Результаты опроса: Нужен ли Объединенный Форум Любителей Стратегии?

Голосовавшие
53. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Одназначно нужен!

    11 20.75%
  • Скорее нужен, чем нет

    8 15.09%
  • Скорее не нужен, чем да

    17 32.08%
  • Одназначно НЕ нужен!

    15 28.30%
  • Не определился с ответом

    0 0%
  • Свой вариант (опишите)

    2 3.77%
+ Ответить в теме
Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 377

Тема: Нужен ли объединенный ФОРУМ? (уточнение идеи)

  1. #241
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Аж завидно, последние несколько писем -- просто бальзам на душу, хочется куда-то бежать и что-то делать!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  2. #242
    В монастырь, стричься.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #243
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Я тут пока со Шпагиным списался - автором "Казаков". Увы, без перемен: занимается своим графическим пакетом 3d-coat
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #244
    А ты думал модельки за месяц делаются... Одна качественная анимация без технологии моушен чего стоит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #245
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Triver Посмотреть сообщение
    А ты думал модельки за месяц делаются... Одна качественная анимация без технологии моушен чего стоит.
    Не знаю, откуда ты взял - я ничего такого не думал. Но как раз 3Д мне в стратегии абсолютно не нужно, и даже мешает. У нас должен быть акцент на другое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #246
    Шпагин? А Григорович тогда каким боком к ним?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #247
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Шпагин? А Григорович тогда каким боком к ним?
    RENDER.RU: Добрый день, Андрей! Расскажите немного о себе и о компании Pilgway, которую Вы представляете?

    Андрей Шпагин: Около 10 лет я работал в компании GSC Game World, был главным программистом в отделе стратегических игр. В свое время написал движок игры «Казаки» и других стратегий GSC Game World. Круг моих интересов довольно широк - компьютерная графика, вычислительная математика, квантовая физика, христианство.
    здесь
    Так что выходит их Шпагин = наш Реныч
    Шестого декабря состоялся открытый чат с разработчиками из украинской компании GSC Game World, ...
    [GSC]Paramon: Всем привет! Я Дмитрий Зенин - ведущий дизайнер этого чада.
    [GSC]Anton: Меня зовут Антон Большаков. Я менеджер проекта.
    [GSC]Drew: Андрей Шпагин, программист "Казаков"
    [GSC]-GSC-: Сергей Григорович - продюсер
    здесь.
    Andrew Shpagin вКонтакте.
    Я с ним как-то лично пересекся, поговорили, о нулевом результате я уже докладывал.

    Вот "История моей жизни. Андрей Шпагин":
    Однажды произошел такой удивительный случай. Вечером на работе я уже собирался домой, когда услышал, как один человек громко хвалился тем, что вот, «хорошую» работу привалили – переводить на русский язык игру развратного содержания. Он был очень доволен. Но я очень огорчился – неужели на той фирме где я работаю, будут заниматься таким делом? Хотелось как-то остановить это дело. Но я понимал, что перевод игр на русский язык – это единственный источник дохода для фирмы. В то время я работал над игрой «Казаки» и до прибыли было еще далековато. Так что прямое требование не заниматься таким делом практически могло значить – давайте вы не будете зарабатывать деньги. Но все равно я не мог просто так оставить это дело. Я молился и не знал, что я могу изменить. Но все же решил на следующее утро сказать начальнику что я н согласен с его решением заниматься переводом игр такого содержания. Но как я был удивлен, когда узнал, что ночью у шефа были переговоры с заказчиками и он уже принял решение не только не переводить эту игру но и не заниматься переводом вообще, но сосредоточиться на разработке «Казаков». Я был потрясен таким внезапным ответом на молитву.

    По прошествии примерно двух лет начальник прямо сказал мне – вот сумма денег, это твое, можешь забрать их в любой момент. В то время я посмотрел фильм «Список Шиндлера» и он произвел на меня огромное впечатление. Если у меня есть деньги – плохо, если они лежат без дела. Надо их употреблять для пользы, для распространения Слова Божия, для спасения людей. Я взял деньги, частью использовал для своих нужд, частью пожертвовал в церковь. Тогда жилье в Киеве стоило дешево, я купил квартиру (19 тыс $). Это был наверное минимум цен на жилье. С тех пор квартиры подорожали в 10-15 раз.
    Вот "Свидетельство Андрея Шпагина".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  8. #248
    Вот так и разрушилась ещё одна сказка про успех инди-разработчиков. Оказывается, никакие они и не инди, GSK-то...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #249
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Вот так и разрушилась ещё одна сказка про успех инди-разработчиков. Оказывается, никакие они и не инди, GSK-то...
    Не знаю, можно ли назвать "Казаки" инди - ПКМ в ее окончательном варианте.

    А вот интересная статья о Григоровиче: "Казаки и смысл жизни"
    КАК СТАТЬ БОГАТЫМ / ГРИГОРОВИЧ
    Сергей Григорович сделал бизнес на пристрастии человечества к компьютерным играм
    «Я давно хотел начать разработку собственных проектов, но всё как-то деньги ломились, и я не мог уделить должное время новому направлению», — вспоминает он. Настало время делать собственные разработки на Запад. Так родились проекты Venom, Hoverace, а также будущий хит «Казаки», идея которого принадлежит Григоровичу.

    О том, как делается игра, в компании уже имели представление. Одним из проектов было создание WarKraft-2000. Игру от Blizzard Entertainment World взломали. И чтобы попробовать собственные силы в разработке, решили написать свой код под нее. Предварительно вытащили всю графику, поскольку делать ее самим долго и дорого.
    В 1999 году две взломанные игрушки с новыми кодами и три собственные разработки повезли на выставку в Канны, где Григорович показал представителям WarKraft Blizzard код, написанный ребятами из GSC-Games, который выглядел гораздо лучше оригинала. Он предложил написать для них WarKraft-III, поскольку в то время компания открывала свои представительства в Питере и Киеве для создания WarKraft Adventure. Но те отказали, обидевшись на парня из малоизвестной Украины. Ведь по европейским законам взлом кода — это преступление. Представителям SoftWare, разработчикам Doom, их игру в стиле экшн Григорович предложил сделать в своем любимом стиле RTS (real time strategy). Но и тех предложение не заинтересовало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  10. #250
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Вот так и разрушилась ещё одна сказка про успех инди-разработчиков. Оказывается, никакие они и не инди, GSK-то...
    Как говорится, "пот, кровь и слёзы успеха".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #251
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Прочитал я "Казаки и смысл жизни" - довольно интересно. Но огорчает это:
    …Сейчас в офисе компании GSC-Games полно манекенов. Возле них хлопочут швеи прямо в рабочих кабинетах, где программисты пишут игры. На столах расположились планшеты с образцами тканей — компания занялась моделированием одежды Разрабатывает линейку милитари. Причем продавать будут рваные брюки и потрепанную куртку с лейблом S.T.A.L.K.E.R., что позволит покупателю ощутить себя героем нашумевшей игры. То есть Григорович верен себе: предлагает купить эмоцию.
    Вот символические слова Григоровича:
    В наше время идея сама по себе не стоит ничего. Очень высока вероятность того, что она появится одновременно в нескольких головах. Часто идея, которая кажется тебе уникальной и новой, до этого приходила в другие светлые головы, но не была реализована по многим причинам.
    А вот интересный момент про исход спецов из его компашки:
    "У Григоровича сегодня не осталось ни одного человека из тех, с кем он начинал работать. Частое расставание с сотрудниками — обычное дело для основателя украинской игровой индустрии. «Я — эгоцентрист», — лаконично поясняет он высокую текучесть кадров.

    Потеря высококлассных специалистов грозит компании пополнением рядов конкурентов и их усилением. Бывшие сотрудники получили хороший опыт и способны производить высококачественный продукт самостоятельно. Так, автор идеи S.T.A.L.K.E.R. Андрей Прохоров, возглавлявший проект по его разработке в GSC-Games, покинул стены компании явно не в лучшем расположении духа: его команда не сошлась с боссом в вопросах оплаты труда. «Люди часто от меня чего-то ждут. Они постоянно хотят прибавки к зарплате, до бесконечности. Но я плачу ровно столько, сколько каждый из них зарабатывает, плюс еще немного», — отрезал Григорович.

    Профессиональный программист Прохоров с товарищами создал собственную компанию по разработке компьютерных игр, назвав ее 4A-Games. Весной 2010 года вышла в прокат их первая игра «Метро 2033», продажи которой всего за год достигли почти миллиона копий."
    Так кого ищем - Григоровича или Прохорова? Компашка Прохорова вроде в Киеве - пока разбираюсь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  12. #252

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Так, автор идеи S.T.A.L.K.E.R. Андрей Прохоров
    У меня одного после этой фразы возникает мысль, что кто-то забыл Стругацких?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  13. #253
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Triver Посмотреть сообщение
    В монастырь, стричься.
    Злой ты, недобрый.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  14. #254
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    У меня одного после этой фразы возникает мысль, что кто-то забыл Стругацких?
    Ага, а ещё сейчас книги издают "Сталкер" - книга по игре по книге.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #255
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Solver Посмотреть сообщение
    У меня одного после этой фразы возникает мысль, что кто-то забыл Стругацких?
    Ну ты ж прекрасно понимаешь, что Прохоров - автор идеи по мотивам Стругацких сделать игру
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  16. #256

    Консультант/разработчик Firaxis Games




    Регистрация
    18.10.2005
    Сообщений
    531
    Понимаю я, и о популярности серии в России тоже знаю. В Москве в прошлый раз видел кучу книг Сталкеровских и даже человека в форме сталкера в метро. Я просто к формулировке придираюсь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Solver, консультант / разработчик Firaxis Games.

  17. #257
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Злой ты, недобрый.
    Я слышу это от злого магрибского колдуна, непонимающего шуток.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #258
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    "И чё?" ©
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  19. #259
    Ничего. Закрывай тему уже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #260
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865


    Цитата Сообщение от Triver Посмотреть сообщение
    Ничего. Закрывай тему уже.
    И чё, народ, пора закрывать? Правда, у меня вроде прав нет.

    П.С. Правда, где ж мы тогда будем в такую жару лениво бессмысленными фразами перекидываться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме
Страница 13 из 19 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Идеи, предложения (0.50)
    от d2r2 в разделе Vas Mod
    Ответов: 46
    Новое: 12.09.2010, 13:29
  2. Идеи НР
    от Доктор Зло в разделе Нон-Релоуд
    Ответов: 26
    Новое: 31.07.2008, 00:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters