<div class='quotetop'>Цитата(Lsssah * 17.10.2010, 20:35) [snapback]358728[/snapback]</div>Согласен, найти вариант прокачать юнит не проблема.Надо как-то убирать эту фишку с прокачкой на городах. Для победы - хорошо, но вообще скучно. Или силы им добавить чисто атакующей, чтоб за 2 хода юнит сносил средний для своей эпохи, или ограничить макс опыт на ГГ. Правда остается вариант с оставлением одного города у противника и прокачки на нем..
[/b]
Они пошли так - один юнит на тейл, зато прокачка не ограничена., изменим стиль игры и переведем в тактику.
По моему мнению, как всегда нужна золотая середина, несколько юнитов на тейл (пусть 3 например), и прокачка ограничивается одним из направлений (специализацией), то ли ты дальше двигаешься, то ли ты атакующий юнит, защитник и т.д. И проценты поменьше делать + ограничения по опыту.
Можно наверное убрать эту фишку модом, но так станет еще хуже. На высоких уровнях сложности играть с одним юнитом на тейл без прокачки - нереально, компьютер тебя просто толпой задавит.
Видимо нужно им будет дорабатывать систему боя или сделать лечение по продолжительности равное строительству нового юнита.


Ответить с цитированием