Показано с 1 по 20 из 221

Тема: Здесь дружно начинаем хвалить пятерку.

Древовидный режим

  1. #11
    Полководец Аватар для KatzMoskal


    Регистрация
    29.12.2008
    Адрес
    Московское княжество
    Сообщений
    108
    Похоже, что для меня Цив5 достигла нужного уровня играбельности - третий день с перерывом только на сон продолжается сотворение истории
    Для этого были сделаны следующие принципиальные изменения:
    1) отключил совместную разработку технологий, теперь каждый изобретает всё сам;
    2) привязал ряд подразделений к стратегическим ресурсам:
    пушка - железо
    арт.батарея - железо
    противотанк.пушка - железо
    зенитка - железо
    мотопехота - железо
    мобильный ЗРК - алюминий
    подлодка - нефть
    эсминец - уголь (!!!!) это просто жесть
    3) ... ну и сделал для робота необходимым 20 шт. урана - надеюсь, никто его построить не сможет

    условия игры такие:
    карта Земли, Большая, Китай (эти параметры могут изменяться)
    Эпик
    уровень 7
    редкие ресурсы
    нет руин
    агрессивные варвары
    случайное значение при переигровке (да, я такой)
    отложенная прокачка, отложенный цивик
    условия победы: все, кроме ООН
    а так же: 16 наций (вместе с моей) и 5 ГГ - их я рассматриваю, как "полезные ископаемые"

    игра получается достаточно динамичная, сейчас ход 431 (из 750) - 1841 г. н.э., открываю науки за 10-12 ходов, сейчас исследуется радар, моя метрополия занимает Ближний Восток, что очень выгодно: с трёх сторон море, суэцкий канал, лишь на восток граница по холмам, вначале было 5 городов, плюс союзный ГГ на севере - своего рода буферное государство, столица почти всё время лепит чудеса, сейчас её размер - 22, остальные города размер 6-10, постоянные войны с соседями - в итоге мои чухонцы настолько прокачаны, что воюют со стрелками и артиллерией на равных, затем рывок в океан - колонизировал 2/3 Австралии, Индонезию и острова в Тихом океане, флот - от 2 трирем - к 3 каравеллам и 6 фрегатам - к 9 эсминцам и 2 линкорам, причём флот постоянно в боях
    в мире всё застроено очень плотно - даже в Гренландии и на Баффиновой земле (там немцы), по технологиям примерно ноздря в ноздрю с четырьмя крупнейшими нациями (мой Китай, Персы, Рим, Ирокезы, Монголы), но они рванули дружно в сторону атомной бомбы (трое уже построили Манхэттен), а я развиваю другую ветку - в космос, а на их ветке остановился на металлургии и железной дороге

    из 5 гг - 3 мои (1 культурный и 2 с едой), 2 остальных пришлось захватить - они были союзники Рима, с которым у меня война была не на жизнь, а на смерть, 5-6 наций уже откровенно в заднице, а Россия (!!!) уничтожена полностью Инками в Африке.

    резюме: кровавые битвы за ресурсы не прекращаются ни на минуту, ресурсов ооочень не хватает (я долго не мог проапгрейдить свои каравеллы и фрегаты в эсминцы - не хватало угля !), активность ИИ - бешеная, причём на море он совсем не плох, на суше потупее будет, но в целом получается довольно захватывающее действие

    не понравилось: ИИ часто тупит на суше, враги объявляют мне войну по 2 раза подряд (явный баг), с переливом колб какая-то хрень: техи открываются за 3-4 хода до объявленного, неслабый такой перелив, к 400-м годам ИИ делает свой ход 2-3 минуты, при этом я сознательно не открывал значительную часть континентальной суши, зато вылетов не было ни разу, только два раза завис после интенсивных перезагрузок.

    Могу сказать, что я на 85% доволен, остальное - либо патчами, либо аддонами вполне можно довести до ума.

    Парни, кончайте ваши сопли ! (с) Мистер Сэконд
    Нас ждёт захватывающая игра ! (с) КацМоскаль
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось KatzMoskal; 10.01.2011 в 18:35.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters