Цитата Сообщение от Dim4anskiy Посмотреть сообщение
Впервые попробовал цивилизацию...
Ты взял Турцию и воюешь против Турции? Это даже интересно...
По сути - города оптимально ставить там, где они будут приносить выгоду. Выгода, это - рост жителей (выгода - наука, нужно - пищевые ресы, особенно амбарные), счастливые рожи (в пределах города несколько разных люксов или группа одинаковых - бывает, что в тундре спавнятся группой люксы - город может быть сам по себе никакущим, но этот люкс можно будет выгодно торговать соседям, так же как вариант ставить город рядом с чудом природы - источник молодости дает дофига счастья и рядом с ним выгодно селиться даже посреди пустыни), производство (клепать армию, оптимально иметь в пределах железо, а лучше несколько (для кузницы) и другие молотковые ресурсы) и океан (выход к морю нужен в 90% игр и даже если нет хороших мест на берегу - нужно как-то воткнуть на нем город, ну или захватывать, а уж теперь в БНВ с наличием морских кОрОванов морские города свою ценность значительно увеличили). Обычно, я города ставлю балансируя между этими приоритетами.
Присоединять города противников можно только посредством войны или бунта (при этом бунт - вещь рандомная, появляется поздно и нацеливаться на нее нет смысла). Присоединять ГГ можно только войной за исключением двух случаев - ты играешь за Венецию или Австрию (почитай перки этих цив - поймешь).
Сам по себе ГГ - безвреден (сам не нападет) и чаще всего более полезен как друг/союзник, чем как марионетка в составе своей цивы. Так что волноваться по поводу соседства с дружным ГГ совершенно не стоит.