+ Ответить в теме
Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 3121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 552

Тема: Вопросы и ответы по стратегии игры

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Да уж, с такими то "хитами" надо всех выносить еще бессмертными
    У меня ни разу не выпадал источник молодости, как в прочем и эльдорадо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #2
    По-моему, если убрать этот пункт, англичане не буду обязательно стартовать у моря, а арабы - в пустыне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Хочу победить на уровне иммортала на карте, похожей на Пангею (до этого побеждал на Императоре).
    Играю за персов от ЗВ, и хочу дождаться первого ЗВ от переполнения счастья, а потом только атаковать другие цивы.
    От первых раш-атак ИИ (дуболомы и лучники) я отбивался с помощью построенных 2-3 лучников без потерь. Дело в том что оба соседа-ИИ атакуют только один из моих трех городов, и у меня есть возможность подготовить оборону.
    Но вот наступил 122-ой ход, они снова объявили мне войну, и на этот раз на меня пошла толпа из дуболомов-лучников-копейшиков-пикинеров-мечников. По мечникам и пикинерам лучник наносит 1-2 урона за выстрел, и я никак не могу отбиться от них 3 лучниками и 1 пикинером =( Они уничтожают мою армию, и берут штурмом город. Генерирующийся в столице генерал банально не успевает к битве. До арбалетчиков еще долго, а столица строит Чикен Итцу и не способна производить военные юниты.

    Каким составом лучше отбиваться от толпы двух ИИ на иммортале в раннем средневековье? Может я неправильно сделал что украл рабочего у ГГ, которому они гарантировали защиту, поэтому они на меня так взъерепенились?
    И почему-то коней уже все отказываются у меня покупать. Может отдать ИИ коней за так, чтобы он стал мною доволен и не атаковал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Джон Старк Посмотреть сообщение
    Хочу победить на уровне иммортала на карте, похожей на Пангею (до этого побеждал на Императоре).
    Играю за персов от ЗВ, и хочу дождаться первого ЗВ от переполнения счастья, а потом только атаковать другие цивы.
    От первых раш-атак ИИ (дуболомы и лучники) я отбивался с помощью построенных 2-3 лучников без потерь. Дело в том что оба соседа-ИИ атакуют только один из моих трех городов, и у меня есть возможность подготовить оборону.
    Но вот наступил 122-ой ход, они снова объявили мне войну, и на этот раз на меня пошла толпа из дуболомов-лучников-копейшиков-пикинеров-мечников. По мечникам и пикинерам лучник наносит 1-2 урона за выстрел, и я никак не могу отбиться от них 3 лучниками и 1 пикинером =( Они уничтожают мою армию, и берут штурмом город. Генерирующийся в столице генерал банально не успевает к битве. До арбалетчиков еще долго, а столица строит Чикен Итцу и не способна производить военные юниты.

    Каким составом лучше отбиваться от толпы двух ИИ на иммортале в раннем средневековье? Может я неправильно сделал что украл рабочего у ГГ, которому они гарантировали защиту, поэтому они на меня так взъерепенились?
    И почему-то коней уже все отказываются у меня покупать. Может отдать ИИ коней за так, чтобы он стал мною доволен и не атаковал?
    Играю за ацтеков, сразу строю еще 3 воинов, у них при победе восстановление хп и плюсом культура. Сразу режусь сразу с всеми кто граничит и да и вообще кто мимо ходит. Рабочих вообще не строю, краду у кого могу или от пирамид.
    Мир с соседями не заключаю. Только если предлагают бабки/ресурсы. Это позволяет избегать таких навалов, когда был вроде мир, внезапно 2-3 компа соседа обьявляют тебе войну и приходит туева хуча юнитов, от каждого по 6-8 штук, на моей практике однажды так пришло на мои 5 городов, сразу 20 юнитов, которые снесли все что можно.
    Лучников вообще не строю, ключевой ресурс железо, воины сразу в мечников, это позволяет отбиваться от любого количества пришедших. Для этого открываю сразу железо уже третьим открытием, и строю город прямо на железо.
    Потом катапульты в каждый город на линии фронта. Всю ветку честь открываю уже на 7 культуре, после этого проблем с баблом никаких (первые две культуры во второй ветке, где халявный поселенец).
    После катапульт и полной чести, можно уже не играть, не интересно, чисто техническое додавливание компов по одному.
    За остальные нации пока не играл, скучно, ибо там отставание дикое по культуре идет от ацтеков. Ну может тока Франция еще интерсна, там сразу +2 культуры за каждый город.

    В общем рекомендация моя по вашей стратежке: не заключать мир с соседями, ибо в текущем режиме от них можно отбиваться и лучником за крепостной стеной + пара юнитов рядом.
    И лучше сразу пойти в катапульты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось FrogFoot; 30.01.2012 в 17:13.

  5. #5
    Украсть рабочего у ГГ под защитой значт на вечно получить дипломатический минус не только от зазитника, но и других цив. Проще всего красть до момента пока кто-то заявляет о защите или у никому неизвестного ГГ. (Уровень бесмертный скорее пролетает слишком долго строится рабочий, на боге можно безболезненно своровать) 122ход и 3 лука с пикинёром... для иммортала это совсем хило. 80 ход - образование и универ + на подходе арбалетчики или длинномечники от апгрейда или каты, 100 ход это уже переход в ренессанс и рыцари или длинномечники с требушетами или быстро учёным открыть мушкетёров.
    Тактика на императоре обычная: быстро разведать местность, начать торговлю с ИИ всеми ресурсами, не селиться в сторону ближайшего ИИ, тихо мирно пытаться жить, стравливая соседей и подписывая договоры об исследованиях, после 120-140 хода можно думать о победе. Если очень близко сосед и есть ресурсы или уникальный юнит - быстрый раш. Ещё совет не заключайте договоры о защите... я люблю это делать, но в итоге, почти в каждой игре получаю вечную войну с самым сильным противником 8)
    Так же если рядом Греция, Англия, Япония, Рим, Германия - стоит сразу изучать лук, т.к. будет жарко в ближайшие 20-30 ходов...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sunpul; 30.01.2012 в 18:19.

  6. #6
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    В общем рекомендация моя по вашей стратежке: не заключать мир с соседями, ибо в текущем режиме от них можно отбиваться и лучником за крепостной стеной + пара юнитов рядом. И лучше сразу пойти в катапульты.
    попробую тогда играть через катапульты

    Украсть рабочего у ГГ под защитой значт на вечно получить дипломатический минус не только от зазитника, но и других цив. Проще всего красть до момента пока кто-то заявляет о защите или у никому неизвестного ГГ. (Уровень бесмертный скорее пролетает слишком долго строится рабочий, на боге можно безболезненно своровать) 122ход и 3 лука с пикинёром... для иммортала это совсем хило. 80 ход - образование и универ + на подходе арбалетчики или длинномечники от апгрейда или каты, 100 ход это уже переход в ренессанс и рыцари или длинномечники с требушетами или быстро учёным открыть мушкетёров.
    дело в том что я играю не на обычной скорости, а на эпичной
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец


    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    127
    Добрый день.
    подскажите какой бонус получает юнит в защите?
    а в форте? (еммется ввиду не город а постройка рабочего форт)
    а в цитадели?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    В форте +50% защиты в цитадели +100%. Если юнит окопался то вроде 50% точно не помню). Общая защита расчитывается из базовой силы юнита умноженной на суммарный коэффициент +факторов. Пример: (10силы +10%от соседнего юнита +50% от бонуса к территории +20% от генерала= 10*(0,1+0,5+0,2)=18 силы, если тот же юнит сидит в цитадели не окопавшись то будет 28 силы) Очень удобно использовать цитадели на уровне выше бессмертного в узких местах, т.к. -2урона ко всем юнитам в округе и после этого встречают супер прокаченного защитника.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    У меня еще два вопроса:
    - Если построить Великую Библиотеку, то можно ли будет отложить выбор бесплатной технологий из списка, скажем, на ходов 10? Или бесплатную технологию надо выбрать в ход постройки ВБ?
    - Знаю что в сингл игре можно воспользоваться экраном дипломатии чтобы определять кто среди ИИ изучил письменность, если наша цива письменность еще не изучила (посмотрев, можно ли с ИИ цивой заключить договор об открытых границах). А в хот-сите с людьми эта фича работает? (сам не уверен)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Джон Старк Посмотреть сообщение
    можно ли будет отложить выбор бесплатной технологий
    Нельзя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    - Отложи постройку ВБ на 10 ходов и будет тебе счастье.
    - Работает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #12
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Блэксан и Пионер, благодарю за ответы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Джон - это который в Ночном Дозоре служит?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Генерал, да
    Из всех Старков больше всего именно он мне нравится, потому что знает когда необходимо поступиться честью
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Джон Старк Посмотреть сообщение
    Генерал, да
    Из всех Старков больше всего именно он мне нравится, потому что знает когда необходимо поступиться честью
    У-у-у. Поступаться Честью - НИКОГДА НЕЛЬЗЯ!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  16. #16
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    У-у-у. Поступаться Честью - НИКОГДА НЕЛЬЗЯ!!!!
    да-да, низя-низя (и почему я сразу вспоминаю SS...)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  17. #17
    В "Варяге Дойникова" было так:

    Что может означать история о Даймио, который пробираясь в родной замок на телеге под грузом дров с единственным самураем в роли возницы, попался вражескому патрулю. Тогда бдительный ассигару вражеского клана стал тыкать в дрова мечем, чтобы убедиться, что под ними никого нет. Он проткнул даймио бедро, но тот, не издав ни звука, вытер платком кровь с меча, и продолжил свой тайный путь.
    ...
    И тут Того вспомнил, как прочитав эту притчу в первый раз, побежал к отцу с вопросом, - "а почему даймио, великий воин, не выскочил из под дров, и не зарубил наглеца?". Слова его почтенного отца, вот в чем ответ на его вопрос... "Даймио не может себе позволить роскошь думать только о своей чести или славе. Он обязан позаботится о верных ему людях до того, как может начать думать о себе".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Здравствуйте

    Скажите пожалуйста, сколько городов нужно чтобы жить спокойно?! Вмысле нужно заселять всё что можно?! Или же нам нужно лишь определенное кол-во городов (опять же сколько?) под всякие нужды, а остольные строим под ресурсы так сказать?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Вопрос задан не совсем корректно. Иногда можно довольствоваться и одним городом, но быстренько захватить города противника и сделать их сателлитами. Иногда необходимо и два, и три, и четыре города. В общем все зависит от стратегии на игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #20
    Попробую задать вопрос по-конкретней

    Я новичок и след-но понятия не имею о "стратегии на игру". Но у меня есть большая территория и возможность строить поселенцев Так что мне следует делать?! Тут уже вопрос адресован больше к стратегии игры правда, но все же. Как я понял чаще всего нам нужно всего 2-4 развитых города. Но допустим есть пустые территории с ресурсами т.е в этом случае можно под них закладывать города, но не развивать их. Или же лучше игнорить всякие вкусняшки на карте т.к эти города станут потом слишком много жрать и их будет слишком много вдалеке от центра в итоге?

    Нубские вопросы, но как-то так
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 3121314 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters