+ Ответить в теме
Страница 26 из 28 ПерваяПервая ... 16252627 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 501 по 520 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

  1. #501
    У меня небольшой вопросик насчет территориальной победы, решил в отдельную тему не выносить, ибо скорее всего просто сам что-то недопонимаю. Разве этот вид победы не формулируется как "последним удерживать свою столицу"? Или надо, чтобы все чужие столицы были именно в ТВОЕЙ империи? Просто столкнулся с проблемой: все чужие столицы находятся в чужих руках, я захватываю последнюю из них и ничего не происходит. В разделе "путь к победе" четко видно, что изначальную столицу контролирую только я. П.С. Никакой другой победы пока достигнуто не было. П.П.С. В списке возможных побед "территориальная" выбрана.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #502
    Цитата Сообщение от ruslan123 Посмотреть сообщение
    У меня небольшой вопросик насчет территориальной победы, решил в отдельную тему не выносить, ибо скорее всего просто сам что-то недопонимаю. Разве этот вид победы не формулируется как "последним удерживать свою столицу"? Или надо, чтобы все чужие столицы были именно в ТВОЕЙ империи? Просто столкнулся с проблемой: все чужие столицы находятся в чужих руках, я захватываю последнюю из них и ничего не происходит. В разделе "путь к победе" четко видно, что изначальную столицу контролирую только я. П.С. Никакой другой победы пока достигнуто не было. П.П.С. В списке возможных побед "территориальная" выбрана.
    в аддоне Brave New World изменили условие территориалки, но забыли добавить новость об этом изменении. Действительно, раньше было достаточно последним удерживать свою столицу. Теперь для победы надо одновременно контролировать ВСЕ столицы на карте. Это достаточно трудоёмкий процесс, например в сетевой игре на 6 человек я ни разу такой победы не видел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #503
    У меня еще появился вопрос. В целом в циве особо багов нет, но один момент очень похож на то: зачем ИИ в тупую копит деньги? Вчера играл (бессмертный, эпич. скорость) - так ИИ скопил к концу игры 60 тыс. золота. Даже когда воевал с ним и разгуливал по его территории, тот ни юнита не купил. Я уже из любопытства пошел на дипломатическую победу и безо всяких проблем одержал ее. Хотя ИИ безусловно мог за один ход присоединить все ГГ. Считаю, что это дело и еще тупая сдача городов при мирном договоре (при сильной армии объявляешь войну и не выходя со своей территории получаешь несколько городов в подарок)- очень портят игровую стратегию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #504
    Цитата Сообщение от ruslan123 Посмотреть сообщение
    У меня еще появился вопрос. В целом в циве особо багов нет, но один момент очень похож на то: зачем ИИ в тупую копит деньги? Вчера играл (бессмертный, эпич. скорость) - так ИИ скопил к концу игры 60 тыс. золота. Даже когда воевал с ним и разгуливал по его территории, тот ни юнита не купил. Я уже из любопытства пошел на дипломатическую победу и безо всяких проблем одержал ее. Хотя ИИ безусловно мог за один ход присоединить все ГГ. Считаю, что это дело и еще тупая сдача городов при мирном договоре (при сильной армии объявляешь войну и не выходя со своей территории получаешь несколько городов в подарок)- очень портят игровую стратегию.
    вот такая особенность ИИ. Иногда копит и не тратит, иногда десятки тысяч сливает, чтобы у тебя нужный ему ГГ перекупить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #505
    Спасибо за все ответы! Тогда еще кое-что хочу уточнить. Ситуация: я открываю "индустриализацию", вижу, что на моей территории угля нет, но есть у ГГ (и на нём стоит шахта, все как надо; в меню ГГ отображается, что у них есть уголь). Я становлюсь его союзником, но угля так и не получаю. И только какое-то кол-во ходов спустя ГГ начал поставлять мне уголь. С чем это связано?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #506
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    То, что Уголь показывает в ресах, доступных ГГ, не означает, что ГГ уже открыл нужную теху. Каждый ход, в зависимости от числа игроков, изучивших данную науку, ГГ получает определенный процент изучения этой науки. Ну и собственная наука добавляется. По достижении 100% считается, что ГГ ее знает и тогда страт. рес уходит союзнику.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Dynamic; 06.03.2015 в 19:34.
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #507
    Ребят, а ответьте на такой вопрос , Когда караван отправляешь в другое государство то зарабатываешь золото, но там еще есть какие то данные о ресурсах - лошади, серебро, шелк, и т.д. все по 0,5 ...что это такое ? и как это используется ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #508
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Различные ресурсы в городах, между которыми проложен торговый путь, оказывают влияние на его доходность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #509
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Различные ресурсы в городах, между которыми проложен торговый путь, оказывают влияние на его доходность.
    непонятно все равно - я вот думал что 0,5 ресурса и если еще 0,5 ресурса в другом торговом пути - то будет как раз 1 единица плюсом...... разъясните ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #510
    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    непонятно все равно - я вот думал что 0,5 ресурса и если еще 0,5 ресурса в другом торговом пути - то будет как раз 1 единица плюсом...... разъясните ?
    караван приносит по 0.5 золотых за каждый ресурс, который обработан в одном из городов, но отсутствует во втором. Чем больше таких ресурсов, тем выгоднее караван.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #511
    аааа , вот спасиба !!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #512
    каждый раз открываю все новое - игра супер !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #513
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    - игра супер !
    Это да))))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #514
    Вот еще вопрос - почему в окошке города-государств сказано что если я стану союзником и проложу дорогу то буду получать ресурсы этого города ....... я дорогу не прокладываю - итак все получаю ! тогда зачем пишут ?

    еще вопрос крепость если на вражеской территории - я ее занял мне идут бонусы что я в ней или нет ? или крепость дает бонусы только когда на моей территории ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Юра-Рязань; 10.03.2015 в 23:09.

  15. #515
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    Вот еще вопрос - почему в окошке города-государств сказано что если я стану союзником и проложу дорогу то буду получать ресурсы этого города ....... я дорогу не прокладываю - итак все получаю ! тогда зачем пишут ?
    Проложить дорогу это одно из заданий ГГ. За это растет влияние, сразу после его выполнения дорогу можно разобрать.
    Для получения ресурсов союзного ГГ дорога не нужна.

    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    еще вопрос крепость если на вражеской территории - я ее занял мне идут бонусы что я в ней или нет ? или крепость дает бонусы только когда на моей территории ?
    Только когда на твоей территории. Бонусы фортов тоже не идут на чужой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  16. #516
    А вот вопрос именно по тактике: можно ли представить себе какую-то адекватную стратегию, если закрывать сразу же только Набожность, как это любит делать компьютер на высокой сложности. По-моему, это принципиально невыгодно, как бы ни играл.

    (К вопросу прям подстегнула игра только что: построил святилище сразу же и взял пантеон на еще +2 веры, и вот с этими +3 веры за ход .. не успел основать религию. Комп разобрал все 5 религий к 65 ходу, +2 или 3 реформации взял. Вот стало интересно: в такой дикой набожности есть хоть какой-то смысл?)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #517
    Вот смотрите сделал скрин - желтым показаны торговые пути между своими городами - по дорогам - ( это не караваны !!!) вопрос- Каким образом эти торговые пути выбираются ? В чем смысл ? и секрет ?


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Торговые пути.jpg
Просмотров: 33
Размер:	225.9 Кб
ID:	7926
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #518
    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    Вот смотрите сделал скрин - желтым показаны торговые пути между своими городами - по дорогам - ( это не караваны !!!) вопрос- Каким образом эти торговые пути выбираются ? В чем смысл ? и секрет ?
    забей и не обращай внимание. Ни на что они не влияют. Главное чтобы города были соединены дорогами со столицей (у такого города в чёрном кружочке три жёлтые точки нарисованы под названием), вот за этим следи. Половина фильтров в страт режиме вообще бесполезна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #519
    Цитата Сообщение от ruslan123 Посмотреть сообщение
    А вот вопрос именно по тактике: можно ли представить себе какую-то адекватную стратегию, если закрывать сразу же только Набожность, как это любит делать компьютер на высокой сложности. По-моему, это принципиально невыгодно, как бы ни играл.

    (К вопросу прям подстегнула игра только что: построил святилище сразу же и взял пантеон на еще +2 веры, и вот с этими +3 веры за ход .. не успел основать религию. Комп разобрал все 5 религий к 65 ходу, +2 или 3 реформации взял. Вот стало интересно: в такой дикой набожности есть хоть какой-то смысл?)
    нету. Не гоняйся за компом, он проблем ни со счастьем ни с деньгами не имеет, так что может сроить то, что ему хочется. На бессмертном вообще половина компов в набожность ломится зачем-то.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #520
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476


    Цитата Сообщение от Юра-Рязань Посмотреть сообщение
    Вот смотрите сделал скрин - желтым показаны торговые пути между своими городами - по дорогам - ( это не караваны !!!) вопрос- Каким образом эти торговые пути выбираются ? В чем смысл ? и секрет ?
    Если более-менее дружишь с английским рекомендую играть в англоязычную версию. В русской локализации имеются косяки перевода.

    Про торговые пути. Есть два понятия Trade Route это караваны и морские грузовики. И City Connection это соединение городов со столицей (дорогами или гаванями), за которое дают денежные бонусы. В русской версии эти понятия регулярно перемешиваются, строгого соблюдения терминологии нет.

    На скрине у тебя City Connection (те которые желтые точки в черном кружке).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме
Страница 26 из 28 ПерваяПервая ... 16252627 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters