У меня небольшой вопросик насчет территориальной победы, решил в отдельную тему не выносить, ибо скорее всего просто сам что-то недопонимаю. Разве этот вид победы не формулируется как "последним удерживать свою столицу"? Или надо, чтобы все чужие столицы были именно в ТВОЕЙ империи? Просто столкнулся с проблемой: все чужие столицы находятся в чужих руках, я захватываю последнюю из них и ничего не происходит. В разделе "путь к победе" четко видно, что изначальную столицу контролирую только я. П.С. Никакой другой победы пока достигнуто не было. П.П.С. В списке возможных побед "территориальная" выбрана.
в аддоне Brave New World изменили условие территориалки, но забыли добавить новость об этом изменении. Действительно, раньше было достаточно последним удерживать свою столицу. Теперь для победы надо одновременно контролировать ВСЕ столицы на карте. Это достаточно трудоёмкий процесс, например в сетевой игре на 6 человек я ни разу такой победы не видел.
У меня еще появился вопрос. В целом в циве особо багов нет, но один момент очень похож на то: зачем ИИ в тупую копит деньги? Вчера играл (бессмертный, эпич. скорость) - так ИИ скопил к концу игры 60 тыс. золота. Даже когда воевал с ним и разгуливал по его территории, тот ни юнита не купил. Я уже из любопытства пошел на дипломатическую победу и безо всяких проблем одержал ее. Хотя ИИ безусловно мог за один ход присоединить все ГГ. Считаю, что это дело и еще тупая сдача городов при мирном договоре (при сильной армии объявляешь войну и не выходя со своей территории получаешь несколько городов в подарок)- очень портят игровую стратегию.
Спасибо за все ответы! Тогда еще кое-что хочу уточнить. Ситуация: я открываю "индустриализацию", вижу, что на моей территории угля нет, но есть у ГГ (и на нём стоит шахта, все как надо; в меню ГГ отображается, что у них есть уголь). Я становлюсь его союзником, но угля так и не получаю. И только какое-то кол-во ходов спустя ГГ начал поставлять мне уголь. С чем это связано?
То, что Уголь показывает в ресах, доступных ГГ, не означает, что ГГ уже открыл нужную теху. Каждый ход, в зависимости от числа игроков, изучивших данную науку, ГГ получает определенный процент изучения этой науки. Ну и собственная наука добавляется. По достижении 100% считается, что ГГ ее знает и тогда страт. рес уходит союзнику.






Вот еще вопрос - почему в окошке города-государств сказано что если я стану союзником и проложу дорогу то буду получать ресурсы этого города ....... я дорогу не прокладываю - итак все получаю ! тогда зачем пишут ?
еще вопрос крепость если на вражеской территории - я ее занял мне идут бонусы что я в ней или нет ? или крепость дает бонусы только когда на моей территории ?



Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
А вот вопрос именно по тактике: можно ли представить себе какую-то адекватную стратегию, если закрывать сразу же только Набожность, как это любит делать компьютер на высокой сложности. По-моему, это принципиально невыгодно, как бы ни играл.
(К вопросу прям подстегнула игра только что: построил святилище сразу же и взял пантеон на еще +2 веры, и вот с этими +3 веры за ход .. не успел основать религию. Комп разобрал все 5 религий к 65 ходу, +2 или 3 реформации взял. Вот стало интересно: в такой дикой набожности есть хоть какой-то смысл?)



Если более-менее дружишь с английским рекомендую играть в англоязычную версию. В русской локализации имеются косяки перевода.
Про торговые пути. Есть два понятия Trade Route это караваны и морские грузовики. И City Connection это соединение городов со столицей (дорогами или гаванями), за которое дают денежные бонусы. В русской версии эти понятия регулярно перемешиваются, строгого соблюдения терминологии нет.
На скрине у тебя City Connection (те которые желтые точки в черном кружке).
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.