<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 18.10.2010, 13:51) [snapback]358818[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Jimson * 18.10.2010, 11:16) [snapback]358795[/snapback]
не совсем, OS сможет адресовать, а 32битное приложение работающее под 64битной OS все равно не сможет, обсуждаемая civ5 как раз 32bit
[/b]
ну так цив5 может взять 2 гб только потому что написана под вин32, а не потому что разработчики чего-то там не смогли.
[/b][/quote]
Не совсем так. В предыдущих версиях CIV по умолчанию екзешник программы действительно предполагал использование только до 2 Гб памяти. И чтобы обойти это ограничение приходилось устанавливать игру на 64-битной оси и с помощью программы CFF Explorer применять к екзешнику значение "App can handle >2gb address space". Такую рекомендацию давали тут ранее для тех модов, которые предъявляли высокие требования к компьютерному железу и при игре нередко вылетали с ошибками.
А в пятой версии цивилизации уже по умолчанию использована такая возможность (>2gb) для экзешников с 9 и 11 directX.