Есть такая багофича в цив3 - если компьютерный игрок сталкивается с невидимым юнитом, например субмариной, другой цивилизации, то предупреждение об объявлении войны игнорируется, и война соответственно объявляется. Эту фичу можно неожиданным образом использовать при создании исторических сценариев, если требуется, чтобы цивилизация А (компьютер) объявила войну цивилизации B (компьютер или человек) на N-ом ходу. Для этого нужно разместить на неиспользуемом участке карты конструкцию, которую я назвал "ячейкой Клио". Она представляет собой изолированный участок моря 1х4, в котором размещён "часовой механизм", состоящий из невидимого корабля жертвы (позади него ещё варварский кораблик-приманка) , прослойки варварских кораблей (толщина прослойки определяет ход, на котором будет объявлена война), бомбардировщика агрессора, который за N ходов уничтожит стену из варварских кораблей, и корабля агрессора, который в свою очередь после этого попытается атаковать приманку, но натолкнётся на субмарину, что приведёт к войне.