+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Игра за Songhai

  1. #1
    к вопросу о балансе

    попробовал старты за разные расы ... пришел в ужас от такой комбы:
    Лидер - Askia (Songhai), "рыжие" варвары, марафон, маленькая пангея.
    стартовая цель - Adopt "Honor": можно получить из избушки (вообще чит), от ГГ (250 денег для этого зарабатываются в ближайшем же лагере), постройкой монумента в городе.
    пока изобретают луки и строят монумент, зарабатываем на вторую дубину, потом покупаем воркера для ферм. к 70му ходу с избушкой на культуру, у меня было куплено 1 воркер, 2 дубины, 1 лук, амбар, построен монумент. потом я в этом городе строил только чудеса, остальное успешно покупается благо денег залейся - на маленькой карте постоянно находится 3-4 лагеря варвар, каждые 2-4 хода один из лагерей захватывается.
    к 890 BC поставил 3й город купленным сетлером, в нем за ход купил амбар, национальный темпл и воркера. в столице построил ВБ, Пирамиды, Оракула, АнкорВат (достраивается) во втором городе Стоунхенж. полностью открыл Piety, но можно было открыть и что-нить другое.
    такого быстрого развития я не ожидал. с наукой естественно все тоже хорошо, так как библы тоже просто покупаются, если не гнаться за ВСЕМИ чудесами то вместо домиков можно покупать культуру и еду у ГГ.

    за русских тоже хорошо, но с таким трейтом не сравнить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Судя по сумме денег, первый, максимум второй уровень сложности? Там все равно на ком играть.

    Чем сложность выше, тем:
    - Сложнее убивать варваров.
    - Меньше денег от лагерей (нормальное количество - 25, у сонхаев 75).
    - ИИ активнее охотятся на варваров.
    - ИИ активнее селятся, оставляя меньше места варварам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    обманул - вместо АнкорВат читай ЧиченИца

    играл на принце. сегодня попробую без деревень и на следующем уровне сложности.

    на марафоне за варваров дают 225 денег.
    при стоимости воина 460, сетлера 1100, воркера/арчера 700 и амбара 1150.
    понятное дело, что для варвар остается места все меньше, но 1) всегда есть возможность держать для них площадку для спавна и выносить ИИшные города, 2) наша задача получить отрыв в начале чтоб построить науку и экономику для дальнейшего самостоятельного роста.

    я ведь не писал что это способ выиграть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Это вопрос не о балансе, а об уровне сложности. Сыграй на deity и посмотришь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  5. #5
    ну простите, мы не боги
    я в циву играю пару недель в год, и всегда принц для меня был предельным где я еще мог что-то сделать.

    ...а вообще-то смысл топика был не в том на сколько легок или сложен прынц, а в том на сколько "речной вождь" выгоднее для марафона, нежели другие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    В пятерке King, если xml на уровни сложности посмотреть, является аналогом Prince в четверке. А Prince5 соответствует Noble4.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 28.9.2010, 15:50) [snapback]354485[/snapback]</div>
    Это вопрос не о балансе, а об уровне сложности. Сыграй на deity и посмотришь.
    [/b]
    При таком "слабом" ознакомлении с игрой играть на божестве рановато еще. ИМХО.

    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 28.9.2010, 17:02) [snapback]354534[/snapback]</div>
    В пятерке King, если xml на уровни сложности посмотреть, является аналогом Prince в четверке. А Prince5 соответствует Noble4.
    [/b]
    Я так и почувствовал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    по ощущениям в пятерке Emperor соответствует Noble в четверке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  9. #9
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Только ИИ еще неотлажен и туп, так что скиньте еще пару уровней.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    на марафоне за варваров дают 225 денег.[/b]
    Сорри, не знал, что за скорость тоже накручивают деньги. Понятно, что и покупки дороже, но за счет растянутого стартового развития действительно сонхаи получают немалый бонус.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    в том-то и дело

    зная место высадки - опережаешь компы
    имея хонор, дрил и лечение - вынос лагерей превращается в рутину
    нонстоп спавн, тройная добыча и марафонский множитель - делают доход постоянным и слишком большим
    что на фоне медленного развития/строительства превращается в чит
    прикинул, что даже 150 денег с лагеря позволяют не думать о молотках

    в общем, сонхаи + марафон + пангея (крайний случай 2 континента)
    требуют какого-то фикса
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Есть мнение, что игра отбалансирована под определенные условия. Ну, скажем, англичане будут очень слабыми на пангее и очень сильными на архипелаге. А сила греков и сиамцев будет зависеть от количества городов-государств. Подозреваю, что и со скоростью вышла та же фигня.

    Причем если бонус сонхаев еще можно подкрутить играя с количеством денег за варваров, то что делать с бонусом немцев - непонятно. Они же на марафоне должны получать неиссякаемый поток воинов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    если это "мнение" хоть чуточку имеет связь с реальностью то расовый баланс уже даже концептуально мертв так как "заточка" под внешние факторы (тип карты/ кол-во ГГ/ скорость / наличие варвар) заранее ставит кого-то на грань вымирания. слишком уж серьезно бонусы цепляются за элементы карты.
    немцам оттоманам и сонхаям нужны варвары
    англичанам нужен океан
    сиаму и грекам нужны ГГ
    ирокезам не надо океан
    риму нужна большая карта

    при этом полезность многих трейтов сомнительна или не адекватна в сравнении с другими расами

    на счет немцев все конечно не так жестко, но согласен тоже не честно: ранний конквест немцами на пангее можно сделать на раз-два. хотя стоимость содержания будет хоть как-то сдерживать рост армии (а может и не будет).

    у меня возникла другая мысль, может тройное (за скорость) увеличение добычи с варвар ошибка? хотя если это ошибка то тогда на марафоне будут заруливать немцы с фиксированной прибавкой к пенсии и халявными войсками.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    попробовал начать марафон + сонхаи + варвары + иммортал
    повезло, рядом была пара руин, дали 90 культуры (на хонор надо 75) и апнули вара до копья. тутже нашел варварский лагерь и попробовал его на зуб - 33% бонус против варваров + 25% бонус от хонора, награда 225 монет - так же как на принце.
    единственно появлялись они значительно реже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Получается, что варвары из проблемы, которыми они были в 4-ке, стали благом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Да. Варвары - халявная прокачка и деньги. Я в Австралии оставляю заповедник, чтобы корабли там прокачивать до 30 экспы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  17. #17
    <div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.9.2010, 13:37) [snapback]355101[/snapback]</div>
    Да. Варвары - халявная прокачка и деньги. Я в Австралии оставляю заповедник, чтобы корабли там прокачивать до 30 экспы.
    [/b]
    Разве нет ограничения в опыте полученном на варварах?

    Думаю, в ближайшем патче порежут такую халяву.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Получается, что варвары из проблемы, которыми они были в 4-ке, стали благом?[/b]
    проблемой они были только "свирепых" включишь. а так - нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 30.9.2010, 13:46) [snapback]355106[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Получается, что варвары из проблемы, которыми они были в 4-ке, стали благом?[/b]
    проблемой они были только "свирепых" включишь. а так - нет.
    [/b][/quote]
    Ну хоть бонусов таких не давали.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396


    На варварах можно заработать 2 прокачки. Корабли, вроде, не имеют для них зданий, да и даже если имеют - строить, потом деньги платить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters