
У меня была такая идея-сделать железо нужным и на поздних этапах игры.Похоже, что для меня Цив5 достигла нужного уровня играбельности - третий день с перерывом только на сон продолжается сотворение истории
Для этого были сделаны следующие принципиальные изменения:
1) отключил совместную разработку технологий, теперь каждый изобретает всё сам;
2) привязал ряд подразделений к стратегическим ресурсам:
пушка - железо
арт.батарея - железо
противотанк.пушка - железо
зенитка - железо
мотопехота - железо
мобильный ЗРК - алюминий
подлодка - нефть
эсминец - уголь (!!!!) это просто жесть
3) ... ну и сделал для робота необходимым 20 шт. урана - надеюсь, никто его построить не сможет
Но вот вопрос-а будет ли "знать" AI ,что железо ценно после ренессанса или сольет тебе его за копейки,и не сможет строить все эти юниты?



Ответить с цитированием