Надо думать откуда можно брать деньги:
1. Торговые пути между городами. В перспективе они перекрывают доходы от затрат на дороги/гавани, хотя вначале не покрывают. Чем больше города - тем больше доходы, чем длиннее дороги - тем меньше.
2. Маркеты, банки и т.п. в городах. Для них нужно изучать науки.
3. Рынки на гексах. Крайне спорная штука, т.к. в начале игры всетаки 1 молоток = 5 монетам. Тоесть построить шахту выгодней рынка. Но таки если денег не хватает... С другой стороны с помощью чудес и политик можно снизить стоимость покупок скажем вдвое.
4. Золотой век. Дает +1 голды с гексов где уже есть. (Не считая молотков)
5. Продавать мажорам ресурсы можно за деньги. Курс примерно 300 монет за 1 счастье. Годится больше как временная мера. Также у ИИ можно брать в залог. Или требовать...
6. Грабить варваров. Хотя варваров не напасешься.
7. Различные чудеса и цивики позволяют например снизить расходы, что позволяет выправить баланс.
8. Чего делают великие торговцы - не знаю.
9. Говорят войска можно продавать. Это как альтернатива производству городом денег, которое почему-то просто совсем неэффективно (курс 1/10).



Ответить с цитированием



