+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 90

Тема: Идеи реалистичной боевой системы

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    <div class='quotetop'>Цитата(mt1 * 4.10.2010, 17:10) [snapback]356153[/snapback]</div>
    Всё просто, нужно отключить лечение, если в соседней клетке нет дороги ведущей с столицу.
    [/b]
    Это к чему? - надо ж хоть процитировать фразу, на которую отвечаешь.

    "Лечение" в Циве (ПКМ в Цив2,3) вообще дебильное: на него не затрачиваются ресурсы - в "The Ages of Man IV" хоть Общественные Работы затрачивались, это было не идеал, но лучше чем ничего.

    И эту идеологию "все через столицу" не понимаю: Петр 1й потому и закладывал мощную базу Петербург, чтоб на Запад ломиться.

    Лучше б в игре рассчитывали сумму затрат на производство и доставку ТОВАРОВ, произведенных в нас. пунктах: чем ближе к фронту мощные в производстве города и чем лучше развита инфраструктура ДО НИХ (а не до столицы) - тем дешевле пополнение запасов (и людей).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Yorick * 4.10.2010, 20:21) [snapback]356159[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(mt1 * 4.10.2010, 17:10) [snapback]356153[/snapback]
    Всё просто, нужно отключить лечение, если в соседней клетке нет дороги ведущей с столицу.
    [/b]
    Это к чему? - надо ж хоть процитировать фразу, на которую отвечаешь.

    "Лечение" в Циве (ПКМ в Цив2,3) вообще дебильное: на него не затрачиваются ресурсы - в "The Ages of Man IV" хоть Общественные Работы затрачивались, это было не идеал, но лучше чем ничего.

    И эту идеологию "все через столицу" не понимаю: Петр 1й потому и закладывал мощную базу Петербург, чтоб на Запад ломиться.

    Лучше б в игре рассчитывали сумму затрат на производство и доставку ТОВАРОВ, произведенных в нас. пунктах: чем ближе к фронту мощные в производстве города и чем лучше развита инфраструктура ДО НИХ (а не до столицы) - тем дешевле пополнение запасов (и людей).
    [/b][/quote]
    Это к теме о логистике, относительно всего остального могу сказать, что это просто с точки зрения реализации, интересно со стороны геймплея,а кому хочется большего "к парадоксам".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters