Управление ресурсами в игре реализовано слегка странно. Так, замечено, что есть ресурсы которые дают только локальный бонус (например, мрамор) только для города, который их обрабатывает ( в плане бонуса к постройке чуд), тогда как счастье он даёт для всей империи. Обратный пример, например, с ресурсом лошади - все города получают к нему доступ и сразу могут строить юнитов, требующих этот ресурс. Тоже самое касается продажи. Сам мрамор, по сути, я продать не могу (а соответственно и купить), а могу продать только лишь счастье от него (после продажи мрамора чуда все равно имеют бонус в 25%), т.е. чтобы получить бонус к строительству чуд, я должен сам захватить это ресурс. Единственно не проверял даст ли торговый путь между городами доступ к таким "локальным" ресурсам или нет. У кого какие соображения?