+ Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14

Тема: Перелив еды, молотков, науки и культуры

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Red face

    Наблюдения к настоящему времени:
    1. Еда переливается на следующий разрост города как и в прошлой версии игры;
    2. Культура переливается наглядно после принятия цивиков согласно счетчику в верхней части экрана;
    3. Перелив науки отсутствует - излишки колб с предыдущей науки на следующую не переносятся! (отследил на примере Оптики - после Мореплавания должно было остаться 2 лишние колбы, но после первого же хода изучения Оптики засчитало только то количество колб, которое на этом ходу было показано в верхней части экрана). Таким образом, идеальный микроменеджмент заключается в отмене под конец изучения науки лишних ученых-специалистов, если таковые были назначены ради её ускорения, в пользу молотков или золота.
    4. Перелив молотков работает, но заметен только по счетчику ходов на постройку, и нигде больше не отображается. Строил я монумент в городе, не хватило одного молотка на постройку - и на следующий ход получился перелив в 14 молотков. Дальше по плану была лодка (всего 30 молотков), производство города - 16 молотков, а лодку построило за один ход вместо двух! Ура, товарищи! =) Пруф-скрин в аттаче.

    Осталось разобраться с переливом молотков для поселенцев и после них, для чудес и после них...
    Миниатюры Миниатюры Civ5Screen0017.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    В действительности все иначе, чем на самом деле.
    Нет ничего кроме времени, но и его нет...

  2. #2
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Таким образом, идеальный микроменеджмент заключается в отмене под конец изучения науки лишних ученых-специалистов, если таковые были назначены ради её ускорения, в пользу молотков или золота.[/b]
    Одно "но" - если тебе не критичны очки ВУ.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    вырубка леса дает 20 молотков в ближайший город[/b]
    1.Только в радиусе 3 клеток, в 4м - 15 молотков
    2. Не в ближайший, а в тот, в котором выбрана клетка (можно передавать общие клетки между городами)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  3. #3


    вырубка леса дает 20 молотков в ближайший город
    1.Только в радиусе 3 клеток, в 4м - 15 молотков
    2. Не в ближайший, а в тот, в котором выбрана клетка (можно передавать общие клетки между городами)
    [/quote]

    у меня 20 молотков было только в 2 клетках от города.
    в третьем кольце уже 15 (хотя город её обрабатывал)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Полководец Аватар для Sabrenity

    Steam
    sabrenity

    Регистрация
    26.01.2008
    Адрес
    Нижневерховск
    Сообщений
    208
    В начале игры можно микрить науку через прирост населения - если до изучения техи не хватает чуть-чуть, а через пару ходов подрастет город, лучше поставить изучаться что-то еще. Скорее всего, после прироста нальется достаточно для завершения изучения за 1 ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Платные дополнения! Платные дополнения! Ура платным дополнениям! Кто не платит за дополнения, тот студент!11

  5. #5
    Кстати, жители из руин сбрасывают уровень накопленный еды на ноль, т.е. имеет смысл обследовать руины, когда город только что подрос, либа запас еды в хранилище низкий
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    <div class='quotetop'>Цитата(Morcar_civ5 * 4.10.2010, 10:10) [snapback]356018[/snapback]</div>
    имеет смысл обследовать руины, когда город только что подрос
    [/b]
    У меня так далеко не всегда получается хранить руины до востребования.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7

    Red face

    Обновил информацию в шапке темы:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    4. Перелив молотков работает, но заметен только по счетчику ходов на постройку, и нигде больше не отображается.

    Строил я монумент в городе, не хватило одного молотка на постройку - и на следующий ход получился перелив в 14 молотков. Дальше по плану была лодка (всего 30 молотков), производство города - 16 молотков, а лодку построило за один ход вместо двух! Ура, товарищи! =) Пруф-скрин в аттаче.[/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    В действительности все иначе, чем на самом деле.
    Нет ничего кроме времени, но и его нет...

  8. #8
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    у меня 20 молотков было только в 2 клетках от города.
    в третьем кольце уже 15 (хотя город её обрабатывал)[/b]
    или так Я точно помню, что был переход, но не считал клетки. Спасибо за уточнение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  9. #9
    Перелив молотков работает только, если была заранее задана очередь (queue) или в любом случае?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(neshi * 6.10.2010, 11:11) [snapback]356613[/snapback]</div>
    Перелив молотков работает только, если была заранее задана очередь (queue) или в любом случае?
    [/b]
    Перелив молотков срабатывает в любом случае, даже если очередь не была задана.
    Тоесть произведенные молотки "числяться" за городом в отдельной переменной и будут назначены на любую новую постройку/юнита.

    <div class='quotetop'>Цитата(PeopleEqual * 6.10.2010, 11:56) [snapback]356637[/snapback]</div>
    Следуя из написанного в шапке темы отсутствует перелив только для науки. Может просто очередной баг? Или так задумано изначально?
    [/b]
    Это недоработка, на которую особенно обижается общество ихфанатиков и моя персона.
    Обещали исправить это безобразие в близжайшем патче, но недавно вышедшая версия 1.0.0.62 не исправила отсутствие перелива колб.

    P.S. Где это SKIDROW прохлаждает булки вместо работы над Civ5 v.1.0.0.62 ? =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    В действительности все иначе, чем на самом деле.
    Нет ничего кроме времени, но и его нет...

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата(Ace Cooper * 28.10.2010, 1:22) [snapback]361190[/snapback]</div>
    Обещали исправить это безобразие в близжайшем патче, но недавно вышедшая версия 1.0.0.62 не исправила отсутствие перелива колб.

    P.S. Где это SKIDROW прохлаждает булки вместо работы над Civ5 v.1.0.0.62 ? =)
    [/b]
    Да они вообще ни не исправили толком (особенно касается вылетов при перезагрузке).
    P.S. Как я тебя понимаю!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    В любом случае. Только этот перелив не отображается сразу, а виден только после первого хода строительства нового объекта.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Следуя из написанного в шапке темы отсутствует перелив только для науки. Может просто очередной баг? Или так задумано изначально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    это баг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters