~hard~, вы что, думали, что от уровня сложности ИИ становится умнее?
ИИ на всех уровнях один и и тот же, просто на высоких УС ему отсыпают немеряно всякой халявы. Тратить время на написание умного ИИ сейчас никто не станет, всем разработчикам куда выгоднее вместого этого графику "как в крызысе" присобачить.
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 20.10.2010, 15:42) [snapback]359165[/snapback]</div>откуда циферки, напиши плиз для низших сложностей тоже, вероятно там даже облегчения для игрока т.е 120% и т.п.?На deity у компьютера все строиться, изучается за 50% от оригинальной стоимости.
На immortal-65%.
На Emperor - 80%, king—85%, prince-100%
Поэтому, кстати, и говорят, что king от Emperor слабо отличается (85% и 80%)
[/b]
Касательно уровней сложности, как правильно заметили, компьютер намного дольше думает, так как у него намного больше войск и рабочих, что логично.
Касательно почему он быстро строится. Я раньше сбрасывал картинку по счастью в моей игре, у меня было 5 (при очень удачном стечении обстоятельств и построенных коллизеях), у компьютера 63. Так что тут не только дело в том что он быстро строит, ему и ресурсы даются в Nном размере. Кстати, все армии ко мне приходят прокачанные минимум на 2 уровне.
Мне кажется разработчики и сами прекрасно понимают что правильней сделать более умный ИИ, зачем тогда по сети игратьвопрос только в том как это сделать
сколько комбинаций вы у себя просчитываете прежде чем начать войну, расположение, время, дипломатию, компоновку армии и главное - расположение войск. Как это в программу записать...
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 20.10.2010, 15:42) [snapback]359165[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(~hard~ * 20.10.2010, 13:29) [snapback]359154[/snapback]На deity у компьютера все строиться, изучается за 50% от оригинальной стоимости.Я не могу понять как ИИ на крайнем уровне сложности так быстро может изучать технологии ? пока я заканчиваю 2 - он уже в атничность вступает - КАК ?
[/b]
На immortal-65%.
На Emperor - 80%, king—85%, prince-100%
Поэтому, кстати, и говорят, что king от Emperor слабо отличается (85% и 80%)
[/b][/quote]
Кроме того, комп получает скидку на содержание и счатье. Об этом в одном из интервью с разработчиками говорили. Так что выйграть у него на выском уровне сложности +большого размера карте(пангея, терра) проблематично. А на маленькой карте, даже еще и с островами ее преимущество уменьшается.
<div class='quotetop'>Цитата(veryhard * 20.10.2010, 19:52) [snapback]359234[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Milex * 20.10.2010, 15:42) [snapback]359165[/snapback]откуда циферки, напиши плиз для низших сложностей тоже, вероятно там даже облегчения для игрока т.е 120% и т.п.?На deity у компьютера все строиться, изучается за 50% от оригинальной стоимости.
На immortal-65%.
На Emperor - 80%, king—85%, prince-100%
Поэтому, кстати, и говорят, что king от Emperor слабо отличается (85% и 80%)
[/b]
[/b][/quote]
В файле, где описываются сложности
XML\GameInfo\HandicapInfo.xml (точный путь не помню)
Описание для 4 цивы, но сейчас мало что изменилось
http://modiki.civfanatics.ru/index.php/CIV4HandicapInfo
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 21.10.2010, 11:51) [snapback]359305[/snapback]</div>Ну не в два - дворец дает культуру, и лимит по счастью у ИИ тоже есть, хоть и льготнее, но да, быстрее простого игрока существенно.У ИИ 2 сеттлера на последнем уровне. А так как наука завязана на населении, то и учит он всё в 4 раза быстрее (x2 от населения, x2 исследовательский бонус). По крайней мере в начале, пока нет ограничения в росте и обмена технологиями.
[/b]
2Amodeus а у тебя случайно не осталось стартового сейва с этого твоего поста