+ Ответить в теме
Страница 17 из 28 ПерваяПервая ... 716171827 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 340 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

  1. #321
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Сумму колб за последние 8 ходов.
    Без учета бонуса Рационализма и колб, полученных от ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #322
    Цитата Сообщение от m_kus Посмотреть сообщение
    Ой, точно не помню, но по-моему город даёт не +2 золоту, а +(столько сколько жителей). То есть город на расстоянии 5 гексов выгодно подсоединять дорогой, когда он 6 жителей или больше.
    Формула для расчёта дохода от транспортной сети
    0.15*Pa + 1.1*Pb - 1,
    где Pa - размер столицы, Pb - размер присоединённого города.


    эта формула была до аддона ГиК, но по-моему её не меняли больше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #323
    имеет ли смысл вести дорогу от столицы к городу-государству?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #324
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    имеет ли смысл вести дорогу от столицы к городу-государству?
    Если стоит цель выиграть квест на влияние, и ГГ находится недалеко, то вполне стоит.
    Тем более, что после этого ее можно сразу разобрать, чтобы не платить за содержание.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #325
    Цитата Сообщение от BlackSun_rus Посмотреть сообщение
    Если стоит цель выиграть квест на влияние, и ГГ находится недалеко, то вполне стоит.
    Тем более, что после этого ее можно сразу разобрать, чтобы не платить за содержание.
    я вообще не в курсе, как дорога поможет выиграть квест на влияние? Я то тянул в надежде получать от них деньгу за торговый путь и возможно больше ресурсов, это неверно?

    2) Сколько рабочих можно красть у ГГ прежде чем они начинают к нам относиться с недоверием? Я стащил трех и потом была большая проблема на них повлиять
    3) Из-за чего Нейтральная или даже Союзная держава вдруг "осуждают" нас? это из-за кражи рабочих у ГГ?.. Все договоры об исследованиях полетели в бездну с этими осуждениями, печаль
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #326
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    я вообще не в курсе, как дорога поможет выиграть квест на влияние? Я то тянул в надежде получать от них деньгу за торговый путь и возможно больше ресурсов, это неверно?

    2) Сколько рабочих можно красть у ГГ прежде чем они начинают к нам относиться с недоверием? Я стащил трех и потом была большая проблема на них повлиять
    3) Из-за чего Нейтральная или даже Союзная держава вдруг "осуждают" нас? это из-за кражи рабочих у ГГ?.. Все договоры об исследованиях полетели в бездну с этими осуждениями, печаль
    торговых путей с иностранными городами быть не может даже если они соединены дорогой
    осуждают - решили что вы стали слишком сильны и надо вас ослабить
    осуждение ухудшает ваше дипломатическое положение. иногда бывает что одно осуждение запускает целый каскад осуждений (другие видя что ваши позиции пошатнулись тоже решают вам подгадить) и все становятся против вас. это политика
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  7. #327
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    торговых путей с иностранными городами быть не может даже если они соединены дорогой
    осуждают - решили что вы стали слишком сильны и надо вас ослабить
    осуждение ухудшает ваше дипломатическое положение. иногда бывает что одно осуждение запускает целый каскад осуждений (другие видя что ваши позиции пошатнулись тоже решают вам подгадить) и все становятся против вас. это политика
    спасибо, а что делать, чтобы не осуждали? ведь если мы слабые - они опять же будут на нас наезжать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #328
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    спасибо, а что делать, чтобы не осуждали? ведь если мы слабые - они опять же будут на нас наезжать?
    по большому счету тут ничего не поделаешь, нельзя нравиться всем и никому не мешать. но можно стараться не действовать никому на перекор, и в тоже время стравливать противников - подкупать их для нападения друг на друга. тогда им будет не до вас)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  9. #329
    Хочу сделать, чтобы для строительства пушек был необходим ресурс железо. Подскажите, пожалуйста, что и куда надо писать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #330
    Цитата Сообщение от Artakon Посмотреть сообщение
    Хочу сделать, чтобы для строительства пушек был необходим ресурс железо. Подскажите, пожалуйста, что и куда надо писать?
    крутая идея
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #331
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Artakon Посмотреть сообщение
    Хочу сделать, чтобы для строительства пушек был необходим ресурс железо. Подскажите, пожалуйста, что и куда надо писать?
    Попробуй вставить ближе к концу файла
    ...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\Gameplay\XML\Units\CIV5Units.xml или
    ...\Steam\SteamApps\common\sid meier's civilization v\Assets\DLC\Expansion\Gameplay\XML\Units\CIV5Units.xml:

    Код:
    <Row>
                <UnitType>UNIT_CANNON</UnitType>
                <ResourceType>RESOURCE_IRON</ResourceType>
    </Row>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #332
    В том-то и дело, что я так сделал. Но ничего не произошло.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #333
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Artakon Посмотреть сообщение
    В том-то и дело, что я так сделал. Но ничего не произошло.
    Циву перезапускал? Игру новую создавал?
    Хотя, в Ванилле я пробовал xml править - даже в старой игре вполне успешно менялось, правда, я правил дерево наук.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #334
    Ув. игроки, подскажите, какая фишка есть у Венеции? Поиграл, покупка городов-государств не впечатлила, супергалиасы проходные, игра одним городом непродуктивна...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #335
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от HeadCrab Посмотреть сообщение
    Ув. игроки, подскажите, какая фишка есть у Венеции? Поиграл, покупка городов-государств не впечатлила, супергалиасы проходные, игра одним городом непродуктивна...
    в два раза больше караванов
    захватываете несколько городов, покупаете в них караваны и отправляете в венецию, один-два везут еду (пока город не вырастет до размера 30 к примеру), остальные - молотки. остальные караваны - торговые, отправляете из венеции в другие страны.
    на караванах можно очень быстро и очень сильно подняться. колосса не забудьте построить..

    купец не только может покупать города но и дает двойной эффект торговой миссии (в 2 раза больше влияния и денег). но специально их выращивать конечно не много смысла..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  16. #336
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    захватываете несколько городов, покупаете в них караваны и отправляете в венецию
    Так вроде как аннексировать Венеция не может, а в марионетках покупать что-либо не дозволяется? Или я что-то путаю?

    Интересно, а можно ли прикрепить караван к марионеточному городу?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #337
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Венеция может покупать в марионетках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  18. #338
    возраст мира на что влияет? (3,4 или 5 млрд лет)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #339
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    возраст мира на что влияет? (3,4 или 5 млрд лет)
    чем старше мир, тем ровнее земля - меньше гор и холмов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  20. #340


    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    чем старше мир, тем ровнее земля - меньше гор и холмов
    спасибо. Омг. Но из истории то мы знаем, что плиты сходятся раз в ~400 млн лет, тогда и возникают горы. Т.е. графа должна быть... "с момента схождения плит - 0, 100, 200, 300 млн лет. Бред
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 17 из 28 ПерваяПервая ... 716171827 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters