пока фираксис не дал нам исходники игры, предлагаю обсудить возможность улучшения ИИ. а как дадут - можно будет уже со знанием дела браться за рубанок.
Улучшение может идти по двум путям:по первому пункту - сразу приходят на ум суицидальные атаки. когда одинокий воин <strike>отважно</strike> тупо кидается на армию игрока и помирает. в общем-то иногда это может быть полезно - когда армия вторжения не велика и жертвой воина можно поранить один из юнитов противника настолько что осада будет сорвана. то есть тут нужен алгоритм оценки эффективности такой жертвы. комп же по ходу ее не оценивает а просто бросает на врага всё что у него есть. тут еще одна возможность для улучшения: заставить комп накапливать силы прежде чем отправить их в атаку. анализировать сможет ли этот юнит которого он собирается отправить на защиту города чего-то добиться. тут опять же нужно оценивать соотношение сил. комп должен отводить войска если видит что их жертва ничего не принесет кроме экспы юнитам противника.
- запретить ИИ делать что-то тупое
- заставить его делать что-то умное
какие еще соображения будут?






Ответить с цитированием