+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от andrybs Посмотреть сообщение
    есть кто тут?
    Да))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #2
    Форумчане! Не нашел подходящей темы (поиск использовал), мне просто интересно.
    В сценарии Падение Рима, как известно, очки победы дают за контроль над городами трех держав, заметил, что Сасаниды получали в ход куда больше очков победы, чем в начале игры(50% прибавку учитывал).
    Как думаете, есть ли прибавка к ежеходовым очкам победы за население в городе (города заметно подросли до 13-16 с изначальных 3-7)? (Играл на божестве, не потеряны города)
    Думаю так, если учесть, что наши противники варвары получают за захват города очков прямопропорциональнго от населения в городе, то, наверняка, есть такая идиллия и в наших очках за контроль над городами. Как считаете?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Быть язычником для себя, христианином для других - к этому инстинктивно склоняется всякий человек.

  3. #3
    Начал осваивать игру совсем недавно, посмотрел несколько видео-роликов, почитал что написано на форумах, но цельная картина не очень складывается. Играя через ВБ, почему в приоритете идёт исследование философии? В чём именно её польза и куда дальше нужно стремиться? Насколько оправдана её постройка, скажем, берет быстрой религией? Какое развитие будет предпочтительно за Рим на огромной карте и марафонской скорости? Стоит ли быстрее стараться захватить лакомые кусочки, или же наоборот, из за величины карты, на это всегда останется время, и можно не спешить с быстрым расползанием? Какие технологи в приоритете в каждой эпохе? Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Если быстрая постройка ВБ не будет угрожать безопасности, то взятие с нее Философии позволит сразу же построить Национальный Колледж для усиления науки. Соответственно, если есть 2й город, то в нем нужно успеть построить Библиотеку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    Цитата Сообщение от Gelerion Посмотреть сообщение
    Играя через ВБ, почему в приоритете идёт исследование философии? В чём именно её польза и куда дальше нужно стремиться? Насколько оправдана её постройка, скажем, берет быстрой религией?
    Вопросов много.
    Философию стараются выучить как можно раньше, чтобы построить Национальный Колледж. Дает очень хороший прирост колб науки в столице. (Постоить его можно только когда во всех городах есть библиотеки). Поэтому до сего момента, обычно, стараются много городов не ставить - например столица и 2й город, нормально смотрятся. Почему с ВБ берут именнно философию - да потому что это самая дорогая технология. И она себя оправдает тем самым НК.
    Религия хороша тем, что можно самому выбрать те плюшки, которая она дает. А то комп понавыбирает, не расхлебаешь.
    Число городов зависит только от счастья. Есть свободное - ставь город. Только такой момент - чем больше городов, тем дороже становятся науки и политики. Обычно стараются максимально растить свои первые города, поскольку их эффективность выше, ограничиваясь только по счастью.
    Приоритетные техи на мой взгляд:
    Древний мир: Тут всё актуально - базис же!
    Античность: Философия, Математика и Деньги, теха для Метколуков.
    Средневековье: Госслужба, Образование, Машиностроение (для арбалетов).
    Но всё равно надо учитывать условия - где родился и как расселился, что есть на карте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от B_M_74 Посмотреть сообщение
    ...Только такой момент - чем больше городов, тем дороже становятся науки и политики...
    Про политики понятно, но разве технологии становятся дороже? Вроде бы это марионетки удорожают технологии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Vorot Посмотреть сообщение
    Про политики понятно, но разве технологии становятся дороже? Вроде бы это марионетки удорожают технологии.
    Как раз марионетки политики то не удорожают, насчет науки - не знаю. Не знаю где, может даже и в этой теме писали, 5% с города.
    Не помню только влияет ли скорость игры на эти %. Dinamic точно знает, если ещё заглянет - подскажет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Любые города удорожают науку. На огромной карте на 2% с города, на большой на 3%, остальные - на 5%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #9
    Ребята, у меня тут идея...играя через Австрию!!! никто не пробывал задарить юнитов ГГ, а потом купить ГГ и напасть на противника с тыла?? очень интересно..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Vaagn Посмотреть сообщение
    Ребята, у меня тут идея...играя через Австрию!!! никто не пробывал задарить юнитов ГГ, а потом купить ГГ и напасть на противника с тыла?? очень интересно..
    можно конечно, только муторно и долго А если противник сообразит и перекупит этот ГГ сам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Vaagn Посмотреть сообщение
    Ребята, у меня тут идея...играя через Австрию!!! никто не пробывал задарить юнитов ГГ, а потом купить ГГ и напасть на противника с тыла?? очень интересно..
    На уровне от беса не надо ничего дарить. Да и на императоре комп вполне может прилично наклепать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  12. #12
    Я о сетевой игре!! ГГ уже мой союзник, а значит он в войне с мои соперником.. Если только войной гг возьмет. А сразу сообразить сложно))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    И я о сетевой. Уровень игры влияет на ГГ, они получаются полагающиеся бонусы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters