))) содержание для аи войск также увеличено.
вопрос: как усложнить захват города? чтобы немного уменьшит шанс уничтожения цив и появления супермегацив. как увеличить осадное здоровье города? игрался наобум с настройкаи, пока трудно понять помогло ли) кстати, уменьшение числа войск в конкретной игре привело к тому, что циву однй вынесли только в 17 веке, а не в античность или средневековье, как часто бывало.
зы просто любопытно? как убрать появление генерала на джипе в новейшем времени если это больше подходит к современности?)))
http://modiki.civfanatics.com/index....ding_Tutorials
Если Даниил поможет, можем перевести.