+ Ответить в теме
Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Теперь немного поиграем с цифрами (допускаем, что во всех городах культура одинаковая).
    1 город vs 6 = в шесть раз больше культуры, при стоимости цивика в 2,48832 раз больше. Преимущество шести городов - 6/2,48832= 2,4112654320987654320987654320988 раза.
    3 города vs 6 = в два раза больше культуры, при стоимости в 2,48832/1.44=1.728 раза больше. Преимущество шести перед тремя - 1.1574
    5 vs 10 - Культуры в два раза больше, а стоимость в 2,48832 раза больше, то есть 5 городов быстрее откроют цивик, чем 10... Но 10 быстрее, чем 1 город... Может кто в матлабе просчитает оптимумы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    То есть при каком N, (N+1)/N >= N*1,2 как-то так... (никогда не любил математику)...

    PS Или просто в цикле прогнать, уже явно видно, что N < 10 ...

    Правда, говорят что удорожание как-то иначе считается... Типа не для стоимости цивика, а для дополнительного города... Что-то на эту тему в сосиске "Гардемарины, вперёд!" проскакивало...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Так, подождите. При игре на культуру нужно иметь 1 город свой (столицу), а все остальные делать марионетками. Они НЕ увеличивают стоимость цивиков, но дают в копилку культуру.
    При игре по ICS все эти рассчеты бессмысленны, так как эта стратегия на цивики не опирается.
    Вопрос: зачем все это считать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    Так, подождите. При игре на культуру нужно иметь 1 город свой (столицу), а все остальные делать марионетками. Они НЕ увеличивают стоимость цивиков, но дают в копилку культуру.
    При игре по ICS все эти рассчеты бессмысленны, так как эта стратегия на цивики не опирается.
    Вопрос: зачем все это считать?
    Да просто я не использую ICS, мне интересно сколько городов можно сделать не сильно страдая от удлинения срока получения политик. Получается штук 7-8 вполне нормально склепать побыстрее. Мне хочется ветки свободы, рационализма и коммунизма полностью\почти полностью открывать... С учётом, что в новом патче пофиксят трюки с придерживанием культуры (хотя я их и не использовал) вполне актуальный вопрос. Другое дело, что не понятно, как влияет размер карты и скорость на эти расчёты. Неужели и на маленькой карте и на хьюге всё-те же 7-8 своих городов актуальны?
    А насчёт марионеток - вопрос был не про них, а про анексированные города. Которые вроде как твоими становятся, но не совсем, даже после постройки суда население в них в полтора раза несчастнее было, и очень медленно осчастливливалось до нормы. Считай всю игру. Марионеток конечно хорошо иметь много, только меня разозлил париж-марионетка, родивший торговца, когда я в своём городе растил учёного\инженера, пришлось его анексировать и выгонять специалиста с рынка.
    Ну и когда много марионеток - стрёмно союзничать с более чем одним приморским ГГ - уж больно сильно они плодятся, даже если у них все фермы на торговые посты перестроить. Тут как раз вовремя построеные пирамиды сильно помогают...
    В общем мне показалось, что иметь своих 7-8 городо вполне достаточно, вот только как быть с завоёванными континентами, там тоже свои города хочется иметь полноценные, чтобы покупать войска новые... Если анексированный город на политики не влияет - можно бы и смириться с полуторным несчастьем... (все политики и чудеса на счастье взятые обнуляют несчастье от кол-ва городов, остаётся только несчастье от кол-ва жителей)...

    PS для научной победы мне за глаза хватило бы шесть городов, на большой карте + марионетки+1 или 2 анексированных города... А если бы городов своих было бы штук 20 - вряд ли вообще открыл бы полностью ветку рационализма и коммунизма...
    PPS При игре на культуры, по расчётам можно смело минимум четыре своих города отстраивать и обгонишь любого с одним городом (даже если у него марионеток на три больше).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    А меня на культуру порадовал Александер. По-моему все же лучшее решение. С социком снижающим падение влияние вообще можно один раз закинуть им бабла и потом редкими заданиями держать на нужном уровне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Кстати, есть идея. Давайте создадим сэйв, к примеру, большая карта, Катя, континенты, выложим его здесь и попробуем отыграть разные стратегии. Только чур без изысков типа в тундре и без ресурсов. Лучше поставить вообще следующую ступень для ресурсов после стандартное кол-во - множество...
    Судя по проценту от всех игроков - за Катю прошли игру только 7% игроков в мире... А вы ещё помогаете статистике иностранцев играя неродными лидерами...

    ЗЫ Это не турнир, просто сравнить стратегии...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    Кстати, есть идея. Давайте создадим сэйв, к примеру, большая карта, Катя, континенты, выложим его здесь и попробуем отыграть разные стратегии. Только чур без изысков типа в тундре и без ресурсов. Лучше поставить вообще следующую ступень для ресурсов после стандартное кол-во - множество...
    Судя по проценту от всех игроков - за Катю прошли игру только 7% игроков в мире... А вы ещё помогаете статистике иностранцев играя неродными лидерами...

    ЗЫ Это не турнир, просто сравнить стратегии...
    Давай. Я сыграю ICS. Уровень сложности какой?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    5 или 6-ой. Правда я смогу только через месяц поиграть... вахта... А там уже новый пач должен выйти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    5 или 6-ой. Правда я смогу только через месяц поиграть... вахта... А там уже новый пач должен выйти.
    Для теста стратегий чем ниже уровень сложности, тем чище результат. Хотя что 5, что 6 ИМО одинаковы. В общем выкладывай сэйв, кому нужно будет, тот подхватит. Потом все выложат свои "ачивки" и сравним какая страта лучше. Думаю многие сыграют (особенно Lexad и Grey Cardinal). Кстати - на какой тип победы будем играть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Предпочёл бы научный. Но меня не ждите, меня месяц не будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    Предпочёл бы научный. Но меня не ждите, меня месяц не будет...
    Ты сэйв выложи и иди куда душе угодно Через месяц разберемся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    здравствуйте , мб было , но не нашел ..
    1 ) как сделать " город-марионетку " и какие + и - помимо того что культурный порог не возрастает
    2) какие уникальные бонусы у ресурсов роскоши , случайно наткнулся на то что мрамор увеличивает строительство чудес. мб и другие редкие ресурсы чтото дают?
    3) сколько нац чудес можно сделать в одном городе?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    "создать сэйв" и сыграть всем из него - это называется ГП или НР. дуйте туда и организуйте турнир. а то какой-то бокс хомячков по переписке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Вообще, давайте хоть что-нить сообща по пятерке сыграем!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    Вообще, давайте хоть что-нить сообща по пятерке сыграем!
    Спарк прав. Надо создовать тему в турнирной ветке, а не в обсуждении стратегии. Оффтоп какой-то выходит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Появился такой вопрос... раньше в 4 цивилке развивался до астрономии, достраивал почти все здания а уж потом строил орды войск и шёл захватывать мир...

    щас всё строю и строю здания ....Да сколько же их?)) .. и в итоге столкнулся с такой проблемой что к фабрикам у меня доход -58 за ход... ребят как вы поправляете такое положение?)) строите много улучшений клеток которые +2 золота дают?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Цитата Сообщение от Xe-Xe Посмотреть сообщение
    Появился такой вопрос... раньше в 4 цивилке развивался до астрономии, достраивал почти все здания а уж потом строил орды войск и шёл захватывать мир...

    щас всё строю и строю здания ....Да сколько же их?)) .. и в итоге столкнулся с такой проблемой что к фабрикам у меня доход -58 за ход... ребят как вы поправляете такое положение?)) строите много улучшений клеток которые +2 золота дают?
    Да. Но обычно золото идёт с захваченных марионеточных городов, которые всё равно сфокусированы на золоте и строят в первую очередь денежные здания. Не знаю, как ты умудряешься дожить до фабрик, не воюя. Я либо с самого начала строю сильную армию и не могу удержаться от искушения кого-нибудь завоевать, либо комп посчитав меня слишком слабым сам нарывается. Заканчиваю игру на огромной карте с доходом в 1500 за ход, причём на переделку улучшений забил уже на третьем завоёванном.
    PS: ну и конечно, не надо строить прямо все здания в каждом городе. Принцип минимально достаточного рулит. Но лишних зданий нет, я в разных городах строил все представленные здания.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Нет, строим меньше зданий (половина из них вообще не нужны, а половина от той половины что осталась нужна только в половине городов ).
    А тип улучшений местности зависит от выбранной стратегии. Например при массовом спаме городов торговые посты (это те, которые +2 золота дают) не нужны, но при игре через марионетки - это самое первое улучшение местности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    а у меня к фабрикам доход +800 на стандартной карте. что я делаю не так?! 1500 на огромной слабовато как-то для "конца".
    и не слушай никого, торговый пост всегда нужен - он дает лишние две монеты и одну банку. а это дофига. если учесть, что шахта дает только 1 молоток лишний. на золотом веке шахта на зеленом холме реки дает 4 молотка и две монеты, а пост 3 молотка, 4 монеты и банку. обычная шахта вообще сливает - 4 молотка тупо, против 3 молотков 3 монет и банки. в этой циве важно БАБЛО. все покупается. учитывая, что городов, куда покупать совсем мало, то бабло заруливает молотки в минуса. в ход можно покупать ~1 здание, а строить его ходов 5-6-7, да и некогда - столица только чудеса строит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    а у меня к фабрикам доход +800. что я делаю не так?!
    Ты слишком жадный) Написал бы уж рецепт счастья.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters