+ Ответить в теме
Показано с 1 по 12 из 12

Тема: Мой обзор Civilization 5

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Нормальненький такой обзорчик, попытка обобщить разбросанные по всему форуму впечатления от новой игры. А так как они у всех разные,то у каждого найдутся свои замечания.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    По сути вам придётся открыть для себя цивилизацию заново, разве это не прекрасно?[/b]
    Прекрасно! Когда начал играть в первую игру,именно так и подумал. Цива осталась цивой,но ощущение ,что игра другая до сих пор не уходит.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А города так вообще получили возможность обстреливать врагов из далека (нанося весьма серьёзный урон, если вовремя не уйти с линии огня – уничтожат в два счёта). Так что теперь вы в самом начале игры врядли сможете захватить города соседа имея в распоряжении несколько лучников...[/b]
    Да в два счёта они захватываются. При условии,конечно,что у врага нет армии поблизости.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ресурсы теперь лимитированы (например количество доступных лошадей).[/b]
    А вот это придётся переделывать. Скорее бы уже вышел пакет СДК. Нет,я абсолютно поддерживаю идею ограничения количества юнитов в зависимости от ресурсов,но сделано это коряво. Есть рудник,добыли тонну железа,сделали столько то мечников. Всё! Железо кончилось,больше строить нельзя. Добыл ещё - строй ещё. Надо помочь соседу - продай ему полтонны. Вот как то так должно быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Интересная идея для заработка

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(Пашок * 27.9.2010, 12:37) [snapback]354093[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Ресурсы теперь лимитированы (например количество доступных лошадей).[/b]
    А вот это придётся переделывать. Скорее бы уже вышел пакет СДК. Нет,я абсолютно поддерживаю идею ограничения количества юнитов в зависимости от ресурсов,но сделано это коряво. Есть рудник,добыли тонну железа,сделали столько то мечников. Всё! Железо кончилось,больше строить нельзя. Добыл ещё - строй ещё. Надо помочь соседу - продай ему полтонны. Вот как то так должно быть.[/b][/quote]Я тоже такого хотел, но игра идет по пути старого тупого принципа : "есть ресурс / нету ресурса". А моментальное ослабевание войск после потери ресурса - это вообще . Получается что после потери шахты у солдат на другом краю земли моментально начинают ламатся мечи и ржаветь доспехи, полный абсурд. Это прямой путь до читерской тактики: наклепал мечников и стал продавать железо будущему врагу, а когда он наклепает - объявить ему войну и в первый ход размочить ослабленных мечников.
    Вобщем (по пятибальной шкале)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters