Закрытая тема
Показано с 1 по 20 из 649

Тема: Патч 1.0.1.135-141-167 для Civ5

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    Патч не исправляет две самые главные проблемы Цив5: несуществующую дипломатию и безмозглое поведение АИ в битве. Мое резюме: патч - .
    а что в вашем понимании дипломатия? и сделать АИ в битве на равне с человеком - это нереально... кол-во перестановок\условий в порядки больше чем в тех же шахматах, в которых человек всё равно обыгрывает компьютер...

    вы хотите такого, какого никогда в жизни не будет... удачи вам... в ваших желаниях
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Staller Посмотреть сообщение
    а что в вашем понимании дипломатия?
    Хотя бы такая дипломатия, как в Цив3 или в Цив4. Или, самый лучший вариант, как в Европе3.

    Цитата Сообщение от Staller Посмотреть сообщение
    и сделать АИ в битве на равне с человеком - это нереально... кол-во перестановок\условий в порядки больше чем в тех же шахматах, в которых человек всё равно обыгрывает компьютер...
    Не надо делать АИ в битве на равне с человеком. Надо сделать боевой АИ на уровне АИ из Цив3 или Цив4.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    ...
    Надо сделать боевой АИ на уровне АИ из Цив3 или Цив4.
    Интересно, а что за боевой ИИ был в тройке?

    Насколько я помню, там весь боевой ИИ был – это:
    1. Внезапно напасть 10-20 юнитами;
    2. У себя в городах держать гарнизоны, пропорционально размеру города;
    3. Излишки отправлять на убой по 1-3 юнита за раз.
    4. Иногда высадить юнитов в тыл, сколько влезает в один транспорт – тоже для галочки.

    Вот и весь ИИ был. Всё решалось тупо количеством.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Интересно, а что за боевой ИИ был в тройке?
    В Цив3 боевой АИ был такой, что было просто интересно играть.

    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    А при системе ОЮНТ такого никогда не будет. Боевой АИ всегда был убог, но за счет бонусов производства, стартовых бонусов и прочих плюшек получал количественное преимущество. Стеки АИ всегда были больше, чем даже у дяди Гиви, поэтому был какой-то баланс и интерес. Теперь же размер стека для АИ и человека уравняли, и человек получил огромое локальное преимущество. И более того, при ОЮНТ огромные орды не построишь, а если и построишь, то будет крайне сложно их выводить на фронт.
    А какая разница, по какой причине боевой АИ в Цив5 - безмозглый идиот?

    Никто не требует в Цив5 супер-пуперского АИ. Сделайте хотя бы такой АИ, как в Цив3 - это уже будет хорошо. А если этому препятствует ОЮНТ, так выкиньте этот ОЮНТ на помойку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    В Цив3 боевой АИ был такой, что было просто интересно играть.

    А какая разница, по какой причине боевой АИ в Цив5 - безмозглый идиот?

    Никто не требует в Цив5 супер-пуперского АИ. Сделайте хотя бы такой АИ, как в Цив3 - это уже будет хорошо. А если этому препятствует ОЮНТ, так выкиньте этот ОЮНТ на помойку.
    дружок, я открою тебе тайну, самая интересная игра в циву вовсе не с АИ. так что, идешь ты лесом со своими советами, что и куда выкинуть. Игра с компом нужна только для того, чтобы уяснить основные принципы.
    Нравится мне школота поставят "воина" и удивляются, что это АИ тупой? ты сыграй на Боге, да без 15 перезагрузок каждый ход, тогда и будет видно сразу кто тупой, а кто нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    дружок, я открою тебе тайну, самая интересная игра в циву вовсе не с АИ. так что, идешь ты лесом со своими советами, что и куда выкинуть. Игра с компом нужна только для того, чтобы уяснить основные принципы.
    Нравится мне школота поставят "воина" и удивляются, что это АИ тупой? ты сыграй на Боге, да без 15 перезагрузок каждый ход, тогда и будет видно сразу кто тупой, а кто нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    опасно незнакомым людям такие жесты показывать. можно и в табло получить. теперь вся страна знает, благодаря тнтэшной нетленке, что у нас с этим просто.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    К хорошему привык быстро, на выходные поиграл в IV, стрелковые дерутся в рукопашку, уже не впечатляет, побегал пару часов и вернулся в пятерку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Интересно, а что за боевой ИИ был в тройке?

    Насколько я помню, там весь боевой ИИ был – это:
    1. Внезапно напасть 10-20 юнитами;
    2. У себя в городах держать гарнизоны, пропорционально размеру города;
    3. Излишки отправлять на убой по 1-3 юнита за раз.
    4. Иногда высадить юнитов в тыл, сколько влезает в один транспорт – тоже для галочки.

    Вот и весь ИИ был. Всё решалось тупо количеством.
    Значит я - тоже тупой, раз пользуюсь первым пунктом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от sccs Посмотреть сообщение
    Хотя бы такая дипломатия, как в Цив3 или в Цив4. Или, самый лучший вариант, как в Европе3.

    Не надо делать АИ в битве на равне с человеком. Надо сделать боевой АИ на уровне АИ из Цив3 или Цив4.
    А при системе ОЮНТ такого никогда не будет. Боевой АИ всегда был убог, но за счет бонусов производства, стартовых бонусов и прочих плюшек получал количественное преимущество. Стеки АИ всегда были больше, чем даже у дяди Гиви, поэтому был какой-то баланс и интерес. Теперь же размер стека для АИ и человека уравняли, и человек получил огромое локальное преимущество. И более того, при ОЮНТ огромные орды не построишь, а если и построишь, то будет крайне сложно их выводить на фронт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

Закрытая тема

Похожие темы

  1. Патч 1.0.0.62 Civ5, список изменений и обсуждение
    от Rusberg в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 218
    Новое: 02.12.2010, 19:30
  2. Патч 213
    от Биомеханик в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 22.07.2007, 13:28
  3. Патч
    от beliarh в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 04.12.2005, 15:37

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters