<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 30.9.2010, 16:14) [snapback]355172[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 30.9.2010, 16:02) [snapback]355161[/snapback]весьма спорно.во Freedom левые два SP брать не стоит
[/b]
+100% в городах с чудесами я бы сказал одна из ключевых политик, чем раньше ее возьмешь - тем быстрее возьмешь всё остальное. нужно рваться к ней всеми силами.
[/b][/quote]
Небольшой вопросик...
Сколько вы, уважаемый, в одном городе с чудом максимум выжимали культуры??
У меня в столице, где я обычно Стоунхендж строю, культура не поднимается выше 30.
Другие города, даже если там и будут мировые чудеса (национальные в расчет не идут) так вообще за 10 не вылезают, а преимущественно так вообще обходятся монументом + в некоторых местах +3 от Вата.
Даже если умудриться в каждый город по чуду запихнуть, в результате никак больше 50 не получится получить с данной SP.
ЕСТЬ ЛИ ЧТО УДВАИВАТЬ!?
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."
еще меня интересует, где лучше всего брать деньги на содержание оперных театров и т.п. заведений? если бы кол-во городов не было критичным, можно было бы построить специальные города для денег. а так- довольно сложно и продуктивность большую иметь и доход. я как из затяжного золотого века вылез (тадж махал, великие и пр.) - доход сразу ниже плинтуса упал, и денег нет ни на ГГ ни на научные соглашения...
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 30.9.2010, 16:37) [snapback]355187[/snapback]</div>удваивать всегда есть что. у меня 6 городов на маленькой карте. чуда стоят во всех. в одном - захваченные, в другом построенное инженером, еще в четырех - построили сами. культуру везде строю по полной программе, сабжевую политику взял где-то к середине ренессанса. то есть еще удваивать и удваивать...ЕСТЬ ЛИ ЧТО УДВАИВАТЬ!?
[/b]
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 30.9.2010, 16:46) [snapback]355190[/snapback]</div>Цифры мне, пожалуйста.удваивать всегда есть что. у меня 6 городов на маленькой карте. чуда стоят во всех.
[/b]
Включая цену следующей SP. При шести городах <strike>брейся-не-брейся</strike> SP будут иметь такую надбавку к цене, что подобное удвоение даже близко не поправит.
Орбис 2 - альтернативная история.
"О юноша, в науках сущий,
Читай словарь на сон грядущий!"(с)
"Зажги костер для человека, и ты согреешь его на один день. Зажги костер из человека, и ты согреешь его на всю оставшуюся жизнь."
Танеаф, Шиэймский поэт
"АдЪ - особый Ад для плохих переводчиков."
"Взрывчатку можно сделать из всего, даже из табуретки, но лучше сидеть на табуретке, чем за табуретку."
<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 30.9.2010, 16:52) [snapback]355194[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Peter * 30.9.2010, 16:46) [snapback]355190[/snapback]Цифры мне, пожалуйста.удваивать всегда есть что. у меня 6 городов на маленькой карте. чуда стоят во всех.
[/b]
Включая цену следующей SP. При шести городах <strike>брейся-не-брейся</strike> SP будут иметь такую надбавку к цене, что подобное удвоение даже близко не поправит.
[/b][/quote]
то есть вопрос сводится к томУ, когда же удвоение окупится.
чтобы выполнить такие расчеты, мне нужна формула удорожания политик
если прикинуть очень грубо - самоокупание наступит где-то после трех-четырех политик (при общем числе тех которые осталось изучить - около 15): сабжевая стоит x, следующие две за ней 2,?*х + увеличение надбавок на последующие политики наверное (точно не знаю, нужна формула) тянет на 1-2 х.
а после самоокупания один сплошной профит, т.е. собственно удвоение во всей красе.
кстати а как тут фигурирует число городов если удвоение происходит в них во всех?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Не обращал внимания, посмотрел - да, Тур прав: халявные социки не удорожают следуюшие. Значит, у нас в любом случае известна стоимость последнего платного, и нужно взять два халявных наоборот поскорее. Спасибо!
Что касается удвоения, удваивать всегда есть что. Моя столица выдавала всего с 1 монументом на финише 220 культуры (51 базовая), что, естественно, не предел. Чуда у меня были еще в 2 завоеванных городах, так что вместе с ГГ по империи капало 600 в ход.
Lexad , в каком году/на какой сложности вышла победа?
Пробовал поиграть с 1 городом - очень тяжело сдерживать врагов, начиная с индустриальной эпохи. Пришёл к выводу, что лучше всего играть Грецией на континентах - стартуешь на континенте с 4-5 ГГ и 1-2 ИИ, оставляешь другим по столице и доишь варваров. К AD получается 100-140 культуры в ход(в основном с ГГ), тут важно рвануть в средневековье, чтобы получать 12 в ход с ГГ, потом рывок к астрономии, для тех союза с заморскими. Стоун с Оракулом, пожалуй, себя окупют. С расселением лучше не тянуть - всё равно стоимость первых социков на конечной стоимости практически не отразится.
<div class='quotetop'>Цитата(Mussol1n1 * 1.10.2010, 0:02) [snapback]355292[/snapback]</div>Нет смысла оттягивать с бесплатными, от них другие не дорожают. Последние, скорее всего, будут браться за культуру, поэтому и интересует их стоимость. Чем больше возьмёшь бесплатных - тем дешевле будут последние, которые и вносят основной вклад в стоимость культурной победы.Зачем цена последней нужна? Последние две вообще не нужно строить. Можно ведь эти 2 бесплатные и сделать последней и предпоследней.
Или я вас не понимаю?
[/b]
кто нибудь знает формулу удорожания политик?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>Я почти разобрался, вечером доведу до конца и выложу.кто нибудь знает формулу удорожания политик?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 1.10.2010, 7:39) [snapback]355326[/snapback]</div>http://forums.civfanatics.com/showpost.php...mp;postcount=82кто нибудь знает формулу удорожания политик?
[/b]
Хорошая табличка, только формула какая-то странная него вышла.
Должно быть 25+(6*номер политики)^1.7
номер политики - сколько было принято политик не считая бесплатных.
*поправил формулу
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 1.10.2010, 14:50) [snapback]355385[/snapback]</div>А где в твоей формуле число городов?Хорошая табличка, только формула какая-то странная него вышла.
Должно быть 25+(6*номер политики)^1.7
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>ну к этому +30% за город или *(1+0.3*(n-1), как в файле написано. Тока еще округлить вниз до кратного 5-ти нужно.А где в твоей формуле число городов?[/b]
И такой вопрос еще, будет ли что-то наподобие модиков как к Цив4. Или что-то вроде Вики, чтобы все эти формулы туда сложить?
Для сложностей ниже принца даются скидки. На сложности принц и выше стоимость одна и та же.
Попробовал играть чистую мирную победу с 2 городами, и при неплохой в целом игре закончил в середине 19 века. Основная проблема - нехватка денег и колб. Играя с марионетками, другие игроки сделали аж начало 18 века. Так что мирная культура пока - утопия.
По самой игре: на старте Хенж для ускорения социков, цивики - Традиция и +33% к Чудам, потом копим на ускорение. Ускорение - к Свободе, где первыым социком социком стоит +100% культуры в городах с Чудами. а вторым - удешевление следующих социков на 33%. Строим после Хенжа ВБ - берем Образование, в то же время рожаем ВУ на Акустику - и мы в Ренессансе, Свобода доступна. За это время мы накопили на два социка и еще 1 открываем Оракулом после ВБ.
Сейчас играю на короле Грецией, уже почти закончил. По моим расчётам победа будет примерно на 850 ходу(скорость - марафон). Если бы не мои грубые ошибки вначале с социками и общей стратегией, то можно было бы ещё ходов 100 скинуть. Играл 2мя городами +8 марионеточных. Науку разделил на 2 части: верхняя часть(наука + культура) шла на 1-2 эпохи впереди, половина её тех бралась ВУ. В городах строил только чудеса - всё остальное докупал. Для строительства Утопии выбрал следующую схему: полностью отстраиваем марионеточный город на производство и, при получении доступа к Утопии, делаем его обычным, докупая все необходимые здания и запуская ЗВ. Большую часть игры получал культуру, в основном, с ГГ, только в 1150AD столица резко рванула за счёт Эрмитажа + радиовышки, и стала давать 200 культуры в ход. Обелиски весьма эффективны - каждый даёт 13 К в ход, у меня их всего 4: 2 от Лувра + 2 дали ГГ. Бонус Греции оказался куда меньше, чем я ожидал - где-то 15-30 золота в ход, в зависимости от эпохи. За всю игру построил 5 юнитов, чего с запасом хватило.
Спасибо за стратеги.
на emperor (6 уровень сложности)
сиам
архипелаг
маленький размер карты ( 6 государств 12 городов)
выиграл на 387 ходу, все было проще чем казалось.
повезло с тем что было золото рядом, и холмы и мрамор был, правда дорос до него после постройки стоунхеджа ( если не ошибаюсь 8 к культуре) чудо на бесплатную policy у меня утянули, после этого все что хотел все построил. повезло сильно один раз когда мне второй раз с руин апнули спирмана до пайкмена а потом сразу rifleman когда еще свордсманы не у всех были .
в итоге им взял гг себе один, а к этому времени шла война с гг союзником моим, единственным который нашел на культуру тогда, вот наконец то Я понял насколько глуп компьютер, 2 треремами и карвеллами убил кучу его юнитов мушкетеров лучников свордсамнов, он их вплавь посылал всегда
культуры по 450-500 под конец было.
забыл добавить 2 города было каждый на своем острове
и куча марионеток, все что завоевывал в марионетки превращал, кроме одного
если надо могу дать посмотреть сэйвы