Вот такая идея пришла.
Управление рабочими во всех частях было довольно нудной штукой, занимавшей особенно много времени ближе к концу игры (особенно во второй циве, где было терраформирование). Управлнеие рабочими представляет какой-то интерес разве что в начале игры, потом превращается в тупую рутину.

Я слыхал в call to power были какие-то public works, было бы интересно услышать поподробнее о них. Что это такое, и возможно ли (и стоит ли) перенести эту концепцию в циву.

Кастую Йорика в тред