+ Ответить в теме
Страница 5 из 28 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 100 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

  1. #81
    Цитата Сообщение от A13 Посмотреть сообщение
    Дерево политик гораздо меньше дерева технологий и плюшки там очень вкусные поэтому если бы ВА открывал сразу любую политику как ВУ открывает теху это было бы слишком злобно. Можно было бы сделать скажем +сколько-то культуры в копилку, но тут тоже трудно найти баланс. культурные бомбы получаются особо не нужны. а так они только на ЗВ годятся. что в общем тоже неплохо.
    И сколько у тебя артистов за игру бывает? У меня было максимум 4. А для утопии нужно изучить 25 политик. Не так уж и много. У меня всегда в средневековье наблюдается спад, когда еще нет нормальных зданий для культуры и нет еще денег содержать хотя бы пару культурных ГГ, то одну политику можно "мучить" ходов 20.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #82
    Цитата Сообщение от A13 Посмотреть сообщение
    Дерево политик гораздо меньше дерева технологий и плюшки там очень вкусные поэтому если бы ВА открывал сразу любую политику как ВУ открывает теху это было бы слишком злобно. Можно было бы сделать скажем +сколько-то культуры в копилку, но тут тоже трудно найти баланс. культурные бомбы получаются особо не нужны. а так они только на ЗВ годятся. что в общем тоже неплохо.
    Согласен, особенно если учесть, что при развитом патронаже союзные ГГ в основном только артистов и дают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #83
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    И сколько у тебя артистов за игру бывает? У меня было максимум 4. А для утопии нужно изучить 25 политик. Не так уж и много. У меня всегда в средневековье наблюдается спад, когда еще нет нормальных зданий для культуры и нет еще денег содержать хотя бы пару культурных ГГ, то одну политику можно "мучить" ходов 20.
    25 политик +5 на открытие самой политики = 30.
    Лично у меня своих артистов 0, даренных от ГГ - минимум 8.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #84
    Полководец Аватар для Animal Mind


    Регистрация
    30.03.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    395
    Вопрос не совсем по стратегии, но очень для меня важный.
    Как открыть всю карту (с ресурсами, чудесами природы, ГГ, цивилизациями)? Вообщем потипу старого World Builder. Reveal Map чере debug mode не предлагать - открывает только территорию.

    Я 100% помню что делал при включенном debug=1, но какой-то комбинацией клавиш...Сейчас все перерыл в интернете - нигде советов нет. Хочется оценить несколько карт, прежде чем играть на них.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #85
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    И сколько у тебя артистов за игру бывает? У меня было максимум 4. А для утопии нужно изучить 25 политик. Не так уж и много. У меня всегда в средневековье наблюдается спад, когда еще нет нормальных зданий для культуры и нет еще денег содержать хотя бы пару культурных ГГ, то одну политику можно "мучить" ходов 20.
    У меня последняя игра получилась очень хорошая (пока дошёл до средневековья), и уже построил из возможных чудес все кроме 2, а они в отличее от 4 такие сильные бонусы дают, у меня пока было 3 инженера, 2 учёных, 1 художник.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #86

    Дороги

    Попал под раздачу по глупому!!! Думал как в 4 циве всё соеденю дорога и будет гуд, но потом дошло, что это бабки!!!
    Скажите, что по минимуму нужно соединять в своей империи дорогами и железными дорогами?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #87
    Цитата Сообщение от Туапсе.Sahara Посмотреть сообщение
    Попал под раздачу по глупому!!! Думал как в 4 циве всё соеденю дорога и будет гуд, но потом дошло, что это бабки!!!
    Скажите, что по минимуму нужно соединять в своей империи дорогами и железными дорогами?
    Все города, в том числе марионеточные. И континенты (то есть для переброски войск).

    ЗЫ Интересно, набрать 6310 очков на Князе, на предпоследней скорости, континентах, большой карте за Россию-матушку, при победе на науку, стараясь попробовать всё в этой игре - это хорошо\плохо? Ну типа насколько? Смотрел сосику за Екатерину - там коллективно 2000 набрали и чуть не продули.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #88
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    Все города, в том числе марионеточные. И континенты (то есть для переброски войск).

    ЗЫ Интересно, набрать 6310 очков на Князе, на предпоследней скорости, континентах, большой карте за Россию-матушку, при победе на науку, стараясь попробовать всё в этой игре - это хорошо\плохо? Ну типа насколько? Смотрел сосику за Екатерину - там коллективно 2000 набрали и чуть не продули.
    Не на то ориентируешься. При игре на космос главное год, в котором улетел, а не очки. Очки вообще играют роль только при игре на соответствующий тип победы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #89
    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    Не на то ориентируешься. При игре на космос главное год, в котором улетел, а не очки. Очки вообще играют роль только при игре на соответствующий тип победы.
    Я тип победы поставил - научная, чтобы подольше поиграть и открыть все науки, так как если бы выставил все типы побед - победил бы намного раньше конквестом, не открыв все науки. А так не открыта только наука будущего, на открытие которой требовалось три хода. Очков науки было больше трёх тысяч в ход. Всю дорогу все города настраивались на макс молотков, чтобы построить все здания (пощупать хотел все здания и юниты), если бы в приоритетах выставлял науку\подгонял колбы - победил бы гораздо раньше...

    ЗЫ Версия .621. Вряд ли возьмусь за новую игру, пока не сделают перелив колб... Обидно когда практически целый ход пропадает и так через раз и постоянно, только за счёт перелива результат был бы на пару веков лучше...
    Под конец выгодно строить свои города только для того, чтобы купить в них здания счастья, и крайне выгодно захватывать хорошо развитого противника, к него в городах, как правило остаются арены и библиотеки, то есть нет необходимости торопиться с захватом соседнего континента, достаточно просто его разведать и подождать пока противник разовьётся...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Podpoleon; 27.11.2010 в 10:39.

  10. #90
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    Я тип победы поставил - научная, чтобы подольше поиграть и открыть все науки...
    Т.е. просто играл в свое удовольствие. И это правильно.
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    Вряд ли возьмусь за новую игру, пока не сделают ...
    Аналогичное мнение. Несколько раз начинал новую игру, но даже до н.э. ни одну из них не дограл. Сейчас играю на карте земли, но внутренний голос подсказывает мне, что и тут меня надолго не хватит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #91
    Помогите уточнить ситуацию.

    Каждый новый город удорожает принятие цивиков на 20% (Точно двадцать?).
    1 город - принимаем за единицу стоимости принятия.
    Тогда два города - 1*1.2 = 1.2
    3 города - 1.2*1.2=1.44
    4 - 1.44*1.2=1.728
    5 - 2.0736
    6 - 2,48832
    7 - 2,985984
    8 - 3,5831808
    9 - 4,29981696
    10 - 5,159780352
    11- 6,1917364224
    ...
    При 17 городах - 18,4884258895036416 и дальше уже растёт. То есть если равномерно развивать в городах культуру (типа в каждом городе стоунхенж построить + монумент с храмом), то для культурной победы не стоит больше 16 городов своих строить (кстати, анексированные за свои считаются?).
    Если коэффициент удорожания не 1.2, а 1.3 - то перелом наступает уже на 10 городе. (лень запускать циву проверять)
    Я конечно понимаю, что столица и второй - третий по счёту города могут иметь культуры этак раза в три больше (за счёт построенных чудес), но тем не менее... Странный какой-то предел. Или коэффициент для разных по размеру карт разный?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #92
    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    Т.е. просто играл в свое удовольствие. И это правильно.

    Аналогичное мнение. Несколько раз начинал новую игру, но даже до н.э. ни одну из них не дограл. Сейчас играю на карте земли, но внутренний голос подсказывает мне, что и тут меня надолго не хватит
    Если занесёт в америку - то точно не интересно... Пока до большой земли доберёшься пол-игры пройдёт...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #93
    Теперь немного поиграем с цифрами (допускаем, что во всех городах культура одинаковая).
    1 город vs 6 = в шесть раз больше культуры, при стоимости цивика в 2,48832 раз больше. Преимущество шести городов - 6/2,48832= 2,4112654320987654320987654320988 раза.
    3 города vs 6 = в два раза больше культуры, при стоимости в 2,48832/1.44=1.728 раза больше. Преимущество шести перед тремя - 1.1574
    5 vs 10 - Культуры в два раза больше, а стоимость в 2,48832 раза больше, то есть 5 городов быстрее откроют цивик, чем 10... Но 10 быстрее, чем 1 город... Может кто в матлабе просчитает оптимумы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #94
    То есть при каком N, (N+1)/N >= N*1,2 как-то так... (никогда не любил математику)...

    PS Или просто в цикле прогнать, уже явно видно, что N < 10 ...

    Правда, говорят что удорожание как-то иначе считается... Типа не для стоимости цивика, а для дополнительного города... Что-то на эту тему в сосиске "Гардемарины, вперёд!" проскакивало...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #95
    Так, подождите. При игре на культуру нужно иметь 1 город свой (столицу), а все остальные делать марионетками. Они НЕ увеличивают стоимость цивиков, но дают в копилку культуру.
    При игре по ICS все эти рассчеты бессмысленны, так как эта стратегия на цивики не опирается.
    Вопрос: зачем все это считать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #96
    Цитата Сообщение от PeopleEqual Посмотреть сообщение
    Так, подождите. При игре на культуру нужно иметь 1 город свой (столицу), а все остальные делать марионетками. Они НЕ увеличивают стоимость цивиков, но дают в копилку культуру.
    При игре по ICS все эти рассчеты бессмысленны, так как эта стратегия на цивики не опирается.
    Вопрос: зачем все это считать?
    Да просто я не использую ICS, мне интересно сколько городов можно сделать не сильно страдая от удлинения срока получения политик. Получается штук 7-8 вполне нормально склепать побыстрее. Мне хочется ветки свободы, рационализма и коммунизма полностью\почти полностью открывать... С учётом, что в новом патче пофиксят трюки с придерживанием культуры (хотя я их и не использовал) вполне актуальный вопрос. Другое дело, что не понятно, как влияет размер карты и скорость на эти расчёты. Неужели и на маленькой карте и на хьюге всё-те же 7-8 своих городов актуальны?
    А насчёт марионеток - вопрос был не про них, а про анексированные города. Которые вроде как твоими становятся, но не совсем, даже после постройки суда население в них в полтора раза несчастнее было, и очень медленно осчастливливалось до нормы. Считай всю игру. Марионеток конечно хорошо иметь много, только меня разозлил париж-марионетка, родивший торговца, когда я в своём городе растил учёного\инженера, пришлось его анексировать и выгонять специалиста с рынка.
    Ну и когда много марионеток - стрёмно союзничать с более чем одним приморским ГГ - уж больно сильно они плодятся, даже если у них все фермы на торговые посты перестроить. Тут как раз вовремя построеные пирамиды сильно помогают...
    В общем мне показалось, что иметь своих 7-8 городо вполне достаточно, вот только как быть с завоёванными континентами, там тоже свои города хочется иметь полноценные, чтобы покупать войска новые... Если анексированный город на политики не влияет - можно бы и смириться с полуторным несчастьем... (все политики и чудеса на счастье взятые обнуляют несчастье от кол-ва городов, остаётся только несчастье от кол-ва жителей)...

    PS для научной победы мне за глаза хватило бы шесть городов, на большой карте + марионетки+1 или 2 анексированных города... А если бы городов своих было бы штук 20 - вряд ли вообще открыл бы полностью ветку рационализма и коммунизма...
    PPS При игре на культуры, по расчётам можно смело минимум четыре своих города отстраивать и обгонишь любого с одним городом (даже если у него марионеток на три больше).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #97
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    То есть если равномерно развивать в городах культуру (типа в каждом городе стоунхенж построить + монумент с храмом), то для культурной победы не стоит больше 16 городов своих строить (кстати, анексированные за свои считаются?).
    Смутило это. Что значит в каждом стоунхенж построить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #98
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Смутило это. Что значит в каждом стоунхенж построить?
    Просто шутка. Я просто упрощаю задачу, предполагая, что в каждом городе одинаковое кол-во культуры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #99
    Полководец Аватар для KatzMoskal


    Регистрация
    29.12.2008
    Адрес
    Московское княжество
    Сообщений
    108
    Цитата Сообщение от Podpoleon Посмотреть сообщение
    Просто шутка. Я просто упрощаю задачу, предполагая, что в каждом городе одинаковое кол-во культуры.
    в пользу культуры можно играть за Францию или за Ацтеков - там и там небольшие прибавки к пенсии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #100


    А меня на культуру порадовал Александер. По-моему все же лучшее решение. С социком снижающим падение влияние вообще можно один раз закинуть им бабла и потом редкими заданиями держать на нужном уровне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 5 из 28 ПерваяПервая ... 45615 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters