Патч 1.0.0.62 вышел 22 октября. Автоматически устанавливается через Steam, в т.ч. и на русскую версию. Полный список изменений:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Игровой процесс
  • Рабочие – Добавлена опция, запрещающая Рабочим в автоматическом режиме изменять улучшения, сделанные самим игроком.
  • Рабочие – Исправлена ошибка с неправильным отображением количества ходов до завершения рабочего действия во всплывающей подсказке.
  • Экономика – Исправлена проблема в результате которой экономический результат удаления своего юнита отображался только после удаления еще одного юнита.
  • Экономика – Опция «Богатство» (Wealth) теперь будет давать 25% золота от производства молотков (вместо прежних 10%)
  • Экономика – Несколько фиксов для корректного определения и расчета прибыли от торговых путей
  • Экономика – Городские постройки теперь можно продавать (это поможет снизить бремя содержания устаревших зданий в поздней фазе игры)
  • Торговля – Найдена и исправлена проблема, при которой количество ваших ресурсов для торговли могло увеличиться в несколько раз.
  • Города-государства – Теперь городам-государствам можно дарить и самолеты.
  • Армия – Квалификация «Медик» будет лечить только юниты в соседних тайлах.
  • Армия – Исправлена ошибка с передвижением Минитмена.
  • Армия – Скорректированы квалификации для «верховых лучников» (Конный лучник, Колесница).
  • Армия – Отряды на переправе больше не будут замедлять передвижение наземных юнитов соперника.
  • Армия – Улучшена логика переключения между активными юнитами. Камера будет «прыгать» значительно меньше.
  • Баланс – Инженеры дают на 1 молоток больше.
  • Баланс – Удаление отряда теперь дает только 10% золота от его производственной стоимости.
  • По просьбам – Добавлена возможность продолжить игру (кнопка «Еще один ход»), если вы проиграли, но остались живы.
Искусственный интеллект (AI)
  • Армия – Улучшена работа с выбором задач по юнитам (наземные или морские, и тд.)
  • Армия – AI будет чаще строить корабли, чтобы снять блокаду со своих городов.
  • Армия – Исправлена проблема, затруднявшая передвижение войск AI, особенно вблизи вражеских сил.
  • Дипломатия -AI будет менее склонен предлагать или соглашаться на открытие границ для более сильных соперников.
  • Дипломатия – Исправлена проблема с бесконечными соглашениями (мирный договор, научный союз и тд.)
  • Города – Улучшены специализация и приоритетные направления развития (фокусировка) городов.
  • Города – Города с установкой «Избегать роста» больше не будут расти.
  • Рабочие – Снижен приоритет торговых постов, сбалансированы приоритеты по другим улучшениям местности
  • Рабочие – Улучшена механика нахождения пути при автоматическом строительстве дороги от пункта к пункту, включая повышение производительности при вычислении пути.
  • Города – Марионеточные режимы теперь точно не будут строить здания, которые требуют ресурсов.
  • Города – Добавлена стратегия для марионеточного города, которая отключает строительство зданий и фокусируется на производстве золота.
  • Армия – Обновлена защитная составляющая тактического AI. Если во время войны игрок создает угрозу городу AI, компьютерный оппонент будет более умело использовать для обороны местный городской гарнизон, а также окружающую местность.
Интерфейс
  • Решена проблема с окошком выбора производства, которое иногда появлялось при создании нового марионеточного государства и могло помешать игроку завершить ход.
  • Исправление для флагов авиации – теперь при перебазировке самолета числовое обозначение переместится вместе с ним.
  • Ресурсы будут показываться на карте с помощью комбинации Ctrl-R, чтобы не использовать горячую клавишу строительства дороги.
  • Выбор юнита Великого Генерала больше не приведет к включению отображения на карте иконок производительности тайлов.
  • Добавлена возможность отмены автопереключения между юнитами.
  • Исправлена проблема игры в полноэкранном режиме на двух мониторах. Прежде курсор мог перескакивать между экранами без перемещения по карте в нужном направлении.
  • Незначительные дополнительные фиксы для управления мышью и других проблем интерфейса.
  • Расширена финансовая информация на экране экономики. Добавлены детальные отчеты о количестве накапливаемого золота и стоимости содержания зданий в каждом городе, и тд.
  • При сохранение игры имя файла будет предлагаться автоматически.
  • Из городского экрана теперь можно переключаться на другие города нажатием на соответствущие гексы.
  • На экран экономики добавлена детальная информация по торговым путям.
  • Добавлена новая вкладка на экране экономики: «Ресурсы и Счастье».
  • В одиночной игре добавлена возможность включить табло счета со списком лидеров на основном экране (как в Civ4).
  • Всплывающее меню захвата города (Аннексировать/Создать марионеточный режим/Разрушить) теперь будет показывать, какое количество несчастья принесет каждое действие.
  • Если для создания национального чуда осталось построить менее 5 необходимых зданий, всплывающая подсказка покажет список городов, где этих зданий еще нет.
  • Во всплывающее окошко производственных задач добавлена подсказка по культуре и видам промышленной (yield) отдачи.
  • Улучшена подача информации на закладке Глобальной политики (Экран дипломатии).
Мультиплеер
  • Эксплоит – Убран эксплоит с дарением юнита.
  • Чат – Во внутриигровой чат добавлены цветовые кодировки сообщений, звуковые предупреждения и тд.
  • Сделки – Вводится дополнительное подтверждение сделки перед ее вступлением в силу.
Моддинг
  • Список категорий теперь отображается корректно.
  • Панель установленных модов (”Installed”) теперь показывает все версии мода, но не разрешает пользователю активировать больше одной из них.
Разное
  • Научные соглашения, которые разрываются из-за того, что игрок объявляет войну, больше не принесут ему бесплатную технологию.
  • Сохранение/Загрузка – Исправлена проблема с некорректными сейвами, которая иногда возникала в поздней фазе игры.
  • Карты – Исправлены вылеты при загрузке огромных карт на некоторых системах.
  • Карты – Исправлена проблема кеширования ландшафта, возникающая на некоторых видеокартах («красные пятна»).
  • Карты – Решена проблема с текстурами ландшафта низкого разрешения, которая проявлялась при первом запуске игры на некоторых конфигурациях.
  • Стратегический режим – Решена проблема вылетов при прорисовке юнитов на заднем плане.
  • Стратегический режим – Исправлена проблема с выбором юнита, находящегося на тайле с городом.
  • Eyefinity – Улучшено отображение экрана дипломатических переговоров на дисплеях Eyefinity.
  • Режим обучения – Внесено множество поправок в туториалы.
  • Решены различные проблемы с вылетами игры.
  • Исправлены вылеты игры при использовании карт, вытянутых по высоте.
<div align="right">Источник: Форум 2K (перевод – NeverMind)
[/b][/quote]