Что я хотел о пятёрки:
1. гексагональную карту.
2. ограниченное количества юнитов даваемое ресурсом.
3. ограничение на количество инитов на одной клетке, но не один юнит на тайл (это действительно дебильно), например, три юнита на тайл, которое тоже зависит от типа местности, например, на равнине максимум 5 юнитов, на холме 3 юнита, в городе 5 и т.д.
4. покупка тайлов, это нужно, но надо чтобы ими можно было торговаться через дипломатию, например, я даю клетку с ресурсом мне взамен получаю технологию или другую клетку с ресурсом и т.д.
но с учетом того, что они накуралесили в пятой версии, играть в неё по крайней мере до выхода хороших аддонов я не буду
[/b]