+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 50 из 50

Тема: Как выигрывать на последнем уровне (Deity)

  1. #41
    ~hard~, вы что, думали, что от уровня сложности ИИ становится умнее?

    ИИ на всех уровнях один и и тот же, просто на высоких УС ему отсыпают немеряно всякой халявы. Тратить время на написание умного ИИ сейчас никто не станет, всем разработчикам куда выгоднее вместого этого графику "как в крызысе" присобачить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата(Milex * 20.10.2010, 15:42) [snapback]359165[/snapback]</div>
    На deity у компьютера все строиться, изучается за 50% от оригинальной стоимости.

    На immortal-65%.
    На Emperor - 80%, king—85%, prince-100%
    Поэтому, кстати, и говорят, что king от Emperor слабо отличается (85% и 80%)
    [/b]
    откуда циферки, напиши плиз для низших сложностей тоже, вероятно там даже облегчения для игрока т.е 120% и т.п.?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Касательно уровней сложности, как правильно заметили, компьютер намного дольше думает, так как у него намного больше войск и рабочих, что логично.

    Касательно почему он быстро строится. Я раньше сбрасывал картинку по счастью в моей игре, у меня было 5 (при очень удачном стечении обстоятельств и построенных коллизеях), у компьютера 63. Так что тут не только дело в том что он быстро строит, ему и ресурсы даются в Nном размере. Кстати, все армии ко мне приходят прокачанные минимум на 2 уровне.

    Мне кажется разработчики и сами прекрасно понимают что правильней сделать более умный ИИ, зачем тогда по сети играть вопрос только в том как это сделать сколько комбинаций вы у себя просчитываете прежде чем начать войну, расположение, время, дипломатию, компоновку армии и главное - расположение войск. Как это в программу записать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #44
    <div class='quotetop'>Цитата(Milex * 20.10.2010, 15:42) [snapback]359165[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(~hard~ * 20.10.2010, 13:29) [snapback]359154[/snapback]
    Я не могу понять как ИИ на крайнем уровне сложности так быстро может изучать технологии ? пока я заканчиваю 2 - он уже в атничность вступает - КАК ?
    [/b]
    На deity у компьютера все строиться, изучается за 50% от оригинальной стоимости.

    На immortal-65%.
    На Emperor - 80%, king—85%, prince-100%
    Поэтому, кстати, и говорят, что king от Emperor слабо отличается (85% и 80%)
    [/b][/quote]
    Кроме того, комп получает скидку на содержание и счатье. Об этом в одном из интервью с разработчиками говорили. Так что выйграть у него на выском уровне сложности +большого размера карте(пангея, терра) проблематично. А на маленькой карте, даже еще и с островами ее преимущество уменьшается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Традиционно самое легкое решение для диети это дуэль мелкие острова, скрость марафон - по сложности это даже не кинг на пангее нормале
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  6. #46
    У ИИ 2 сеттлера на последнем уровне. А так как наука завязана на населении, то и учит он всё в 4 раза быстрее (x2 от населения, x2 исследовательский бонус). По крайней мере в начале, пока нет ограничения в росте и обмена технологиями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата(veryhard * 20.10.2010, 19:52) [snapback]359234[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Milex * 20.10.2010, 15:42) [snapback]359165[/snapback]
    На deity у компьютера все строиться, изучается за 50% от оригинальной стоимости.

    На immortal-65%.
    На Emperor - 80%, king—85%, prince-100%
    Поэтому, кстати, и говорят, что king от Emperor слабо отличается (85% и 80%)
    [/b]
    откуда циферки, напиши плиз для низших сложностей тоже, вероятно там даже облегчения для игрока т.е 120% и т.п.?
    [/b][/quote]
    В файле, где описываются сложности
    XML\GameInfo\HandicapInfo.xml (точный путь не помню)

    Описание для 4 цивы, но сейчас мало что изменилось
    http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4HandicapInfo
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ты прав, возможно было и раньше. Не интересно не читай smile.gif[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Сегодня попытаюсь пройти немного дальше и отпишусь.[/b]
    графоманство - смертный грех
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 21.10.2010, 11:51) [snapback]359305[/snapback]</div>
    У ИИ 2 сеттлера на последнем уровне. А так как наука завязана на населении, то и учит он всё в 4 раза быстрее (x2 от населения, x2 исследовательский бонус). По крайней мере в начале, пока нет ограничения в росте и обмена технологиями.
    [/b]
    Ну не в два - дворец дает культуру, и лимит по счастью у ИИ тоже есть, хоть и льготнее, но да, быстрее простого игрока существенно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #50


    2Amodeus а у тебя случайно не осталось стартового сейва с этого твоего поста
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Русский либерализм заканчивается там, где начинается украинский вопрос (с?)

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters