Показано с 1 по 20 из 649

Тема: Патч 1.0.1.135-141-167 для Civ5

Древовидный режим

  1. #11
    Цитата Сообщение от Sabrenity Посмотреть сообщение
    Ну, в четверке вроде как тоже две основные были - через спецов или через коттеджи.
    В БТС было очень разннообразно, можно даже вообще было не придерживаться стратегии. Спецы и коттеджи это для трушных фанатов. Я лично вообще не заморачивался на стратегию и вполне себе вольготно играл на монархе, строил даже в тундровых городах почти все здания, цивики ставил по принципу "хочется/не хочется", а не нужно "нужно/не нужно". Не занимался специализацией и вообще крайне не рационально играл.

    Опять же! В четверке при большом желании можно было с спецов перейти на коттеджи, или на все плюнуть и застроить мастеркими, а пятерке если выбрал спам городов, то фиг ты вернешься на марионетки и наоборот.

    В CIV5 на 6 уровне без той или иной стратегии делать нечего. Выносят только так. Сейчас играю на 7 и тут вообще зевать нельзя, чуть лишний город или взял не в том порядке техи, то все! Сразу получаешь по рогам и в аут.

    Это все говорит не о сильном АИ как таковом, а довольно узкой полосе в рамках которой можно быть успешным.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ultra; 14.12.2010 в 12:21. Причина: ачипятки

Похожие темы

  1. Патч 1.0.0.62 Civ5, список изменений и обсуждение
    от Rusberg в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 218
    Новое: 02.12.2010, 19:30
  2. Патч 213
    от Биомеханик в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 22.07.2007, 13:28
  3. Патч
    от beliarh в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 5
    Новое: 04.12.2005, 15:37

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters