+ Ответить в теме
Показано с 1 по 19 из 19

Тема: Мод на исследования

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Мод на исследования

    Ребята!


    Очень нужен простенький мод,который увеличит время исследований раза два, но производство останется таким же как в обычной игре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Присоединяюсь, было бы гораздо интересней, а то не успеваешь одними повоевать, уже надо других строить!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Файл <ваш путь>Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml
    Ищете строку <ResearchPercent> значение </ResearchPercent> и в зависимости от скорости игры(быстрая,стандарт, марафон, эпик), которую собираетесь выбрать, ставите нужное значение в нужном разделе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от MaxxM Посмотреть сообщение
    Файл <ваш путь>Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml
    Ищете строку <ResearchPercent> значение </ResearchPercent> и в зависимости от скорости игры(быстрая,стандарт, марафон, эпик), которую собираетесь выбрать, ставите нужное значение в нужном разделе.
    Подскажите пожалуйста где в этом списке строка, отвечающая за вклад денег в обмен техноологиями.
    А то комп надоел вперед вырываться по науке за счет договоров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Вождь Аватар для Andros


    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    85
    ...Gods and Kings\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml Изменил значения <ResearchPercent> во всех четырех скоростях, но ни чего не изменилось... на старте как было 9 ходов технология на средней скорости, так и осталось. Еще стоит чистая цив5, может она как ни то влияет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если человек перестал писать на форумах, либо у него наладилась личная жизнь, либо он умер...
    http://andros-nn.narod.ru/rus2.gif

  6. #6
    тоже менял, но ничего не меняется - хелп!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Огромное спасибо!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    thx, mate, играть стало намного инетреснее =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Господа,помогите разобраться. Какую цифру там не ставлю,никакого изменения не вижу,как было начальное исследование 17ходов,так и есть,хоть цифра 100,хоть 1600 разницы никакой.

    P.S. разобрался вроде,когда поменял значения везде где <ResearchPercent>,но странно игру запускал на марафоне,цифру менял в секции <Type>GAMESPEED_MARATHON</Type>,и никакой реакции не было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BigHand; 17.11.2010 в 21:56.

  10. #10
    <Type>GAMESPEED_MARATHON</Type> менял тут? и пытался играть в скорость Марафон? В 1С версии переведено по другому - скорость Марафон соответсвует в файле GAMESPEED_EPIC и соответственно скорость Эпик соответствует GAMESPEED_MARATHON
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Спасибо,я понял,что там так переведено... А никто не встречал мод запрещающий исследование,вернее делающий их одинаковыми для всех в одно время(вне зависимости от количества городов),а то если сам опередишь комп,то просто тупо всех выносишь,а если комп существенно отрывается(то как правило сидит,ждёт пока игрок разовьётся и вынесет его),получается интересно играть в древности-античности,а потом или избиение младенца,или сидишь маскируешься.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от BigHand Посмотреть сообщение
    Спасибо,я понял,что там так переведено... А никто не встречал мод запрещающий исследование,вернее делающий их одинаковыми для всех в одно время(вне зависимости от количества городов),а то если сам опередишь комп,то просто тупо всех выносишь,а если комп существенно отрывается(то как правило сидит,ждёт пока игрок разовьётся и вынесет его),получается интересно играть в древности-античности,а потом или избиение младенца,или сидишь маскируешься.
    Не понял, а ты как хочешь? Не маскироваться или не выносить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Выносить однозначно скучно. Маскироваться приходится на повышенных уровнях сложности(за счёт чего они повышены всем хорошо известно,а вот если войска примерно равны по силе,то приходится уже думать,что само по себе плюс. Кстати нарыл мод,довольно интересный называется ,,Modern Warfare MOD v 4 (v 4),, я даже с этим модом вернул скорость на марафоне по умолчанию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    А можно ли сделать мод, ограничивающий развитие? т.е. например перед началом игры я устанавливаю, что в развитии мы доходим только до нового времени...всё, дальше технологии исследовать никто не может, а игра продролжается положенное количество ходов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Как увеличить время исследования технологий?
    от qwer1 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 28.04.2009, 12:24
  2. Как влияют на исследования научные здания?
    от copiani в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 22.09.2007, 23:31
  3. Ускорять исследования лидером
    от Mahler в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 13
    Новое: 21.08.2004, 15:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters