да, это интересный вопрос -- каков именно механизма протекания подобных культурных явлений?
было бы особенно интересно иметь математическую модель,
типа -- вот такой процент недовольных тем или иным моментом, уже значит что количество переходит в качество,
становится реальной проблемой и требует решения -- например в виде революции или бунта,
а процент меньший -- и все нормально.
тогда и в игрушке такое можно было бы замоделитровать... а не делать это с бухты барахты, как сейчас.



Ответить с цитированием