Первые таланты в фридоме (уполовинивает недовольство и пропитание спецов) и рационализме (золотой век и +2 колбы со спеца) давно не дают мне покоя. Сел, посчитал (нормал).
Город размером 2 будет давать 4 несчастья. Теперь поставим туда библиотеку, а в нее - 2 ученых, скашиватся 1 красная рожа. Итого, базовая клетка будет кормить на 2 еды обоих спецов, на монетку содержать библиотеку и давать еще 2 молотка (0.5 колбы). Это 13,5 колб за 3 морды. Для сравнения - столько дает город размером 9 с библой, но без спецов, это 11 сердитых морд. Выигрыш почти в четыре раза.
Для разминки пока пробовал только Наполеона - из-за встроенных +2 культуры в городах. К ренессансу удается выйти ходу на 90 (кинг) с двумя-тремя городами, из них два "нормальных". Наверняка можно лучше, я не тырил рабочих у ГГ и полностью забил на чудеса.
Города можно лепить абсолютно где угодно, ничего улучшать вокруг вообще не надо - библиотека тупо покупается за деньги. Ну, понятное дело, желательно отхапывать ресурсы роскоши. Города можно соединять дорогами, торговые пути окупают пару монет даже на этих дохляках.
Деньги на покупку библиотек зарабатываются так - первым делается скоут и пораньше изобретается письменность. Встречаемся с компами и впариваем им открытые границы за 30-50 голда (некоторые будут жомтиться на 5). Ну и дублирующиеся ресурсы счастья уходят в среднем по 300 монет, это примерно 2\3 библиотеки каждые 30 ходов.
На 119 ходу выглядит так:
![]()




Ответить с цитированием