Ребята!
Очень нужен простенький мод,который увеличит время исследований раза два, но производство останется таким же как в обычной игре.
Файл <ваш путь>Sid Meier's Civilization V\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml
Ищете строку <ResearchPercent> значение </ResearchPercent> и в зависимости от скорости игры(быстрая,стандарт, марафон, эпик), которую собираетесь выбрать, ставите нужное значение в нужном разделе.
...Gods and Kings\assets\Gameplay\XML\GameInfo\CIV5GameSpeeds.xml Изменил значения <ResearchPercent> во всех четырех скоростях, но ни чего не изменилось... на старте как было 9 ходов технология на средней скорости, так и осталось. Еще стоит чистая цив5, может она как ни то влияет?
Если человек перестал писать на форумах, либо у него наладилась личная жизнь, либо он умер...
http://andros-nn.narod.ru/rus2.gif
Господа,помогите разобраться. Какую цифру там не ставлю,никакого изменения не вижу,как было начальное исследование 17ходов,так и есть,хоть цифра 100,хоть 1600 разницы никакой.
P.S. разобрался вроде,когда поменял значения везде где <ResearchPercent>,но странно игру запускал на марафоне,цифру менял в секции <Type>GAMESPEED_MARATHON</Type>,и никакой реакции не было.
Спасибо,я понял,что там так переведено... А никто не встречал мод запрещающий исследование,вернее делающий их одинаковыми для всех в одно время(вне зависимости от количества городов),а то если сам опередишь комп,то просто тупо всех выносишь,а если комп существенно отрывается(то как правило сидит,ждёт пока игрок разовьётся и вынесет его),получается интересно играть в древности-античности,а потом или избиение младенца,или сидишь маскируешься
.
Выносить однозначно скучно. Маскироваться приходится на повышенных уровнях сложности(за счёт чего они повышены всем хорошо известно,а вот если войска примерно равны по силе,то приходится уже думать,что само по себе плюс
. Кстати нарыл мод,довольно интересный называется ,,Modern Warfare MOD v 4 (v 4),, я даже с этим модом вернул скорость на марафоне по умолчанию.