<div class='quotetop'>Цитата</div>стандарта размер карты какой?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>стандарта размер карты какой?[/b]
если еще актуально, начало и несколько сейвов по ходу игры:http://rapidshare.com/files/42593572...1600AD_WIN.rar
Сыграл еще тренеровочный ГОТМ - http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=388703 . Удалось улететь чуть позже первой игры, в 1635АД.
Так как этот ГОТМ играется в режиме нонрелоад, то тем кто еще его планирует поиграть дальше лучше не читать.
Спойлер!
Как и свою прошлую игру, играл по глобальной стратегии - много торговых постов+марионетки. Повторятся не буду, только опишу некоторые отличия, которые, на мой взгляд, положительно сказались.
Итак, стартовая область без реки, а значить первое время золото будет плохо идти, да и вообще старт не очень, нет ресов дающих нормально золота и (мидии хоть и дают золото, но требуют лодку, что не совсем по пути). Также первые ресы побыстрее нужно продать компам за 300 монет. Поэтому решил идти к коровам, чтобы рост начальный был быстрее. Оказалось, что за коровами тоже вода и есть еще мидии. Не очень хорошое место, но лучше чем стартовая позиция. Поставил город рядом с коровами и очень плохо, что город не накрыл ни одного холма. Без холмов строить чудеса очень было не удобно. Своей культурой холмы поглощаются крайне не охотно, а покупать накладно. В итоге я поздно построил основные чудеса, а Пирамиды вообще не успел.
В отличии от прошлой игры решил играть с 4-мя своими городами, а под конец игры еще 2 взять из марионеточных. 6 городов хватает чтобы поставить строится одновременно все части корабля. Так как городов меньше, то и культуры нужно меньше для основных политик, поэтому отказался от постройки культурных зданий и не брал даже политики снижающие стоимость культуры. Всего нужно взять 2 политики с традиций(для чудес), 4 с Коммерции(+25% к покупке и +14 счастья), весь рационализм(+2 халявные техи в самом конце) и 1 для спецов из Свободы. Еще 2 политики из свободы можно взять, но они не такие обязательные как все другие.
Также, для быстрого завоевания своего континента, побыстрее выучил Кавалерию, а потом уже Образование и вход в ренессанс через Банки. Конечно в еде от ГГ потерял немного, но зато быстрее начал захватывать города. Особенно важно было Ганди захватить, у которого были Пирамиды и Сады.
После экономики практически уже все покупалось за деньги.
На финише у меня уже были все самые лучшие города континента, всего 14 городов. Наука на пике +2к, в рабочем режиме около 1.4к, что достаточно. Как всегда, кучка ВУ изучают сразу все дорогие техи и все части строятся одновременно в 6 городах.
[attachmentid=7092][attachmentid=7093]
На их фанатиках пока лучший результат ~1700АД.
Сейвы: http://rapidshare.com/files/425943061/GCardinal_TS2.rar