Наблюдения к настоящему времени:
1. Еда переливается на следующий разрост города как и в прошлой версии игры;
2. Культура переливается наглядно после принятия цивиков согласно счетчику в верхней части экрана;
3. Перелив науки отсутствует - излишки колб с предыдущей науки на следующую не переносятся! (отследил на примере Оптики - после Мореплавания должно было остаться 2 лишние колбы, но после первого же хода изучения Оптики засчитало только то количество колб, которое на этом ходу было показано в верхней части экрана). Таким образом, идеальный микроменеджмент заключается в отмене под конец изучения науки лишних ученых-специалистов, если таковые были назначены ради её ускорения, в пользу молотков или золота.
4. Перелив молотков работает, но заметен только по счетчику ходов на постройку, и нигде больше не отображается. Строил я монумент в городе, не хватило одного молотка на постройку - и на следующий ход получился перелив в 14 молотков. Дальше по плану была лодка (всего 30 молотков), производство города - 16 молотков, а лодку построило за один ход вместо двух! Ура, товарищи! =) Пруф-скрин в аттаче.
Осталось разобраться с переливом молотков для поселенцев и после них, для чудес и после них...
<div class='quotetop'>Цитата</div>Одно "но" - если тебе не критичны очки ВУ.Таким образом, идеальный микроменеджмент заключается в отмене под конец изучения науки лишних ученых-специалистов, если таковые были назначены ради её ускорения, в пользу молотков или золота.[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>1.Только в радиусе 3 клеток, в 4м - 15 молотковвырубка леса дает 20 молотков в ближайший город[/b]
2. Не в ближайший, а в тот, в котором выбрана клетка (можно передавать общие клетки между городами)
В начале игры можно микрить науку через прирост населения - если до изучения техи не хватает чуть-чуть, а через пару ходов подрастет город, лучше поставить изучаться что-то еще. Скорее всего, после прироста нальется достаточно для завершения изучения за 1 ход.
Обновил информацию в шапке темы:
<div class='quotetop'>Цитата</div>4. Перелив молотков работает, но заметен только по счетчику ходов на постройку, и нигде больше не отображается.
Строил я монумент в городе, не хватило одного молотка на постройку - и на следующий ход получился перелив в 14 молотков. Дальше по плану была лодка (всего 30 молотков), производство города - 16 молотков, а лодку построило за один ход вместо двух! Ура, товарищи! =) Пруф-скрин в аттаче.[/b]
1.Только в радиусе 3 клеток, в 4м - 15 молотковвырубка леса дает 20 молотков в ближайший город
2. Не в ближайший, а в тот, в котором выбрана клетка (можно передавать общие клетки между городами)
[/quote]
у меня 20 молотков было только в 2 клетках от города.
в третьем кольце уже 15 (хотя город её обрабатывал)
<div class='quotetop'>Цитата(neshi * 6.10.2010, 11:11) [snapback]356613[/snapback]</div>Перелив молотков срабатывает в любом случае, даже если очередь не была задана.Перелив молотков работает только, если была заранее задана очередь (queue) или в любом случае?
[/b]
Тоесть произведенные молотки "числяться" за городом в отдельной переменной и будут назначены на любую новую постройку/юнита.
<div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 6.10.2010, 11:56) [snapback]356637[/snapback]</div>Это недоработка, на которую особенно обижается общество ихфанатиков и моя персона.Следуя из написанного в шапке темы отсутствует перелив только для науки. Может просто очередной баг? Или так задумано изначально?
[/b]
Обещали исправить это безобразие в близжайшем патче, но недавно вышедшая версия 1.0.0.62 не исправила отсутствие перелива колб.
P.S. Где это SKIDROW прохлаждает булки вместо работы над Civ5 v.1.0.0.62 ? =)
<div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 28.10.2010, 1:22) [snapback]361190[/snapback]</div>Да они вообще ниОбещали исправить это безобразие в близжайшем патче, но недавно вышедшая версия 1.0.0.62 не исправила отсутствие перелива колб.
P.S. Где это SKIDROW прохлаждает булки вместо работы над Civ5 v.1.0.0.62 ? =)
[/b]не исправили толком (особенно касается вылетов при перезагрузке).
P.S. Как я тебя понимаю!