Колонизация это не только время колоссальных открытий и неимоверного обогащения, но и время больших рисков и авантюр. Ванильная четвертая колонизация была даже с галочкой "агрессивный ИИ" слишком спокойной. Поэтому я считаю что нужно сделать игру более разнообразной именно за счет:
1. Ввести индейские набеги и ответные провокации белых людей. Механизм примерно такой - если отряд индейцев (европейцев) стоит рядом с обрабатываемой клеткой или на ней, то с определенной вероятностью (зависящий от отношений, уровня отряда и каких-то специальных модификаторов) происходит рейд в зависимости от результата которого (отбили, не отбили, частично отбили), ухудшаются взаимоотношения между цивилизациями и происходят определенные экономические потери. Соответственно военное "огораживание" по границе индейских земель будет прямым путем к войне.
2. Сделать отдельный тип поселений - форты, распространяющие культуру и служащие для защиты местности и обучения солдат. При этом количество фортов не должно превышать количество колоний (а лучше не должно превышать половину от числа колоний, но это уже вопрос баланса). Форты так же будут провоцировать индейцев.
3. Изменить способ формирования цены на товары и сделать его более адекватным за счет "увеличенного спроса" и возможно формирования внутреннего спроса. Например - в 1500 году для падения цены на серебро на один пункт нужно вывезти 300 единиц, а в 1600 году уже 1500 единиц.
4. Изменить логику торговли по суше. Можно ввести специальное строение "почтовая станция" (естественно с апгрейдами), которое будет иметь возможность отправлять определенное количество товаров в другие места, но только по не перекрытой дороге из пункта А в пункт Б. Соответственно новая колония или форт на окраине будут полагаться на свои силы, а после того как к ней подведут дорогу смогут (например) получать население и стройматериалы из развитых колоний.
5. Сделать фракции индейцев если не полноценно игровыми, то хотя бы выше уровня статистов из четвертой цивы. Можно добавить по аналогии с ползунком свободы для европейцев ползунок "европеизированности" для них, открывающий новые возможности (такие, как постройка определенных зданий, изучение отдельных технологий, потребность в товарах). Можно сделать что-то вроде "контрактов" - поселения индейцев, связанные с европейцами дорогами смогут покупать и продавать излишки товаров после заключения соответствующего соглашения.
6. Сделать несколько сложнее процесс производства продукции. Чтобы железо получалось из руды и угля, а инструменты - из железа и дерева. Сейчас в 4-й циве при любом неудачном стартовом местоположении можно основать две-три колонии, полностью обеспечивающие цикл производства - железо-молотки-ружья. Если усложнить производство, то обладание единственным в округе месторождением угля или другого ценного ресурса может стать серьезным поводом к войне. Естественно придется вводить большее количество ресурсов.


Ответить с цитированием