





да... вот сам начал от безысходности мод делать.
Сначала даже скачал все, что хоть немного могли помочь мне в этом не легком деле.
Но все скачанные моды либо вообще не соответствовали описанию, либо не работали, либо были сделаны так фигово, что и взять там нечего.
Поэтому щас по мануалам фигарю.






О_о а зачем? На огромной разве нельзя выставить 12 цивилизаций? И какой смысл от такого мода, если при большом кол-ве цивилизаций и ГГ им просто негде будет ставить города? Только в сценарии еще есть смысл, где стартовые города заранее расставлены. Советую искать именно такие сценарии.






Есть такой мод Community Call to Power Project, качал правда отсюда http://www.playground.ru/files/50628/ , очень понравился, всем рекомендую.
Но есть в нём одна маленькая проблемка (по крайне мере у меня), некоторые новые юниты, разумеется с новыми текстурами, выглядят также как и старые юниты, то есть иконка показывает что юнит один, а модель сама юнита старого.
Так например юниты "фрегат" (старый) и "галеон" (новый) имеют одинаковые модели, равно как и "каравелла" и "когг".
Если кто сталкивался с чем то подобным, отпишитесь пожалуйста что делать... Буду очень благодарен.![]()
Насчет модом незнаю, но можно в в файлах игры поменять лимиты.
Путь(для базовой версии):Sid Meier's Civilization V/Assets/Gameplay/XML/GameInfo/
Путь(с аддоном боги и короли): Sid Meier's Civilization V/Assets/DLC/Expansion/Gameplay/XML/GameInfo/
Там нужно открыть блокнотом файл CIV5Worlds(он в самом низу списка).
И подредактировать цифры между <DefaultPlayers>и </DefaultPlayers>
"<DefaultPlayers>тут максимальное число ботов</DefaultPlayers>"
Для каждого размера карт указывается своё число, выглядит это так:
<Row>
<Type>WORLDSIZE_SMALL</Type> (для карты маленького размера)
<Description>TXT_KEY_WORLD_SMALL</Description>
<Help>TXT_KEY_WORLD_SMALL_HELP</Help>
<DefaultPlayers>6</DefaultPlayers> (нужная строчка)
<DefaultMinorCivs>12</DefaultMinorCivs>
<GridWidth>66</GridWidth>
<GridHeight>42</GridHeight>
<FogTilesPerBarbarianCamp>23</FogTilesPerBarbarianCamp>
<NumNaturalWonders>3</NumNaturalWonders>
<UnitNameModifier>30</UnitNameModifier>
<TargetNumCities>5</TargetNumCities>
<NumFreeBuildingResources>3</NumFreeBuildingResources>
<BuildingClassPrereqModifier>25</BuildingClassPrereqModifier>
<MaxConscriptModifier>0</MaxConscriptModifier>
<TerrainGrainChange>0</TerrainGrainChange>
<FeatureGrainChange>0</FeatureGrainChange>
<ResearchPercent>100</ResearchPercent>
<NumCitiesUnhappinessPercent>100</NumCitiesUnhappinessPercent>
<NumCitiesPolicyCostMod>15</NumCitiesPolicyCostMod>
<AdvancedStartPointsMod>90</AdvancedStartPointsMod>
<IconAtlas>WORLDSIZE_ATLAS</IconAtlas>
<PortraitIndex>2</PortraitIndex>
</Row>
<Row>
<Type>WORLDSIZE_STANDARD</Type> (для карты среднего размера)
<Description>TXT_KEY_WORLD_STANDARD</Description>
<Help>TXT_KEY_WORLD_STANDARD_HELP</Help>
<DefaultPlayers>8</DefaultPlayers> (нужная строчка)
<DefaultMinorCivs>16</DefaultMinorCivs>
<GridWidth>80</GridWidth>
<GridHeight>52</GridHeight>
<FogTilesPerBarbarianCamp>27</FogTilesPerBarbarianCamp>
<NumNaturalWonders>4</NumNaturalWonders>
<UnitNameModifier>20</UnitNameModifier>
<TargetNumCities>5</TargetNumCities>
<NumFreeBuildingResources>5</NumFreeBuildingResources>
<BuildingClassPrereqModifier>50</BuildingClassPrereqModifier>
<MaxConscriptModifier>25</MaxConscriptModifier>
<TerrainGrainChange>0</TerrainGrainChange>
<FeatureGrainChange>0</FeatureGrainChange>
<ResearchPercent>110</ResearchPercent>
<NumCitiesUnhappinessPercent>100</NumCitiesUnhappinessPercent>
<NumCitiesPolicyCostMod>15</NumCitiesPolicyCostMod>
<AdvancedStartPointsMod>100</AdvancedStartPointsMod>
<IconAtlas>WORLDSIZE_ATLAS</IconAtlas>
<PortraitIndex>3</PortraitIndex>